[Release] Muddy's D2NT

12/18/2011 13:56 fischdinho#4891
moin,
wie kann ich es einstellen, das mein ama schneller ins game vom leader joint ???

hier meine delays :
/ interface delays (milliseconds)
var MultipleLeecherJoinDelay = 100;
var JoinDelay = 50;
var ConnectingToBnetTimeout = 20000;
var CharacterScreenTimeout = 10000;
var PleaseWaitTimeout = 10000;
var CreateGameThreshold = 10000;
var CreateGameThresholdRandom = 1000;
var CreateGameTimeout = 15000;
var WaitInLineTimeout = 15000;
var CharacterSelectDelay = 5000
var LoginDelay = 1000;
var ClickDelay = 50;
var TextDelay = 50;
var ClickDelayRandom = 500;
var TextDelayRandom = 500;
var GameDoesNotExistDelayMin = 600000;
var GameDoesNotExistDelayMax = 900000;
var GameDoesNotExistTimeout = 30000;
var WaitBeforeEnterChatMin = 1000;
var WaitBeforeEnterChatMax = 2000;
var WaitInChatBeforeActionsMin = 2000;
var WaitInChatBeforeActionsMax = 3000;


bin für jede Hilfe dankbar!
12/18/2011 14:10 mirkoregge#4892
var CreateGameThreshold = 10000;
12/18/2011 14:29 fischdinho#4893
Quote:
Originally Posted by mirkoregge View Post
var CreateGameThreshold = 10000;
danke :-)

aber mein bot schreibt sehr lahm den gamename und das pw rein^^

joinen tut er jetzt schnelle

kann man das auch noch verbessern?
12/18/2011 14:48 mash1#4894
Hi Leute,

ich lasse meinen Bot public Diaruns machen.
Nun kommen immer wieder Spieler rein, die dann DeSeis bzw Feuerspucker Siegel schon öffnen.

Der Bot probiert die Siegel zu öffnen und wartet dann auf die Siegelbosse, erkennt aber nicht das die schon gekillt wurden.

Weiß jemand obs da eine Einstellung für gibt um das zu optimieren?

Bereits geöffnete Siegel sollen erkannt werden bzw. soll er nicht ewig warten wenn die Siegelbosse schon tot sind, sondern einfach weitermachen.

Vielen dank für eure Hilfe.
12/18/2011 16:05 rewe3#4895
ich hab hier ein problem beim cow script...
es funktioniert einfach nicht!!! >.<
tut mir leid falls das schon im thread behandelt wurde, aber ich hab hier keine lösung gefunden, die mir weitergeholfen hat...
es funktioniert alles bis das bein und das buch im cube sind... dann drückt er nicht transmute
und findet anschließend natürlich nicht das portal und leavt:confused:
12/18/2011 16:16 mash1#4896
Quote:
Originally Posted by rewe3 View Post
ich hab hier ein problem beim cow script...
es funktioniert einfach nicht!!! >.<
tut mir leid falls das schon im thread behandelt wurde, aber ich hab hier keine lösung gefunden, die mir weitergeholfen hat...
es funktioniert alles bis das bein und das buch im cube sind... dann drückt er nicht transmute
und findet anschließend natürlich nicht das portal und leavt:confused:
Kuh Level kann dein Charakter aber schon noch öffnen oder?
Falls du den KuhKing schon gekillt hast, geht das nämlich nicht mehr^^
Bzw du hast Baalquest auf Hölle noch nicht, dann auch nicht.
12/18/2011 16:33 mirkoregge#4897
Quote:
Originally Posted by mash1 View Post
Hi Leute,

ich lasse meinen Bot public Diaruns machen.
Nun kommen immer wieder Spieler rein, die dann DeSeis bzw Feuerspucker Siegel schon öffnen.

Der Bot probiert die Siegel zu öffnen und wartet dann auf die Siegelbosse, erkennt aber nicht das die schon gekillt wurden.

Weiß jemand obs da eine Einstellung für gibt um das zu optimieren?

Bereits geöffnete Siegel sollen erkannt werden bzw. soll er nicht ewig warten wenn die Siegelbosse schon tot sind, sondern einfach weitermachen.

