[Bot] Kuk-Bot 1.13 Anleitung (Travi/Mephisto/Diablo/Nila/Baal)

11/17/2009 19:05 xdoddestroyer#4516
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Originally Posted by kal_el View Post
nö, er hat den pfad zu redvex ned angegeben
config.ini
z.B


genau nach anleitung machts keiner...sonst wären wir hier ned auf seite 452...sondern auf seite 2 ^^.
und wenn er läuft kannst dann sagen: Jetzt wo ich weis wie es geht , versteh ich auch die Anleitung ^^
:D
11/17/2009 19:51 D2_sid#4517
Hab mal wieder ne Frage zu pickit.
Ich möchte, dass der Bot alle weißen Diademe, Circlets, Tiaras etc mitnimmt.
Auch ohne sox oder ed. Das selbe für GMBs.
Außerdem weiß ich immernoch nicht, wie ich die Affixe bei den rares
ändern kann. Gibts dazu vllt nen Tutorial?

Mfg
11/17/2009 20:08 lolrsk8r#4518
die probleme bestehen alle weiterhin, glaub ich lasses einfach ..
11/17/2009 20:37 xdoddestroyer#4519
Quote:
Originally Posted by D2_sid View Post
Hab mal wieder ne Frage zu pickit.
Ich möchte, dass der Bot alle weißen Diademe, Circlets, Tiaras etc mitnimmt.
Auch ohne sox oder ed. Das selbe für GMBs.
Außerdem weiß ich immernoch nicht, wie ich die Affixe bei den rares
ändern kann. Gibts dazu vllt nen Tutorial?

Mfg
HIER ICH WEIS ES SELBER NICHT MEHR WEIL ICH MICH MIT KUK LANGE NICHT MEHR BESCHÄFTIGT HABE!!

Worterklärungen:

[xxx]: ItemCode, dh das Kürzel für ein bestimmtes Item (x kann Buchstabe oder Zahl sein)

Preffix#: Bedeutet wörtlich übersetzt Präfix, also Vorsilbe. z.b. "Schimmernder", "Eiserner" etc.

Suffix#: Bedeutet wörtlich übersetzt Sufix, also Nachsilbe. z.b. "des Riesens", "des Wahles" etc.

MinIlvl: Minimale ilvl das das Item habe soll.

MaxIlvl: Maximale ilvl das das Item haben soll

MinDef: Minimale Grundverteidigung (vor %Verbesserte Verteidigung etc)

MaxDef: Maximale Grundverteidigung (vor %Verbesserte Verteidigung etc)

PickType: Art und Weise wie mit dem Item umgegangen werden soll, wenn es gepickt wurde.

Sockets#: Anzahl der Sockel

IsEth: Ätherisches Item

Is: Item aufheben oder nicht


Funktionsweisen:
Jetzt wissen wir hoffentlich in den meisten Fällen wovon wir reden, deshalb jetzt die Erläuterung wie die einzelnen Begriffe funktionieren, von leicht verständlich bis kompliziert ;) :

[xxx]: Hier wird die ItemCode eingegeben, eine Liste der ItemCodes gibt es hier: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Is=1 => Item aufheben
Is=0 => Item nicht aufheben


(erscheint auf den ersten Blick unlogisch, wieso sollte man ein Item beschreiben, nur um es nicht aufzuheben? Naja, vielleicht sucht man ja mal dringend ein bestimmtes Item, wenn man es gefunden hat, setzt man in der Pickit einfach wieder Is=0, so muss man den ganzen Kram nicht nochmal schreiben, wenn man das Item iwann wieder sucht)

IsEth=1 => Das Item soll ätherisch sein (wird also nur auf gehoben, wenn es 1. ätherisch ist und 2. Is=1 ist)
IsEth=0 => Das Item darf nicht ätherisch sein (wird wenn es ätherisch ist nicht aufgehoben, auch wenn Is=1 ist)
IsEth=x => Das Item wird aufgehoben, egal ob es ätherisch ist oder nicht (aber nur wenn Is=1 ist)

