WarRock EU - Code Snippets

10/07/2011 14:58 Yazzn :)#5356
You guys ain't funny.
To give\want credits for such a little piece of code is ridiculous.
10/08/2011 18:58 [Chrono]logic™#5357
Weiß einer von euch wie man diesen Statushit macht ^^
wie

Status : Lobby
Status : Ingame

Braucht man dafür nen Bypass ? :D
Danke schonma ^^
10/08/2011 19:15 NikM#5358
lässt sich alles über player & serverpointer rausfinden
also brauchst du keinen bypass
10/08/2011 19:36 _TradEmArk_:)#5359
Code:
char *GetPlayerStatus(char *str, char *format)
{
DWORD Server = *(DWORD*)PTR_SERVERPOINTER;
DWORD Player= *(DWORD*)PTR_PLAYERPOINTER;
if(Server!= 0 && Player== 0){
sprintf(cStatus, "%s", "Lobby/Shop");
}else{
if (Player!=0 && Server !=0){
sprintf(cStatus, "%s", "In Game");
}else{
sprintf(cStatus, "%s", "Not Logged In");
}
}return cStatus;
}
10/08/2011 22:13 .Tiq3reye™#5360
Quote:
Originally Posted by _TradEmArk_:) View Post
Code:
char *GetPlayerStatus(char *str, char *format)
{
DWORD Server = *(DWORD*)PTR_SERVERPOINTER;
DWORD Player= *(DWORD*)PTR_PLAYERPOINTER;
if(Server!= 0 && Player== 0){
sprintf(cStatus, "%s", "Lobby/Shop");
}else{
if (Player!=0 && Server !=0){
sprintf(cStatus, "%s", "In Game");
}else{
sprintf(cStatus, "%s", "Not Logged In");
}
}return cStatus;
}
Credits o.O ? Cracken ?
10/09/2011 01:31 KingClem™#5361
Aber 100%
Original Source code von Cracken
Nur das Trade mit seinen mega C&P ungenutzte char's definiert:
Code:
*str , ... *format
und als antwort kommt gleich eh:
Wollte die noch benutzen bla...

btw:
Crackens originaler Code :
Code:
		 char *GetPlayerStatus()
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_ServerPointer;
DWORD dwPlayerPointer = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwServerPointer != 0 && dwPlayerPointer == 0){
sprintf(cStatus, "%s", "Lobby/Shop");
}else{
if (dwPlayerPointer!=0 && dwServerPointer!=0){
sprintf(cStatus, "%s", "In Game");
}else{
sprintf(cStatus, "%s", "Not Logged In");
}
}return cStatus;
}
Und somit wurde der nächste C&Per entarnt.
10/09/2011 01:59 .Tiq3reye™#5362
Jop so ist es ;)

Wenigstens Credits angeben kann man nicht mal ;O xD
10/09/2011 04:55 CyberTürk#5363
hello

Can you give me the source wallhack nomenü?
10/09/2011 08:12 _TradEmArk_:)#5364
Quote:
Originally Posted by KingClem™ View Post
Aber 100%
Original Source code von Cracken
Nur das Trade mit seinen mega C&P ungenutzte char's definiert:
Code:
*str , ... *format
und als antwort kommt gleich eh:
Wollte die noch benutzen bla...

btw:
Crackens originaler Code :
Code:
		 char *GetPlayerStatus()
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_ServerPointer;
DWORD dwPlayerPointer = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwServerPointer != 0 && dwPlayerPointer == 0){
sprintf(cStatus, "%s", "Lobby/Shop");
}else{
if (dwPlayerPointer!=0 && dwServerPointer!=0){
sprintf(cStatus, "%s", "In Game");
}else{
sprintf(cStatus, "%s", "Not Logged In");
}
}return cStatus;
}
Und somit wurde der nächste C&Per entarnt.

Äh wenn man mal vergisst Credits anzugeben? Ihr benehmt euch wie im Kindergarten, sobald einer was Vergisst fühlen sich alle total Angesprochen mit ihren Mega Coolen Sprüchen Ich habe die Source Aus einer Alten Base Rausgesucht, wo Credits nicht standen.

Regt euch nicht so auf, ich wollte dem User nur was gutes tuhen indem Ich ihm die Source gebe aber nein.. alle Rasten sofort aus
10/09/2011 08:41 meGaStyles#5365
echt mal! ich dachte auch mal er ist c&per, aber ihr seid viel mehr c&per. also alle die jetzt meinen sie weren cool und schreiben erstmal n1 c&p usw. werden von mir reportet!

trademark meinte es nur gut!

weiss einer source von invi?

*(int*)(ADR_PLAYERPOINTER + MEM_INVISBIL) = 1 ; //geht nicht.

were ja auch zu schön ;)
10/09/2011 09:16 SubZerom|_#5366
Quote:
Originally Posted by meGaStyles View Post
echt mal! ich dachte auch mal er ist c&per, aber ihr seid viel mehr c&per. also alle die jetzt meinen sie weren cool und schreiben erstmal n1 c&p usw. werden von mir reportet!

trademark meinte es nur gut!

weiss einer source von invi?

*(int*)(ADR_PLAYERPOINTER + MEM_INVISBIL) = 1 ; //geht nicht.

were ja auch zu schön ;)
Memory Address of Invisible?
Glaube nicht das die viele haben.
Viel spaß beim weiter ausprobieren.
10/09/2011 09:34 [Chrono]logic™#5367
@KingClem: Trademark is kein C&Per :facepalm:
@SubZerom_: Doch sehr viele haben
Code:
MEM_INVISIBLE 0x11A2B4
xD
Megastyles, ich weis nciht aber ich hba ma versucht die source iwie...
Die is bstimmt nciht richtig weil ich "Full Noobie" bin :D

Code:
if (Invisible==1)
{
*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + MEM_INVISIBLE) = 1 ;//Du musst herausfinden ob Value= 1 richtig ist 
}
10/09/2011 09:36 SubZerom|_#5368
Quote:
Originally Posted by [Chrono]logic™ View Post
@KingClem: Trademark is kein C&Per :facepalm:
@SubZerom_: Doch sehr viele haben
Code:
MEM_INVISIBLE 0x11A2B4
xD
Megastyles, ich weis nciht aber ich hba ma versucht die source iwie...
Die is bstimmt nciht richtig weil ich "Full Noobie" bin :D

Code:
if (Invisible==1)
{
*(float*)(ADR_PLAYERPOINTER + MEM_INVISIBLE) = 1 ;
}
MEM_INVISIBLE 0x11A2B4 = Offset...
Das ist under der StartAdresse von Warrock, also ein Offset...
:facepalm:
Yazzn hats Public gemacht, also such.
10/09/2011 09:39 [Chrono]logic™#5369
Na Und...
10/09/2011 10:37 R3d~F!st#5370
Hier Invi MEM
Code:
if(RF_INVI == 1)
{
*(float*)(*player + OFS_INVI) = 20;
}
else
{
*(float*)(*player + OFS_INVI) = 1;
}
man merkt echt wie wenig hier ahnung haben es hat wahrscheinlich kaum einer bemerkt aber OFS_INVI = OFS_GAMEMODE xD
Wenn ihr Gamemode höher setzt als es gibt seid ihr Invi habt BoneShot ZOmbieGod ZOmbieInvi xD man sieht wieviel c&perhier gibt die nichtma lesen können :Facepalm:

On Value: muss höher wie 5(glaube 5 ist höchste GameMode value) sein
ihr könnt auch 999 oder 1549641 nehmen

Give Creditz!