WarRock EU - Code Snippets

08/13/2011 21:18 theitfan1337#4891
Quote:
Originally Posted by xKirbey View Post
Credits to Croner for VirtualProtectEx
Credits to Microsoft for WinAPI ...
08/13/2011 21:32 !>FlaWlezZ<!#4892
How can i get , for example id of possition (X,Y,Z) .. Marrien NIU Base??
How can i get (X,Y,Z) possition?

Thanks
08/13/2011 21:33 xxfabbelxx#4893
Quote:
Originally Posted by !>FlaWlezZ<! View Post
How can i get , for example id of possition (X,Y,Z) .. Marrien NIU Base??
How can i get (X,Y,Z) possition?

Thanks
Just read the values of the Offsets X, Y and Z
08/14/2011 15:30 H4ckwurst#4894
Kann mir jemand vll. bitte helfen? Also meine Sourcecode geht nicht mehr! Vor dem großen Update ging sie aber noch kann jemand vll. meine Sourcecode anschauen wäre echt nett meldet euch nur und ich schick sie euch! Danke...
08/14/2011 15:42 .Tiq3reye™#4895
Also ich könnte deine Source mal angucken. Du kannst es mir über PN schicken ;)
08/14/2011 16:03 xRoute66x#4896
Quote:
BOOL MemEditing (VOID *lpMem,VOID *lpSrc,DWORD len)
{
DWORD lpflOldProtect, flNewProtect = PAGE_READWRITE;
unsigned char * pDst = (unsigned char *)lpMem,
*pSrc = (unsigned char *)lpSrc;

if (VirtualProtect(lpMem,len,flNewProtect,&lpflOldPro tect))
{
while(len-- > 0) *pDst++ = *pSrc++;
return (0);
}
return (1);
}
Und dafür muss ich auch erstmal andere sachen definieren xD

€:
Kann mir wer sagen warum auto F undd auto Enter nicht gehen? :D

PHP Code:
        if (CH_AutoF==1)
{
keybd_event(0x46,0,0,0);


                     if (
CH_AutoEnter==1)
             {
            
keybd_event(VK_RETURN000);
              } 
€²: habs schon ^^
08/14/2011 20:58 Zenit' ™#4897
Suche Invisble Sorce wäre nett wenn paar posten würden.
08/15/2011 09:25 Silent4Six#4898
Quote:
Originally Posted by H4ckwurst View Post
Kann mir jemand vll. bitte helfen? Also meine Sourcecode geht nicht mehr! Vor dem großen Update ging sie aber noch kann jemand vll. meine Sourcecode anschauen wäre echt nett meldet euch nur und ich schick sie euch! Danke...
Was glaubst Du wieso es ein großes Update war.
Source kann falsch sein oder Addys.

Poste doch deine Source und die Addy(s) die du benutzt.









Quote:
Originally Posted by xroute66x™ :) View Post
Und dafür muss ich auch erstmal andere sachen definieren xD

€:
Kann mir wer sagen warum auto F undd auto Enter nicht gehen? :D

PHP Code:
        if (CH_AutoF==1)
{
keybd_event(0x46,0,0,0);


                     if (
CH_AutoEnter==1)
             {
            
keybd_event(VK_RETURN000);
              } 
€²: habs schon ^^

Emm mach es doch ganz anders,

Code:
if(AutoEnter == 1)
{
keybd_event(VK_RETURN, 0, 0, 0);
Sleep(20);
}

Credits: Büny :)
08/15/2011 18:55 H4ckwurst#4899
Was glaubst Du wieso es ein großes Update war.
Source kann falsch sein oder Addys.

Poste doch deine Source und die Addy(s) die du benutzt.




Hat sich allgemein etwas an den Source geändert?
Oder kann ein Hack mit teilweißen neuen (und alten) Addy's überhaupt funktionieren? (normalerweiße müssten ja dann die Funktionen mit alten Addy's einfach nicht gehen oder kann das doch Crash's am anfang des Spieles verursachen?
08/15/2011 19:31 .Eragon#4900
kann auch crashs verursachen...aber überprüf mal deine structs...falsl die out date sind dann ist kla warum es crasht
08/15/2011 21:15 Angel-Piece#4901
Quote:
Originally Posted by H4ckwurst View Post
Was glaubst Du wieso es ein großes Update war.
Source kann falsch sein oder Addys.

Poste doch deine Source und die Addy(s) die du benutzt.




Hat sich allgemein etwas an den Source geändert?
Oder kann ein Hack mit teilweißen neuen (und alten) Addy's überhaupt funktionieren? (normalerweiße müssten ja dann die Funktionen mit alten Addy's einfach nicht gehen oder kann das doch Crash's am anfang des Spieles verursachen?
ja und nein


ein paar funktionen haben sich geändert bei anderen nicht.

und inline asm crasht nun am besten ist wenn man wieder bei 0 anfängt wenn ein hack crasht ^^
08/15/2011 22:08 .CyberRazzer™#4902
Pascal komm pls skype, ist inline asm fixxed?
08/15/2011 22:38 Raz9r#4903
Quote:
Originally Posted by .CyberRazzer™ View Post
Pascal komm pls skype, ist inline asm fixxed?
inline asm ist nur eine bezeichnung für die direkte einbindung von assembler-anweisungen in andere programmiersprachen. der visual c++ compiler macht dies über den befehl __asm oder sein synonym _asm.
das heißt einfach nur, dass der code nicht "übersetzt" wird, sondern direkt übernommen wird.
08/15/2011 22:44 .CyberRazzer™#4904
Danke für die Info, wurden die alten gefixxt?
08/15/2011 23:28 Angel-Piece#4905
Quote:
Originally Posted by .CyberRazzer™ View Post
Danke für die Info, wurden die alten gefixxt?
ja du must wieder bei 0 anfangen und die neu schreiben wenn dus wieder zum funktionieren bringen willst

es crasht mit oder ohne bypass...

das merkte man doch schon direkt nach dem update lol