WarRock EU - Code Snippets

09/09/2011 20:01 [WR]CyberRazzer#5131
Subzerom, es gibt auch eine OFS Methode von Stamina.
09/09/2011 20:02 kerimo#5132
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Originally Posted by SubZerom _ View Post
Offset ist ja eig. auch ne einfach Memory Adresse, nur halt Offsets ändern sich nicht nach jedem Update(die meisten)...deswegen der Name...
Deine ADdys sind falsch.
dann nenn mir bitte die korrekten addys ;)
09/09/2011 20:02 SubZerom _#5133
Quote:
Originally Posted by [WR]CyberRazzer View Post
Subzerom, es gibt auch eine OFS Methode von Stamina.
Good Job, aber er benutzt leider nicht die "Offset" Addys...
also^^
Hi5 Knecht
09/09/2011 20:06 kerimo#5134
ohman dann hab ich ja die ADR addies drinne aber schreib da OFS hin haha ohman ich werds eben testen.!

nope geht immernoch nicht dann liegt das wahrscheinlich an den addys.
also bei hacks hab ich jetzt ADR_Stamina ... geschrieben also kann mir wer die richtigen ADR Addies für stamina geben oder OFS ist egal hauptsache richttüg^^

ich hab die richtigen glaube ich gefunden :
#define ADR_STAMINA1 0x81CDAC
#define ADR_STAMINA2 0x81CDB0
#define ADR_STAMINA3 0x81CDB4
#define ADR_STAMINA4 0x81CDB8
#define ADR_STAMINA5 0x81CDBC

Credits: SK1LL0R (Banned)

Jaaa es funketionieeeeert ;D danke leute

Suche Source code von Fast medic fast repair fast ammo ;)
09/09/2011 20:58 _TradEmArk_:)#5135
Quote:
Originally Posted by kerimo View Post
ohman dann hab ich ja die ADR addies drinne aber schreib da OFS hin haha ohman ich werds eben testen.!

nope geht immernoch nicht dann liegt das wahrscheinlich an den addys.
also bei hacks hab ich jetzt ADR_Stamina ... geschrieben also kann mir wer die richtigen ADR Addies für stamina geben oder OFS ist egal hauptsache richttüg^^

ich hab die richtigen glaube ich gefunden :
#define ADR_STAMINA1 0x81CDAC
#define ADR_STAMINA2 0x81CDB0
#define ADR_STAMINA3 0x81CDB4
#define ADR_STAMINA4 0x81CDB8
#define ADR_STAMINA5 0x81CDBC

Credits: SK1LL0R (Banned)

Jaaa es funketionieeeeert ;D danke leute

Suche Source code von Fast medic fast repair fast ammo ;)
Jo dann geht es auf jeden!
:facepalm: :facepalm:
09/09/2011 21:01 .Electro'#5136
Quote:
Originally Posted by kerimo View Post
ohman dann hab ich ja die ADR addies drinne aber schreib da OFS hin haha ohman ich werds eben testen.!

nope geht immernoch nicht dann liegt das wahrscheinlich an den addys.
also bei hacks hab ich jetzt ADR_Stamina ... geschrieben also kann mir wer die richtigen ADR Addies für stamina geben oder OFS ist egal hauptsache richttüg^^

ich hab die richtigen glaube ich gefunden :
#define ADR_STAMINA1 0x81CDAC
#define ADR_STAMINA2 0x81CDB0
#define ADR_STAMINA3 0x81CDB4
#define ADR_STAMINA4 0x81CDB8
#define ADR_STAMINA5 0x81CDBC

Credits: SK1LL0R (Banned)

