WarRock EU - Code Snippets

08/11/2011 21:35 paladincz1#4861
I have same problem, im usind ELEXTRO BASE..
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into the "int.h" i was putting int nWallHack =0;
and add item to menu ..

But dont work :(

Help me
08/12/2011 03:32 KingClem™#4862
Haste die DIP gehookt?
Und rehookste sie auch?
08/12/2011 03:41 xxfabbelxx#4863
Quote:
Originally Posted by KingClem™ View Post
Haste die DIP gehookt?
Und rehookste sie auch?
Wenn er die Frage auf Englisch stellt, ist es sehr sinnvoll auf Deutsch zu antworten :rolleyes:
08/12/2011 07:49 _TradEmArk_:)#4864
Weiss einer von euch wiso meine Base nach 20 Minuten endweder Crasht ohne fehlermeldung also das man einfach wieder auf dem Desktop ist oder wiso wenn man WallHack und FullBright oder Chams und FullBright anmacht Ausergewöhnliche Spieldhandlung kommt?

Woran kann das liegen? Falsche Sourcen? Detected Detour? oder Whatever?
08/12/2011 10:15 .Tiq3reye™#4865
Quote:
Originally Posted by _TradEmArk_:) View Post
Weiss einer von euch wiso meine Base nach 20 Minuten endweder Crasht ohne fehlermeldung also das man einfach wieder auf dem Desktop ist oder wiso wenn man WallHack und FullBright oder Chams und FullBright anmacht Ausergewöhnliche Spieldhandlung kommt?

Woran kann das liegen? Falsche Sourcen? Detected Detour? oder Whatever?
Das liegt an den Update von WR dass vor paar Tagen war. - Das haben mehrere dieses Problem mit Chams ;)
08/12/2011 10:18 _TradEmArk_:)#4866
Quote:
Originally Posted by .Tiq3reye™ View Post
Das liegt an den Update von WR dass vor paar Tagen war. - Das haben mehrere dieses Problem mit Chams ;)
Ich nehme mal den ganzen D3D kram raus und teste es nochmal..
Edit:
08/12/2011 14:02 xRoute66x#4867
Hat jemand vielleicht einen Addylogger den er mir schicken könnte?
Oder die neuen Pattern?
Bin zu dumm um geziehlt nach Pattern zu suchen, und nach dem update funktioniert mein Addylogger nicht.
08/12/2011 14:09 .Tiq3reye™#4868
Quote:
DWORD dwPlayerPointer = FindPattern((PBYTE)"\xA1\x00\x00\x00\x00\x66\xC7\x 00\x00\x00\x00\x00\x00\x00", "x???xxx???????", 1, true);
DWORD dwServerPointer = FindPattern((PBYTE)"\x8B\x00\x00\x00\x00\x00\x85\x 00\xA1\x00\x00\x00\x00", "x????xx?x???x", 2, true);
DWORD dwBasePointer = FindPattern((PBYTE)"\x81\xC1\x00\x00\x00\x00\xEB\x 00\x8D\x4E\x00\x69\xC9\x00\x00\x00\x00\x81\xC1\x00 \x00\x00\x00", "xx???xx?xx?xx??xxxx???x", 2, true);
