kann ich eigentlich den PickIt von Bluebird nehmen, da dieser pickit die latte ziemlich hoch hat, hat mein eth cv einfach verkauft
kannst bei 8 un 9 auch static un telekinese eintragen (das stunned) oder eisblitz und telekinese (verlangsamen und stunnen)Quote:
Ich hab KeepDistanceToMonsters = true;
Sie verwendet tatsächlich Statik. Allerdings habe ich nur eingestellt, dass er es bei Mephisto so machen soll.
Also MWConfig_StaticTargets.push(242); // Mephisto
Habe aber glaube ich gerade die Lösung des Problems gefunden, und es ist peinlich:
// Select the behaviour of your character when encountering a monsters that is considered immune referring to the definition above.
// 0: Don't do anything. (D2NT default)
// 1: Get close to the monster, use static field if the monster is not immune to lightning.
// 2: Skip the monster.
// 3: Attack the monster using NTConfig_AttackSkill[8] and NTConfig_AttackSkill[9]
NTConfig_BehaviourOnImmuneMonster = 3;
War bis gerade noch auf 1, ich hab das jetzt auf 3 geändert und als Attack Frozen Orb + FireBall gegeben. Mit den nächsten beiden Level Ups bekomm ich noch ChainLightning dazu, dann werde ich dies statt dessen einfügen.
Dass die Countess ein "schlechter" Gegner ist, is mir schon bewusst. Allerdings wären mir die Keys von ihr ganz angenehm und außerdem hat mein Merc 5,8k dmg, der braucht also auch nur ein paar Hits im Normalfall!
Ich teste das so mal
E:/ läuft pipi fein. Sorc killt alle um Countess, Merc macht den Rest, 4 - 5 Schläge und die ist platt!
Quote:
kann ich eigentlich den PickIt von Bluebird nehmen, da dieser pickit die latte ziemlich hoch hat, hat mein eth cv einfach verkauft
// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts. NTConfig_PublicMode = true;
function NT_LoadMuleConfig()
{
var _newMule;
Automule.MuleIsFullThreshold = 0.90;
switch(me.account.toLowerCase())
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Full account sample - Copy the below case if you'd like to assign a full mule account to your bot char.
// Note: you have to create both the account and the mules yourself before using them for auto mule.
//
case "BOTACCOUNT-1": // <-- Enter your bot's account name here. (lower case only!)
Automule.GameName = "gamename"; // Enter the name of your mule game here. Note: don't use the same game for multiple bot chars.
Automule.GameNamePassword = "gamepw"; // Enter the password of your mule game here.
for(var i = 0; i < 8; i++)
{
_newMule = new Mule(); // Create a new mule object. (no need to change anything here)
_newMule.Account = "MULEACCOUNT-1"; // Enter the name of your mule account here.
_newMule.Password = "pw"; // Enter the password for your mule account here.
_newMule.NipFiles.push("mule/all.nip"); // Enter any number of mule paths here.
_newMule.CharLoc = i; // Enter the the mule's location here. Check the FAQ if you don't know what this is about.
Automule.Mules.push(_newMule); // Add the mule you just created. (no need to change anything here)
}
break;
case "BOTACCOUNT-2": // <-- Enter your bot's account name here. (lower case only!)
Automule.GameName = "gamename"; // Enter the name of your mule game here. Note: don't use the same game for multiple bot chars.
Automule.GameNamePassword = "gamepw"; // Enter the password of your mule game here.
for(var i = 0; i < 8; i++)
{
_newMule = new Mule(); // Create a new mule object. (no need to change anything here)
_newMule.Account = "MULEACCOUNT-2"; // Enter the name of your mule account here.
_newMule.Password = "pw"; // Enter the password for your mule account here.
_newMule.NipFiles.push("mule/all.nip"); // Enter any number of mule paths here.
_newMule.CharLoc = i; // Enter the the mule's location here. Check the FAQ if you don't know what this is about.
Automule.Mules.push(_newMule); // Add the mule you just created. (no need to change anything here)
}
break;
Ok alles Klar, ich Danke Dir.Quote:
Sollte passen. Achte darauf das die beiden GameNamen unterschiedlich sind. Nicht das beide Accounts gleichzeitig versuchen zu mulen ;)
Vermutlich weil du den Char nicht über den MWTools Entry Point geleert hast, sodass das Logfile nicht aktualisiert wurde. Da die Automule Funktion die MMM Logfiles ausliest und dann entsprechend einen Muli auswählt, auf dem Platz ist, wird dein laut Logfile noch voller Muli einfach übersprungen.Quote:
hallo
vielleicht passt es ja hier hinein:
warum fängt der Char bei Muddys Automule immer mit dem Mule 2 ( also oben rechts an ) und nicht mit dem Ersten Mule des Accounts ?
kann man das einstellen ?
Also eine Funktion dazu ist in der NTTown.ntl bzw. NTTownManager.ntl eingebaut. Hab bei mir allerdings auch schon festgestellt, dass er anscheinend nicht von alleine repariert.Quote:
hab auch nochmal eine frage... kann man einstellen das der bot auch mal bei den händler geht und sein equitment repariert, ist das möglich?
Wenn beim Start "[AM] Status: not ready!" kommt, dann ist das normal wenn Du Automule nicht nutzt. Sollte aber ganz normal funktionieren.Quote:
hey habe mein bot eingestellt und nun das erste mal gestartet.. bekomme vor dem login ein error: not ready!
was bedeutet das nun? :(