Jaaa es funketionieeeeert ;D danke leute

Suche Source code von Fast medic fast repair fast ammo ;)
Du übertriffst sogar Scheibenwischer und Wurstverkäufer im Failen.
Nice made!
09/09/2011 21:02 kerimo#5137
lol ich hab hier im forum nach den addies gefragt vor ner stunde oder so da hat mir einer wohl die falsche addies gegebn!! trotzdem thx;)

suche nach source code No fall damage.
09/09/2011 21:06 .Electro'#5138
Quote:
Originally Posted by kerimo View Post
lol ich hab hier im forum nach den addies gefragt vor ner stunde oder so da hat mir einer wohl die falsche addies gegebn!! trotzdem thx;)

suche nach source code No fall damage.
Hehe, es wird immer Lustiger (!)
NoFallDMG ist 100 nein 200x Public
Auserdem ist die Source Richtig einfach!

if(NFD){*(int*)(OFFSET_NFD)=200000}

^Müsste eigentlich richtig sein
09/09/2011 21:15 kerimo#5139
nope ist falsch.
09/09/2011 21:16 checkerbudy#5140
Hey epvp Brauche sehr dringend structs wen mir einer weiterhelfen kann Add me pls skype: wrk1ng007 :)
09/09/2011 21:23 kerimo#5141
if(NFD){*(int*)(OFFSET_NFD)=200000} ist falsch ;)
oder die addie:
#define OFS_NFD 0x00102C8
09/09/2011 23:56 Büny :)#5142
Quote:
Originally Posted by kerimo View Post
if(NFD){*(int*)(OFFSET_NFD)=200000} ist falsch ;)
oder die addie:
#define OFS_NFD 0x00102C8
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)(ADR_PLAYERPOINTER);
if(NFD){*(float*)(dwPlayerPtr+OFFSET_NFD)=2000000; }

so ist es richtig ^^
09/10/2011 00:12 .Karakan™#5143
Code:
if(AutoStrg){
keybd_event(VK_CONTROL,0,0,0);
Sleep(250);}


if(Enter){
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep(250);	}



if(AutoShot){
keybd_event(VK_LBUTTON,0,0,0);
Sleep(250);	}
Habs selber geschrieben, naja ist nicht so schwer aber egal.
09/10/2011 00:47 xxfabbelxx#5144
Quote:
Originally Posted by .Karakan™ View Post
Code:
if(AutoStrg){
keybd_event(VK_CONTROL,0,0,0);
Sleep(250);}


if(Enter){
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep(250);	}



if(AutoShot){
keybd_event(VK_LBUTTON,0,0,0);
Sleep(250);	}
Habs selber geschrieben, naja ist nicht so schwer aber egal.
geht aber nichtauf 32Bit Systemen.
09/10/2011 08:29 .Crasy#5145
Quote:
Originally Posted by SK1LL0R.. View Post
ToxicData macht das doch schon.

Aber bis jetzt hat er noch nicht viel erreicht :>
Der kann nichts.

@Kerimo:

Quote:
if(Fast1==1) *(float*)ADR_FASTAMMO = 10;
if(Fast2==1) *(float*)ADR_FASTFLAG = 10;
if(Fast3==1) *(float*)ADR_FASTREPAIR = 10;
if(Fast4==1) *(float*)ADR_FASTHEALTH = 10;
Versteht sich von selbst denke ich.

Hier noch was, für die einfachen Coder:

Quote:
BOOL IsPlayer( void )
{
DWORD Player = *(DWORD*)PTR_PLAYER;
return( Player );
}
Nun müsst ihr net immer den Player PTR neu aufrufen indem ihr es Definiert bla sondern nur "If( IsPlayer ) Funktion" und net immer "DWORD Player = *(DWORD*)PTR_PLAYER; if( Player ) Funktion" usw so spart ihr evtl. etwas Code.

Das selbe geht auch mit Server:

Quote:
BOOL IsServer( void )
{
DWORD Server = *(DWORD*)PTR_SERVER;
return( Server );
}
Nun, Prüfen:

Quote:
if( IsServer() ? Funktion A : Funktion B )
Nun wenn es Server sprich Game Wahl / Shop ist, wird Funktion A solange aufgerufen wenn nicht dann Funktion B ( Player ) dadurch spart ihr auch wieder ne Menge Code denn ihr braucht mit dem Code nicht mehr immer "If" und "Else" 100x zu benutzen wenn ihr es auch kurz haben könnt.