DWORD dwHealthPointer = FindPattern((PBYTE)"\x81\xBE\x00\x00\x00\x00\x00\x 00\x00\x00\x7D\x00\x33\xF6\x83\x3D\x00\x00\x00\x00 \x00\x75\x00\x56\x6A\x00\x68\x00\x00\x00\x00\x56\x E8\x00\x00\x00\x00", "xx????????x?xxxxx??x?x?xx?x?xxxxx????", 2, true);
DWORD dwWeaponPointer = FindPattern((PBYTE)"\x0F\xBF\x05\x00\x00\x00\x00\x 50\x68\x00\x00\x00\x00\x56\xE8\x00\x00\x00\x00", "xxx???xxx???xxx???x", 3, true);
DWORD dwGpuPointer = FindPattern((PBYTE)"\xA3\x00\x00\x00\x00\xA3\x00\x 00\x00\x00\x6A\x00\x89\x48\x00\x8B\x0D\x00\x00\x00 \x00\x68\x00\x00\x00\x00\xE8\x00\x00\x00\x00", "x???xx???xx?xx?xx???xx??xxx????", 1, true);
DWORD dwAngels = FindPattern((PBYTE)"\xA1\x00\x00\x00\x00\x8B\x48\x 00\x89\x4D\x00\x8B\x48\x00\x8B\x40\x00\x57\x8B\x7D \x00\x89\x45\x00\x8D\x45\x00\x89\x4D\x00\x50\x8B\x CF\xE8\x00\x00\x00\x00", "x???xxx?xx?xx?xx?xxx?xx?xx?xx?xxxx????", 1, true);
DWORD dwBoneShotMem = FindPattern((PBYTE)"\xD8\x00\x00\x00\x00\x00\xE8\x 61\x00\x00\x00", "x????xxx??x", 2, true);
DWORD dwQuickSpawn = FindPattern((PBYTE)"\x83\x3D\x00\x00\x00\x00\x00\x 75\x00\x8B\x45\x00", "xx???xxx?xx?", 2, true);
DWORD dwStamina = FindPattern((PBYTE)"\xD9\x00\x00\x00\x00\x00\xC3\x 8B\x00\x00\x00", "x????xxx???", 2, true);
DWORD dwAsiX = FindPattern((PBYTE)"\x8D\x86\x00\x00\x00\x00\x8B\x 48\x00\x33\x08", "xx????xx?xx", 2, true);
DWORD dwSlot5 = FindPattern((PBYTE)"\xC6\x85\x00\x00\x00\x00\x00\x 5E\xE9\x00\x00\x00\x00", "xx?????xx????", 2, true);
DWORD dwNoRecoil = FindPattern((PBYTE)"\x89\x8E\x00\x00\x00\x00\x8B\x 08", "xx??xxxx", 2, true);
DWORD dwNadeBlast = FindPattern((PBYTE)"\xD8\x8F\x00\x00\x00\x00\xD8\x C1\xE8\x00\x00\x00\x00", "xx?x?xxxx???x", 2, true);
DWORD dwNFD = FindPattern((PBYTE)"\x8D\x8E\x00\x00\x00\x00\xE8\x 00\x00\x00\x00\x5E\xC9\xC3\x56\x8B\xF1\x80\x7E\x00 \x00\x75\x00", "xx???xx????xxxxxxxx?xx?", 2, true);
DWORD dwPremium = FindPattern((PBYTE)"\x8D\xBE\x7C\x05\x00\x00\x57\x 8D\x45\xF0", "xx??xxxxx?", 2, true);
DWORD dwSpeed = FindPattern((PBYTE)"\xD8\x0D\x00\x00\x00\x00\x5E\x C2\x00\x00\x56\x8B\x74\x24\x00\x80\xBE\x00\xC0\x00 \x00\x00\x74\x00", "xx???xxx?xxxxx?xx??xxxx?", 2, true);
DWORD dwNoBounds = FindPattern((PBYTE)"\xD9\x1D\x00\x00\x00\x00\xA3\x 00\x00\x00\x00\xE9\x00\x00\x00\x00", "xx???xx???xx??xx", 2, true);
DWORD dwEspName = FindPattern((PBYTE)"\x81\xC6\x00\x00\x00\x00\x56\x 8D\x85\x00\x00\x00\x00\x68\x00\x00\x00\x00\x50\xE8 \x00\x00\x00\x00", "xx???xxxx????x???xxx???x", 2, true);
DWORD dwFastAmmo = FindPattern((PBYTE)"\xB9\x00\x00\x00\x00\xD9\x5D\x 00\xE8\x00\x00\x00\x00\xC6\x45\x00\x00\xEB\x00", "x???xx??x????xx??x?", 1, true);
