WarRock EU - Code Snippets

10/21/2011 11:49 Dogukan47#5476
ok also kann man damit z.B. indem man crc umgeht scripts machn? und kannst du mir son bisschen die theorie erklären wie man das macht^^
10/21/2011 12:13 .Crasy#5477
Naja, kanst du kein C++ verstehst du davon nicht sonderlich viel..

Es ist net einfach so iwas - byte bla, das ist schon etwas Komplexer als ihr alle denkt.
10/21/2011 12:18 Dogukan47#5478
Quote:
Originally Posted by .Crasy View Post
Naja, kanst du kein C++ verstehst du davon nicht sonderlich viel..

Es ist net einfach so iwas - byte bla, das ist schon etwas Komplexer als ihr alle denkt.
ich kann c++ jedenfalls hab ich angefangen bücher zulesen doch wegen schule abitur usw. hab ich aufgehört aber ein bisschen kann ich :)
10/21/2011 12:46 taylan13#5479
Wer kann mir kurz zeigen wie man Detour selber aktualiesiert durch Temviewer o0der so von alrten bitte :(

Gebe auch Credits.
10/21/2011 13:50 _TradEmArk_ ™#5480
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Originally Posted by taylan13 View Post
Wer kann mir kurz zeigen wie man Detour selber aktualiesiert durch Temviewer o0der so von alrten bitte :(

Gebe auch Credits.
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By Croner & CyberRazzer
10/21/2011 14:56 NiNjAˆˆ#5481
Speed ist jetzt double

Quote:
für dumme
{
*(double*) ADR_SPEED = [WERT];
}
10/21/2011 15:05 Angel-Piece#5482
Quote:
Originally Posted by NiNjAˆˆ View Post
Speed ist jetzt double
für noch dümmere:


Speed ist immer noch float^^ es gibt mehr als eine addy um etwas zu machen oder auch offsets dafür
10/21/2011 15:23 .Tiq3reye™#5483
Quote:
Originally Posted by Angel-Piece View Post
für noch dümmere:


Speed ist immer noch float^^ es gibt mehr als eine addy um etwas zu machen oder auch offsets dafür
o.O ... Also bei mir ist Speed double - Vlt kann man das über float machen aber ich nutze es über double

*(double*)(ADR_SPEED) = (DH_Speed+1)*96;
10/21/2011 15:28 Angel-Piece#5484
Quote:
Originally Posted by .Tiq3reye™ View Post
o.O ... Also bei mir ist Speed double - Vlt kann man das über float machen aber ich nutze es über double

*(double*)(ADR_SPEED) = (DH_Speed+1)*96;
andere benutzten auch sowas:

*(float*)(ADR_SPEED) = XXXXXXXX



e.g. yazzn^^....
10/21/2011 15:32 NiNjAˆˆ#5485
Quote:
Originally Posted by Angel-Piece View Post
andere benutzten auch sowas:

*(float*)(ADR_SPEED) = XXXXXXXX



e.g. yazzn^^....
dann gib ma die addy für float speed

PHP Code:
if (WalkunderWater==1)
{
*(
int*)(ADR_WUW) = 0;

10/21/2011 15:44 SubZerom|_#5486
Quote:
Originally Posted by NiNjAˆˆ View Post
dann gib ma die addy für float speed

PHP Code:
if (WalkunderWater==1)
{
*(
int*)(ADR_WUW) = 0;

Hab das als Offset, aber ehm nö
10/21/2011 18:04 <=CyberRazzer=>#5487
Jo Subzerom, wieder aus ner hübschen Dll geklaut :) ?

PS Offset Player Speed wäre so:

switch ( cPlayer.CH_PlayerSpeed )
{
case 0 : p_Player->p_Local->PlayerSpeed = 0; break;
case 1 : p_Player->p_Local->PlayerSpeed = -100; break;
}
10/21/2011 18:10 SubZerom|_#5488
Quote:
Originally Posted by <=CyberRazzer=> View Post
Jo Subzerom, wieder aus ner hübschen Dll geklaut :) ?

PS Offset Player Speed wäre so:

switch ( cPlayer.CH_PlayerSpeed )
{
case 0 : p_Player->p_Local->PlayerSpeed = 0; break;
case 1 : p_Player->p_Local->PlayerSpeed = -100; break;
}
hübschen Dll geklaut :) ?
Jo ausser Skype DLL von verlauf xDDDDDD
10/22/2011 13:09 __BuRn3R#5489
Hey Leute ich hab ein Problem nach paar Minuten kommt immer bei WarRock Fremdprogramm entdeckt. Jetzt ist meine Frage wie kann ich es fixen?
10/22/2011 13:18 .Tiq3reye™#5490
Dieses Problem haben viele. Will ich nur mal so sagen ;)