#define ASM_ALLSERVER 0x004ACEBF
Quote:
if (WallHack==1)
{
if(m_Stride == 36)
{
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false);
}
}
}
Da hast du allerdings recht...Quote:
Nope. Denn die 1 zeigt doch an, dass der Hack an ist, und das kann man ja nur in einem Menü einstellen.Code:if (WallHack==[B][COLOR="Red"]1[/COLOR][/B]) { if(m_Stride == 36) { pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false); } }
if(m_Stride == 36) { pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false); }
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON)) { if(m_Stride == 36) { pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false); } }
wo ist der sinn?! man kann einen integer immer auf 1 stellen, egal ob mit oder ohne menü o.OQuote:
Nope. Denn die 1 zeigt doch an, dass der Hack an ist, und das kann man ja nur in einem Menü einstellen.Code:if (WallHack==[B][COLOR="Red"]1[/COLOR][/B]) { if(m_Stride == 36) { pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false); } } }
Der Compiler macht keine Fehler - er macht genau das, was du ihm an Anweisungen gibst.Quote:
Der hat die typdef's in main.h nicht erkannt iwie komisch.
Bullshit.Quote:
Nope. Denn die 1 zeigt doch an, dass der Hack an ist, und das kann man ja nur in einem Menü einstellen.Code:if (WallHack==[B][COLOR="Red"]1[/COLOR][/B]) { if(m_Stride == 36) { pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false); } } }
Guter Vergleich. Aber mal ehrlich, Fabbel, was du da geschrieben hast bedeutete, dass man Wallhack nur benutzen kann, wenn man ein Menü in seinen Cheat eingebaut hat? :facepalm:Quote:
wo ist der sinn?! man kann einen integer immer auf 1 stellen, egal ob mit oder ohne menü o.O
Das ist so als ob du sagen würdest, man kann Deutsch nur in Deutschland sprechen.
int RF_WallHack = 0; if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) && RF_WallHack== 0) { RF_WallHack = 1; } if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) && RF_WallHack== 1) { RF_WallHack = 0; }
int RFsux_WallHack; if( GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1)&1 ) RFsux_WallHack ? RFsuxWallHack = 0 : RFsux_WallHack = 1;
Quote:
Code:int RFsux_WallHack; if( GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1)&1 ) RFsux_WallHack ? RFsuxWallHack = 0 : RFsux_WallHack = 1;
int RFsux_WallHack; if(GetAsnyKeyState(VK_NUMPAD)&1) RFsux_WallHack = (int)!RFsux_WallHack;
int RFsux_WallHack; if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD)&1) RFsux_WallHack ^= 1;
switch(AccuracyAs){ case 0:*(float*)/*M134*/ADR_Accuracy = 70;break; case 1:*(float*)/*FAMAS*/ADR_Accuracy = 15;break; case 2:*(float*)/*AW50F*/ADR_Accuracy = 5;break;}
Quote:
Credits: UnknownCode:switch(AccuracyAs){ case 0:*(float*)/*M134*/ADR_Accuracy = 70;break; case 1:*(float*)/*FAMAS*/ADR_Accuracy = 15;break; case 2:*(float*)/*AW50F*/ADR_Accuracy = 5;break;}
if (accuracyas ==1) { *(float*)(ADR_ACCURACY) =70; } if (accuracyas ==2) { *(float*)(ADR_ACCURACY) =15; } if (accuracyas ==3) { *(float*)(ADR_ACCURACY) =5; }