DWORD dwScope = FindPattern((PBYTE)"\xC7\x05\x00\x00\x00\x00\x00\x 00\x00\x00\xC7\x05\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00 \x33\xD2\xA1\x00\x00\x00\x00\x85\xC0\x74\x00", "xx???x?xxxxx???xxx??xxx???xxxx?", 2, true);
DWORD dwPlantAnyWhere = FindPattern((PBYTE)"\x88\x1D\x00\x00\x00\x00\x88\x 1D\x00\x00\x00\x00\x88\x1D\x00\x00\x00\x00\x88\x1D \x00\x00\x00\x00\x66\xA3\x00\x00\x00\x00\x66\xA3\x 00\x00\x00\x00\x66\xA3\x00\x00\x00\x00\x66\xA3\x00 \x00\x00\x00\x66\xA3\x00\x00\x00\x00\xE8\x00\x00\x 00\x00", "xx???xxx???xxx???xxx???xxx???xxx???xxx???xxx???xx x???x????", 2, true);
DWORD dwBullets = FindPattern((PBYTE)"\x0F\xB7\x85\x00\x00\x00\x00\x FF\x85\x00\x00\x00\x00\x39\x85\x00\x00\x00\x00\x0F \x8C\x00\x00\x00\x00", "xxx????xx????xx????xx????", 0, 0);
DWORD dwSnsMem = FindPattern((PBYTE)"\xDC\x05\x00\x00\x00\x00\x8B\x CF\xD9\x5D\x00\xE8\x00\x00\x00\x00", "xxx???xxxx?x???x", 2, true);
DWORD dwWtw = FindPattern((PBYTE)"\xD8\x4A\x00\xD9\x44\x24\x00\x D8\x81\x00\x00\x00\x00\xD8\x4A\x00\xDE\xC1\xD9\xC2 ", "xx?xxx?xx?xxxxx?xxxx", 0, 0);
DWORD dwColorShot = FindPattern((PBYTE)"\xD8\x05\x00\x00\x00\x00\x8D\x 45\x00\x50\x8D\x89\x00\x00\x00\x00\xD8\x0D\x00\x00 \x00\x00\xD9\x05\x00\x00\x00\x00\xD8\xC9\xD9\x05\x 00\x00\x00\x00\xD8\xCA", "xx???xxx?xxx???xxx???xxx???xxxxx???xxx", 2, true);
DWORD dwQuickPlant = FindPattern((PBYTE)"\x7D\x00\x53\x53\x68\x00\x00\x 00\x00\x53\xE8\x00\x00\x00\x00", "x?xxx?xxxxx????", 0, 0);
DWORD dwQuickDefuse = FindPattern((PBYTE)"\x7D\x00\x40\x89\x86\x00\x00\x 00\x00\xE8\x00\x00\x00\x00", "x?xxx???xx????", 0, 0);
DWORD dwUnlAmmo = FindPattern((PBYTE)"\x56\x8B\x74\x24\x00\x8B\xCE\x E8\x00\x00\x00\x00", "xxxx?xxx????", 0, 0);
DWORD dwNoSpread = FindPattern((PBYTE)"\x3B\x3D\x00\x00\x00\x00\x74\x 00\xE8\x00\x00\x00\x00", "xx???xx?x??xx", 2, true);
DWORD dwPlayerSize = FindPattern((PBYTE)"\x69\xC0\x00\x00\x00\x00\x69\x C9\x00\x00\x00\x00\x8B\x80\x00\x00\x00\x00\x2B\x81 \x00\x00\x00\x00\xF7\xD8\x1B\xC0\x40\xC3", "xx??xxxx??xxxx???xxx???xxxxxxx", 2, true);
DWORD dwLevel = FindPattern((PBYTE)"\x89\x8E\x00\x00\x00\x00\x8B\x 40\x00\x99\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x96\x00\x00 \x00\x00\xC6\x86\x00\x00\x00\x00\x00\x7D\x00", "xx???xxx?xxx???xxx???xxx??xxxx?", 2, true);
DWORD dwEscalator1 = FindPattern((PBYTE)"\x89\x5D\x00\xD9\x46\x00\xD9\x 46\x00\x57\xD9\x06\xD9\xC0\xD8\xC9\xD9\xC2\xD8\xCB \xDE\xC1\xD9\xC3\xD8\xCC\xDE\xC1", "xx?xx?xx?xxxxxxxxxxxxxxxxxxx", 0, 0);
