[Pokémon Go] C# Bot - Pokemon-Go-Rocket-API - Pokéstops/Pokémon farmen [Google/PTC]

07/21/2016 15:18 ♫Melodie♫#511
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Originally Posted by neo243 View Post
Rechtsklick auf Projektmappe Batch erstellen und haken bei den 3 Releases machen und erstellen
ich mche das anders startprojekt festlegen dann debuggen fertig.
07/21/2016 15:20 exceble#512
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Originally Posted by ♫Melodie♫ View Post
ich mche das anders startprojekt festlegen dann debuggen fertig.
Das heißt du debuggst es in Visual Studio

Die möchten aber unabhängig von VS eine .exe haben ....
07/21/2016 15:21 L&M²#513
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Originally Posted by marcomatic0 View Post
Also bei mir und nem arbeitskollegen geht es.

Vielleicht blockt die firewall auch.
Probier mal aus den ordner als ausnahme zu setzen.

Anleitung :
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

lg
Komisch.
Firewall ist deaktiviert und AV ist deaktiviert.
07/21/2016 15:22 Lalaschlumpf#514
SO LEUTE, ÍCH HAB EINE FRAGE:
Mit dem aller neusten Release, aller aller neuste also das dritte von oben, muss ich da die Koordinaten einstellen? Da steht iwie get drin, wurde ich deswegen soft gebannt?

Und wann geht sowas ungefähr weg
07/21/2016 15:24 neo243#515
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] gibt es eine Möglichkeit die Koordinaten abzufragen wo der Bot gerade ist?
07/21/2016 15:24 CrispySheesh#516
Mal ne Frage an euch :D Was würde eigentlich passieren würde ich den Delay von 15000 auf 2000 runterschrauben ? Dann sollte der ja sowas von schnell durchrattern , aber hat man dann instant softbann ?
07/21/2016 15:24 Tashyizu.#517
Ich habe ein Problem mit dem Bot. Wenn ich ihn starte laufen die ersten zwei - drei Minuten flüssig, nach dieser Zeit jedoch bekomme ich so gesehen einen disconnect und der Bot beginnt von vorne. Das Problem hierbei ist jedoch, dass ich dann einen softban bekomme und alle Pokemon flüchten bzw. die PokeStops schon betätigt wurden. Das Ganze wiederholt sich etliche male.


Ich hätte allerdings noch eine Frage, weiß jemand wo ich im Code einstellen kann, dass der Bot nicht jedes Pokemon wegschickt? Ich würde gerne alle die er fängt behalten.
07/21/2016 15:26 The Throne#518
Erstellt euch doch einfach eine neue gMail und nutzt damit den Bot.
07/21/2016 15:28 FlyffServices#519
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Hab mal die neuste Version benutzt. Könnt wieder wie gehabt mit Position.txt die Latitude und Longitude setzten bzw. mit ptclogin.txt einen Pokemon Trainer Club Login benutzten.

Viel spaß :D
07/21/2016 15:28 marcomatic0#520
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Originally Posted by L&M² View Post
Komisch.
Firewall ist deaktiviert und AV ist deaktiviert.
kann nachher mal drüber gucken, wenn ich home bin.
07/21/2016 15:30 exceble#521
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Originally Posted by neo243 View Post
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] gibt es eine Möglichkeit die Koordinaten abzufragen wo der Bot gerade ist?
Ja, und zwar folgendermaßen in der logic.cs:

Code:
        private async Task ExecuteFarmingPokestopsAndPokemons(Client client)
        {
            var mapObjects = await client.GetMapObjects();

            var pokeStops = mapObjects.MapCells.SelectMany(i => i.Forts).Where(i => i.Type == FortType.Checkpoint && i.CooldownCompleteTimestampMs < DateTime.UtcNow.ToUnixTime());

            foreach (var pokeStop in pokeStops)
            {
                countStops++;
                var update = await client.UpdatePlayerLocation(pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude);
                var fortInfo = await client.GetFort(pokeStop.Id, pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude);
                var fortSearch = await client.SearchFort(pokeStop.Id, pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude);

                System.Console.WriteLine($"[{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}] {countStops} Farmed XP: {fortSearch.ExperienceAwarded}, Gems: { fortSearch.GemsAwarded}, Eggs: {fortSearch.PokemonDataEgg} Items: {StringUtils.GetSummedFriendlyNameOfItemAwardList(fortSearch.ItemsAwarded)}");

                await Task.Delay(15000);
                if (countStops == 20)
                {
                    await TransferDuplicatePokemon();             // Verschicken nach jedem 20. Pokéstop
                    countStops = 0;
                }

                Console.WriteLine("Latitude: " + pokeStop.Latitude + ", Longitude: " + pokeStop.Longitude);

                await ExecuteCatchAllNearbyPokemons(client);
            }
        }
Durch den Befehl an genau der Stelle

Code:
Console.WriteLine("Latitude: " + pokeStop.Latitude + ", Longitude: " + pokeStop.Longitude);
gibt er nach jedem Pokestop die aktuelle Location aus

Bittesehr
07/21/2016 15:31 #Captain#522
geht das ganze auch auf einen Mac?
07/21/2016 15:35 ShapyShape#523
Ja geht auch auf Linux
07/21/2016 15:36 cl0wndavid#524
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Originally Posted by FlyffServices View Post
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Hab mal die neuste Version benutzt. Könnt wieder wie gehabt mit Position.txt die Latitude und Longitude setzten bzw. mit ptclogin.txt einen Pokemon Trainer Club Login benutzten.

Viel spaß :D
Ist das die, die auch verschickt? :-)
07/21/2016 15:36 Lalaschlumpf#525
Kann jemand mal sagen ob man bei der aller neusten Version (3 von oben) Koordinaten eingeben muss? Da steht ja iwie GET und sonst nix