WarRock EU - Code Snippets

10/23/2011 19:38 <=CyberRazzer=>#5521
Quote:
vergiss es mit -999 isses scheiße
da landet man direckt unterboden
War gerade sehr beschäftigt, ich meine Natürlich 999, und bei -999 fählt man nicht in den Boden :p
10/23/2011 19:38 SubZerom|_#5522
Quote:
Originally Posted by <=CyberRazzer=> View Post
Ich würde mal ganz ruhig sein, du hast in deinen letzten 5 Hacks die du gepostest hast, ein Link zu einen Botnet gehabt.

PS: *(FLOAT*)(ADR_WTW) = -999;//Memory WTW
*(float*)ADR_WTW = 1;//Memory WTW
^^
10/23/2011 19:47 <=CyberRazzer=>#5523
Code:
DWORD WalkTroughWalls = 0x81CA14;
Code:
if ( cPlayer.CH_WalkTroughWalls )
{
    *(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = -999;
}
else
{
    *(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = 6;
}
So Funktioniert meine Source, wenn eure nicht so geht, hört auf zu spamen.
10/23/2011 21:53 lujaluja#5524
Kann mir td. per TV helfen.
ich hab noch ein paar Fehler ;D
MfG
10/23/2011 23:33 .Crasy#5525
Quote:
Originally Posted by <=CyberRazzer=> View Post
Code:
DWORD WalkTroughWalls = 0x81CA14;
Code:
if ( cPlayer.CH_WalkTroughWalls )
{
    *(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = -999;
}
else
{
    *(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = 6;
}
So Funktioniert meine Source, wenn eure nicht so geht, hört auf zu spamen.
Wozu die Klammern?

B2T:

Hier wer Console noch machen will:

Code:
void CreateConsole()
{
	int hConHandle = 0;
	HANDLE lStdHandle = 0;
	FILE *fp = 0;

	// redirect unbuffered STDOUT to the console
	lStdHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
	fp = _fdopen(hConHandle, "w");
	*stdout = *fp;
	setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);

	// redirect unbuffered STDIN to the console
	lStdHandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
	hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
	fp = _fdopen(hConHandle, "r");
	*stdin = *fp;
	setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0);

	// redirect unbuffered STDERR to the console
	lStdHandle = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
	hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
	fp = _fdopen(hConHandle, "w");
	*stderr = *fp;
	setvbuf(stderr, NULL, _IONBF, 0);
	SetConsoleTitle("CONSOLE TITLE!!");
}

Credits: DarkSilent

Einfach durch "CreateConsole();" aufrufen und dann einfach nur "printf( "IWAS" );" zum Text einbaunen machen, ist ganz nützlich so wenn man alles darin Logt :D
10/24/2011 10:09 _TradEmArk_ ™#5526
Hallo Erstmal xD
Ich Release jetzt mal eine Auto Start/Ready Source die 32/64 Bit Funktioniert und mit der ihr Gleichzeitig AFK Gehen Könnt!

Source:
Code:
#Removed
Wie ihr es Benutzen Müsst:
Code:
#Removed
AntiSpam da Removed:
Code:
if(SelectUser) 
{
int i;
DWORD UserName = NULL;
DWORD UserIP = NULL;
i = (SelectUser-1);
UserName = (0xA38C6C + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
UserIP  = (0xA2E3D0       + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
sprintf(UserNameMenu,"%s",(void*)UserName);
sprintf(UserIPMenu,"%s",(void*)UserIP);
}
else
{
sprintf(UserNameMenu, "User Name"); 
sprintf(UserIPMenu,   "User IP  ");
}

Viel Spaß :p
10/24/2011 11:58 hero9910#5527
Quote:
Originally Posted by _TradEmArk_ ™ View Post
Hallo Erstmal xD
Ich Release jetzt mal eine Auto Start/Ready Source die 32/64 Bit Funktioniert und mit der ihr Gleichzeitig AFK Gehen Könnt!

Source:
Code:
#Removed
Wie ihr es Benutzen Müsst:
Code:
#Removed
AntiSpam da Removed:
Code:
if(SelectUser) 
{
int i;
DWORD UserName = NULL;
DWORD UserIP = NULL;
i = (SelectUser-1);
UserName = (0xA38C6C + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
UserIP  = (0xA2E3D0       + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
sprintf(UserNameMenu,"%s",(void*)UserName);
sprintf(UserIPMenu,"%s",(void*)UserIP);
}
else
{
sprintf(UserNameMenu, "User Name"); 
sprintf(UserIPMenu,   "User IP  ");
}

Viel Spaß :p
Danke:*
ehm hat jemand STW source die er Puplic stellt??? wäre nett ...
WTW habe ich ja schon :D
PS:
Code:
*(float*)ADR_WTW = -1;// Perfect ;)
10/24/2011 12:18 MeGaStylezZ#5528
hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.

hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
10/24/2011 12:27 SubZerom|_#5529
Quote:
Originally Posted by MeGaStylezZ View Post
hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.

hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
Suche die Adresse danach und setzt deaktiviere die SpawnZeit.
Suche die Adresse für GameSpeed und mache es so schnell, das Spawn fast nicht mehr gibt.
10/24/2011 12:33 MeGaStylezZ#5530
gute idee :D bin ich nciht drauf gekommen, gleich mal suchen :)
10/24/2011 12:48 _Tiger#5531
Aso habs kapiert
10/24/2011 13:20 .Electro'#5532
Wie rechnet man Structs aus?
10/24/2011 14:50 <=CyberRazzer=>#5533
Quote:
hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.

hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
Benutze einen 32 Bit Auto Enter Source und benutze die Original NoSpwanAddy.

Quote:
Wie rechnet man Structs aus?
Hast du Skype ?
- Kann es dir erklären.
10/24/2011 17:23 Cartel™_#5534
Weiß vielleicht jemand wie man Bypass updated?
10/24/2011 18:18 <=CyberRazzer=>#5535
Du brauchst eine Dumped EhSvc.dll von der du die Adressen hast und eine neue von der du die neuen Adressen brauchst.
Du gehst zu der Adresse die du Updaten möchtest und suchst dort nach Text Strings oder Offets und suchst sie in der neuen EhSvc.dll und suchst den Ort der Dll.