DWORD dwEscalator2 = FindPattern((PBYTE)"\x89\x45\x00\x8B\x45\x00\xA8\x 00\x89\x44\x24\x00\x0F\x84\x00\x00\x00\x00", "xx?xx?x?xxx?xx??xx", 0, 0);
DWORD dwSuperMaster = FindPattern((PBYTE)"\x89\x87\x00\x00\x00\x00\x83\x 7E\x00\x00\x0F\x95\xC0\x88\x87\x00\x00\x00\x00\x8D \x46\x00\x50\x8D\x87\x00\x00\x00\x00\x50\xE8\x00\x 00\x00\x00", "xx???xxx?xxxxxx???xxx?xxx???xxx???x", 2, true);
DWORD dwRoomMaster = FindPattern((PBYTE)"\x39\x91\x00\x00\x00\x00\x89\x 55\x00\x0F\x94\x45\x00\x83\x7D\x00\x00\x0F\x86\x00 \x00\x00\x00", "xx???xxx?xxx?xx??xx??xx", 2, true);
DWORD dwSpectate = FindPattern((PBYTE)"\x05\x00\x00\x00\x00\x38\x18\x 75\x00\x88\x18\xE8\x00\x00\x00\x00", "x???xxxx?xxx???x", 1, true);
DWORD dwAntiAfk = FindPattern((PBYTE)"\xD9\x05\x00\x00\x00\x00\xD8\x 45\x00\xD8\xD1\xD9\x15\x00\x00\x00\x00\xDF\xE0\xF6 \xC4\x00\x0F\x85\x00\x00\x00\x00", "xx???xxx?xxxx???xxxxx?xx?xxx", 2, true);
DWORD dwExtraAmmo = FindPattern((PBYTE)"\x80\x3D\x00\x00\x00\x00\x00\x 74\x00\x50\xE8\x00\x00\x00\x00", "xx???xxx?xx???x", 2, true);
DWORD dwArtillery1 = FindPattern((PBYTE)"\x75\x3B\x00\xFF\x00\x00\x00\x 00", "xx?x????", 0, 0);
DWORD dwArtillery2 = FindPattern((PBYTE)"\x75\x0F\x00\x46\x53\x3C\x31\x 0F", "xx?xxxxx", 0, 0);
DWORD dwArtillery3 = FindPattern((PBYTE)"\x75\x62\x00\x45\xB0\x68\x80\x AC", "xx?xxxx", 0, 0);
DWORD dwArtillery4 = FindPattern((PBYTE)"\x7D\x6C\x00\x45\xB0\x68\xC0\x 34", "xx?xxxx", 0, 0);
DWORD dwArtillery5 = FindPattern((PBYTE)"\x74\x25\x47\x00\xFF\x00\x00\x E6", "xxx?x??x", 0, 0);
DWORD dwArtillery6 = FindPattern((PBYTE)"\xE9\x00\x00\x00\x00\x6A\x01\x C6\x86\x00\x00\x00\x00\x00", "x????xxxx?????", 0, 0);
DWORD dwArtillery7 = FindPattern((PBYTE)"\x7A\x62\x8D\x45\xB0\x68\x80\x AC\x7E\x00\x50\x00\x00\x00\x00", "xxxxxxxxx?x????", 0, 0);
DWORD dwArtillery8 = FindPattern((PBYTE)"\x75\x7A\x33\x06\x8B\xCE\x40\x 50\xE8", "xxxxxxxxx", 0 ,0);
DWORD dwForceKick = FindPattern((PBYTE)"\x81\xC1\x00\x00\x00\x00\xE8\x 00\x00\x00\x00\x56\xE8\x00\x00\x00\x00\x00\x00", "xx???xx???xxx???x??", 2, true );
DWORD dwPlayerSlot = FindPattern((PBYTE)"\xFF\xB0\x00\x00\x00\x00\xE8\x 00\x00\x00\x00\x84\x00\x59\x74\x00", "xx???xx????x?xx?", 2, true );
DWORD dwWeaponGravity = FindPattern((PBYTE)"\xDD\xD8\xD9\x46\x00\xD8\x1D\x 00\x00\x00\x00\x00\x00\xF6\xC4\x01\x74\x00\xD9\x45 \x08\x51", "xxxx?xx???x??xxxx?xxxx", 7, true );
