Kann mir wer die Aktuellsten ESP structs geben ?
void GetOffBytes(DWORD dwAddress, int iSize)
{
BYTE *bOffbytes = (BYTE*)(dwAddress);
for(int i = 0; i < iSize; i++)
{
Writelog("0x%X", bOffbytes[i]);
}
}
Das einfach SChreiben lassen, dann gehts :)Quote:
usage: GetOffBytes(0x401000, 1);Code:void GetOffBytes(DWORD dwAddress, int iSize) { BYTE *bOffbytes = (BYTE*)(dwAddress); for(int i = 0; i < iSize; i++) { Writelog("0x%X", bOffbytes[i]); } }
bringt zwar nicht viel aber hatte grad einfach lw xD
Versuch es mal bei Boneshot mit floatQuote:
bei mir kommt seit neuem dieser Fehler:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
seit ich diese 2 Source'n geaddet hab:
AccurayAs
BoneShot
und dann hab ich noch ein anderes Problem mein Plant/Defuse-AnyWhere funkt nich:
hier die Addys dazu, falls die falsch sind:
#define MEM_PLANTANYWHERE 0x009E234B
#define MEM_DEFUSEANYWHERE 0x009E234F
#define MEM_BONESHOT 0x84B8C8
#define ADR_Accuracy 0x9E71CC
STWQuote:
Habe mal für euch in Ollidg paar Memory Sourcen Gefunden (Sind 100% von Mir also gebt mir Gefällig Credits oder ihr seit Leecher! )
STW Memory by HackShieldx3:
if(HACKSHIELDX3_STW){*(float*)(0x819D24) = 999;}else{*(float*)(0x819D24) = 6;}
WTW Memory by HackShieldx3:
if(HACKSHIELDX3_WTW){*(float*)(0x81CA14) = -999;}else{*(float*)(0x81CA14) = 6;}
FullBright Memory by HackShieldx3:
if(HACKSHIELDX3_FULLBRIGHT){*(double*)(0x8A0658) = 1;}
AntiKick Memory by HackShieldx3:
if(HACKSHIELDX3_ANTIKICK){*(int*)(0x9E23F4)=4;
GEBT CREDITS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ALLE ZU MIR!!!!!!
struct CVehicle
{
char unknown1[56]; //0x0
BYTE type; //0x38
char unknown2[887]; //0x39
DWORD jump1; //0x3B0
char unknown3[344]; //0x3B4
DWORD jump2; //0x50C
};
struct CPlayer
{
char unknown0[50348]; // 0x0000
CVehicle* pVehicle; // 0xC4AC
};
struct CBase
{
CPlayer *pLocal; // 0x0000
};
CBase *pBase = (CBase*)0x9D8AF0; //addr_playerptr
if( pBase->pLocal->pVehicle )
{
pBase->pLocal->pVehicle->type = 6;
pBase->pLocal->pVehicle->jump1 = 0;
pBase->pLocal->pVehicle->jump2 = 1;
}