Vielen dank für eure Hilfe.
MWConfig_Script.push(["NTDiablo.ntj", 10]); MWConfig_KillFullInfectorMob = true; MWConfig_StartAtStar = false; MWConfig_IgnoreSealOpeningErrors = false; MWConfig_FastDia = true;

auf true setzen
12/18/2011 16:40 AndreundNina#4898
Also folgendes mein Char erstellt ein Mulegame und droppt nach 5 min items und will das spiel verlassen, wenn er das aber tut bekommt er ein D2 fehler der aber leider zu schnell weg ist hatte das schon einer?
Und er fängt wieder von vorne an er geht ins game und lässt die 5 min wieder ablaufen.

Danke
12/18/2011 16:41 mash1#4899
Quote:
Originally Posted by mirkoregge View Post
MWConfig_Script.push(["NTDiablo.ntj", 10]); MWConfig_KillFullInfectorMob = true; MWConfig_StartAtStar = false; MWConfig_IgnoreSealOpeningErrors = false; MWConfig_FastDia = true;

auf true setzen
Bist du sicher?
Der Bot hat öfter Probleme mit dem Siegel von DeSeus. Das Siegel kriegt er nicht auf, wartet auf DeSeus, merkt er kommt nicht und öffnet dann nochmal das Siegel... Dann klappts auch.

Wenn ich das jetzt auf true setze werd ich wohl an der Stelle Probleme kriegen. Oder?

Dachte eher an einen Timer wie lange er auf die Siegelbosse warten soll.

Edit: Gerade getestet:
Er öffnet ja das Feuerspucker Siegel zuletzt... Und wenn das schon geöffnet wurde, bleibt er da stehen und wartet, trotz der empfohlenen Einstellung.
12/18/2011 16:49 pkn1969-epvp#4900
Hallo zusammen,

mein D2NT Manager öffnet Diablo aber macht dann nichts mehr. D.h. er klickt nicht auf "BATTEL.NET" und macht auch keinen Login.
Hat jemand hier das Problem auch gehabt und eine Lösung oder gibt es irgendwo auch noch Logausgaben aus D2NT was ihm nicht passt?
Auflösung, Farbtiefe, ... oder ???


Danke für eure Hilfe
12/18/2011 16:59 fghtrt#4901
Quote:
Originally Posted by pkn1969-epvp View Post
Hallo zusammen,

mein D2NT Manager öffnet Diablo aber macht dann nichts mehr. D.h. er klickt nicht auf "BATTEL.NET" und macht auch keinen Login.
Hat jemand hier das Problem auch gehabt und eine Lösung oder gibt es irgendwo auch noch Logausgaben aus D2NT was ihm nicht passt?
Auflösung, Farbtiefe, ... oder ???


Danke für eure Hilfe
Hast du evtl. den Entry point für den Char verstellt? Es wird nur bei Bot und Botleech selbständig eingeloggt, bei Map, Tools oder Loader only mußt du das selbst tun.
12/18/2011 17:01 pkn1969-epvp#4902
Als Entry Point ist NTBot eingestellt
12/18/2011 17:28 fghtrt#4903
Quote:
Originally Posted by pkn1969-epvp View Post
Als Entry Point ist NTBot eingestellt
Hat es denn vorher schon mal fuktioniert oder hast du den Bot frisch installiert + eingerichtet? Ich habe gerade etwas rumgespielt und konnte das von dir beschriebene Verhalten nicht mal provozieren. Der hat zumindest immer versucht, sich einzuloggen.
12/18/2011 17:54 pkn1969-epvp#4904
Frisch installiert und eingerichtet.
Gibt es den irgendwo ein Log in dem steht was er versucht zu machen?
12/18/2011 18:23 mash1#4905
Quote:
Originally Posted by pkn1969-epvp View Post
Frisch installiert und eingerichtet.
Gibt es den irgendwo ein Log in dem steht was er versucht zu machen?
Kenn mich nicht so gut aus.

Aber ich hab den Bot auch erst kürzlich installiert, der sollte eigentlich funktionieren, wenn du dich an die Anleitung hälst.

Eventuell versuchst du das nochmal neu Einzurichten.