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wie mache ich den rand von meiner box grösser?
john hatt auch das problem also help :)
wie mache ich den rand von meiner box grösser?
john hatt auch das problem also help :)
Willst du damit andeuten das ich Zeichenstatz auf > Multi-Byte Zeichensatz verwendenQuote:
Ja der fehler ist relativ einfach..
Öffne C++ und Deine Base. Dann machst du folgendes:
(Ich denke die Bilder sagen genug aus.)
Spoiler:
Quote:
So vll.Code:if(GetAsyncKeyState(VK_F3) & 1) { void autof() { if(GetAsyncKeyState(VK_F3)) { keybd_event(0x46,0,0,0); } } void AutoEnter() { if(GetAsyncKeyState(VK_F3)) { keybd_event(VK_RETURN, 0, 0, 0); } } }
if(GetAsyncKeyState(VK_F3))
{
keybd_event(0x46,0,0,0);
Sleep(10);
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep(10);
}
Sowas kann man in 20 Sekunden "lernen" wenn du es so "lernst" wie die meisten hier(inkl. mir)Quote:
Hi, ist das "coden" leicht??? b2w.: Kann ich das in 5Tagen leernen? Allso, einen mini hack zu machen?
€: mit ca. 4 funktionen..
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: ELExTrO D3D, Konfiguration: Release Win32 ------ 1> Base.cpp 1> Quelle.cpp 1>Base.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4". 1>I:\Dokumente und Einstellungen\goro\Desktop\coder\ELExTrO D3D\ELExTrO D3D\Release\ELExTrO D3D.dll : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise. ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
//plantanywhere
void plantanywhere()
{
*(BYTE*) PLANTANYWHERE_MEM = 0x1;
}
//defuseanywhere
void defuseanywhere()
{
*(BYTE*) DEFUSEANYWHERE_MEM = 0x1;
}
//autoenter
void autoenter()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F3))
{
keybd_event(0x46,0,0,0);
Sleep(10);
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep(10);
}
}
void autof()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F3))
{
keybd_event(0x46,0,0,0);
Sleep(10);
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep (10);
}
}
Quote:
Mein altes Problem: Auto F/Enter geht zwar, aber nach einer Runde hört es damit auf! Es sollte jede runde weitermachen, weil jetzt muss ich jede runde neu drücken!Code://autoenter void autoenter() { if(GetAsyncKeyState(VK_F3)) { keybd_event(0x46,0,0,0); Sleep(10); keybd_event(VK_RETURN,0,0,0); Sleep(10); } } void autof() { if(GetAsyncKeyState(VK_F3)) { keybd_event(0x46,0,0,0); Sleep(10); keybd_event(VK_RETURN,0,0,0); Sleep (10); } }
bool AutoEnter;
bool AutoF;
if(GetAsyncKeyState(VK_F3) &1){
AutoEnter = (!AutoEnter);
AutoF = (!AutoF);}
if(AutoEnter){
keybd_event(VK_RETURN, 0, 0, 0);
Sleep(10);}
if(AutoF){
keybd_event('F', 0, 0, 0);
Sleep(10);}
void RebuildMenu(void)
{
Bl4ck->AddFolder("D3D", folder, &folder1, 2);
if (folder1)
{
Bl4ck->AddItem (" NoFog",onoff, &CH_NOFOG, 2);
}
Bl4ck->AddFolder("Player Hack's", folder, &folder2, 2);
if (folder2)
{
Bl4ck->AddItem (" NFD",onoff, &CH_NFD, 2);
Bl4ck->AddItem (" SPEED",speed, &CH_SPEED, 3);
Bl4ck->AddItem (" Invisible",onoff, &CH_INV, 2);
Bl4ck->AddItem (" Superjump",superjump, &CH_SUPERJUMP, 5);
}
Bl4ck->AddFolder("Server Hack's", folder, &folder3, 2);
if (folder3)
{
Bl4ck->AddItem (" 5th slot",onoff, &CH_5THSLOT, 2);
}
Bl4ck->AddFolder("Credits", folder, &folder4, 2);
if (folder4)
{
Bl4ck->AddItem (" GreeTz - Menu & Base",empty, &CH_EMPTY, 1);
Bl4ck->AddItem (" max1220 - Hack Functions",empty, &CH_EMPTY, 1);
}
}
Habe vieles Probiert, gegoogelt, und mehr, find aber keine Lösung!Quote:
error C2144: Syntaxfehler: 'void' sollte auf ';' folgen
Es steht doch klipp und klar "'void' sollte auf ';' folgen" -.- Echt das manche sowas nicht checken. Du hast irgentwo eine ; vergessen.Quote:
Mal ne Frage...
Ich habe Folgenden Code:
Nun trit folgender fehler beim debuggen auf:Code:void RebuildMenu(void) { Bl4ck->AddFolder("D3D", folder, &folder1, 2); if (folder1) { Bl4ck->AddItem (" NoFog",onoff, &CH_NOFOG, 2); } Bl4ck->AddFolder("Player Hack's", folder, &folder2, 2); if (folder2) { Bl4ck->AddItem (" NFD",onoff, &CH_NFD, 2); Bl4ck->AddItem (" SPEED",speed, &CH_SPEED, 3); Bl4ck->AddItem (" Invisible",onoff, &CH_INV, 2); Bl4ck->AddItem (" Superjump",superjump, &CH_SUPERJUMP, 5); } Bl4ck->AddFolder("Server Hack's", folder, &folder3, 2); if (folder3) { Bl4ck->AddItem (" 5th slot",onoff, &CH_5THSLOT, 2); } Bl4ck->AddFolder("Credits", folder, &folder4, 2); if (folder4) { Bl4ck->AddItem (" GreeTz - Menu & Base",empty, &CH_EMPTY, 1); Bl4ck->AddItem (" max1220 - Hack Functions",empty, &CH_EMPTY, 1); } }
Habe vieles Probiert, gegoogelt, und mehr, find aber keine Lösung!
(Und @all die jenigen, die meinen C&P und so... : Der hack ist private! Was stört euch das???)
void RebuildMenu(void)
void RebuildMenu(void);
void RebuildMenu(void;)
void; RebuildMenu(void)
omg, echt hör auf zu coden oder geh zum psychiater. das ; fehlt irgentwo über dem voild RebuldMenu(void)Quote:
Das hab ich auch schon gecheckt!
Doch selbste wenn ich stat:
Code:void RebuildMenu(void)bzw.Code:void RebuildMenu(void);
oderCode:void RebuildMenu(void;)Verwende, taucht der Selbe Fehler auf!Code:void; RebuildMenu(void)
Bin ja nicht dumm, nur Blind :P
Trotztdem Danke :)
mfg. max1220