DWORD dwFullBright = FindPattern((PBYTE)"\xD9\x05\x00\x00\x00\x00\xD8\x 05\x00\x00\x00\x00\x8B\x4D\x68", "xx???xxx???xxxx", 2, true );
DWORD dwVirtualJump = FindPattern((PBYTE)"\x00\x59\x00\xF9\x85\x00\x00\x 00\xD8\x00\x00\x00\x00\x00\xEB\x00", "?x?xx???x?????x?", 10, true );
DWORD dwDrunken = FindPattern((PBYTE)"\x66\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x 00\x75\x00\xA1\x00\x00\x00\x00", "x?????x?x?x???x", 3, true );
DWORD dwStw = FindPattern((PBYTE)"\x8B\x51\x34\x89\x50\x34\x8B\x 51\x38\x89\x50\x38\x8B\x49\x3C\x89\x48\x3C\xC2\x00 \x00\xCC\xCC\xCC\xCC\xCC", "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx?xxxxxx", 0, 0 );
Credit to Mr.Duff
08/12/2011 14:33 _TradEmArk_:)#4869
Quote:
Originally Posted by .Tiq3reye™ View Post
Credit to Mr.Duff
Oldy
08/12/2011 15:39 xRoute66x#4870
Hat wer die Pattern von :
-ServerPointer
-OFS_X
-OFS_Z
-OFS_Y
-5 , 6 , 7 und 8th slot
-NoRecoil 1-3
-PlantAnyWhere
-SuperNoSpread

Wäre nett wenn sie jemand posten würde.
Danke
08/12/2011 15:42 poikl1#4871
Quote:
Originally Posted by _TradEmArk_:) View Post
Weiss einer von euch wiso meine Base nach 20 Minuten endweder Crasht ohne fehlermeldung also das man einfach wieder auf dem Desktop ist oder wiso wenn man WallHack und FullBright oder Chams und FullBright anmacht Ausergewöhnliche Spieldhandlung kommt?

Woran kann das liegen? Falsche Sourcen? Detected Detour? oder Whatever?
Den Problem haben gerade "fast" alle das da immer eine Fehlermeldung kommt aber man kann ja natürlich einen bypass machen über Ausergewöhnliche Spieldhandlung. ;D
08/12/2011 17:07 Büny :)#4872
Quote:
Originally Posted by xroute66x™ :) View Post
Hat jemand vielleicht einen Addylogger den er mir schicken könnte?
Oder die neuen Pattern?
Bin zu dumm um geziehlt nach Pattern zu suchen, und nach dem update funktioniert mein Addylogger nicht.
Um perfekte Pattern zu suchen die villt Monatelang gehen oder länger, musst du die älteren WarRock Dumps behalten und die alten Addys ebenso. Dann musst du vergleichen welche Stellen sich in der WarRock.exe kaum oder garnicht verändert haben und an dieser Stelle suchst du die Pattern.
08/12/2011 18:48 PowerB#4873
AutoF 32 Bit ? ç_ç
08/12/2011 19:02 poikl1#4874
Braucht man für ein NoMenü hack ein Bypass? also wenn ich jetzt quickplant in asm mache, würde es dann crashen oder würde das gehen?
08/12/2011 19:05 xRoute66x#4875
Quote:
Braucht man für ein NoMenü hack ein Bypass? also wenn ich jetzt quickplant in asm mache, würde es dann crashen oder würde das gehen?
Bypass ;)