PickType=1 => Das Item wird nach dem identifizieren gestasht
PickType=2 => Das Item wird unidentifiziert gestasht
PickType=5 => Das Item wird verkauft
(habe ich noch nicht ausprobiert, denkbar wären hier z.b. Orbs die immer 35k geben, für die Leute mit Geldproblemen)

Sockets#=x => # ist eine Zahl zwischen 0 und 6, # gibt quasi die Nummer der Möglichkeit an (1 = erste Möglichkeit, 2 = zweite Möglichkeit usw), x ebenfalls eine Zahl zwischen 0 und 6, gibt die Anzahl der Sockel für die bestimme Möglichkeit # an.
Beispiel: Wir wollen Flails mit 4 oder 5 Sox haben.
Sockets0=4 (0= 1. Möglichkeit: 4 Sox)
Sockets1=5 (1= 2. Möglichkeit: 5 Sox)


In der Magic/Rare-Section :

Preffix#=x => # ist eine Zahl zwischen 0 und 31, sie gibt die Nummer der möglichen Vorsilbe an; x ist der genaue Name der Möglichkeit. Zu beachten ist hierbei, dass der Bot mit englischen Vorsilben arbeitet.
Beispiel:
Preffix0="Shimmering" (0 =1. mögliche Vorsilbe; mögliche Vorsilbe: "Shimmering")
Preffix1="Platinum" (1 =2. mögliche Vorsilbe; mögliche Vorsilbe "Platinum")

Suffix#=x => # ist eine Zahl zwischen 0 und 31, sie gibt wieder die Nummer der möglichen Nachsilbe an; x ist der genaue Name der Möglichkeit. Zu beachten ist hierbei, dass der Bot mit englischen Nachsilben arbeitet.
Beispiel:
Suffix0="of the Wahle" (0 =1. mögliche Nachsilbe; mögliche Nachsilbe: "of the Wahle")
Suffix1="of the Lamprey" (1 =2. mögliche Nachsilbe; mögliche Nachsilbe "of the Lamprey")

Sufix# und Präfix# gehören immer zusammen. Das bedeutet, wenn euer Bot z.b. einen magischen Ring findet, der den Preffix1 trägt, dann wird er ihn nur stashen, wenn er auch den Suffix1 trägt. Das gilt auch umgekehrt und für alle anderen Nummern auch ;)

Um mehr als eine Möglichkeit zu schaffen (z.b. will man 20 Life Skiller, die entweder 17 Mana oder 5@ Resis tragen), kann man auf folgende Art und Weise "Unter"-Prä- bzw Suffixe festlegen:

Preffix0-0= (Präfix-Möglichkeit pm1a)
Preffix0-1= (Präfix-Möglichkeit pm1b)
Suffix0-0= (Suffix-Möglichkeit sm1a)
Suffix0-1= (Suffix-Möglichkeit sm1b)


Mögliche Kombinationen: pm1a+sm1a, pm1a+sm1b, pm1b+sm1a, pm1b+sm1b

zu Grunde liegende Schreibweise:
Preffix#-x=
Suffix#-x=
#= Zahl zwischen 0 und 31
x= Zahl zwischen 0 und 4


So lassen sich bis zu 25 mögliche Kombinationen pro Prä/Suffix erstellen.

Eine Liste der Prä/Suffixe gibt es hier:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Zur Unique-Sektion:
Die Unique-Sektion arbeitet mit UniqueIDs (wenn es egal ist, welche Qualität ein UniqueItem haben soll) oder auf die gleiche Art und Weise wie in der Magic/Rare-Sektion.

Eine Itembeschreibung muss auf jeden Fall so aussehen:

[xxx]
Is=x
IsEth=x
PickType=x


Das sind die MINDESTANGABEN, ohne die der Bot gar nichts machen kann ;)


SO DAS WARS:handsdown::handsdown:

MFG

MATZE
11/17/2009 20:40 D2_sid#4520
Quote:
Originally Posted by xdoddestroyer View Post
HIER ICH WEIS ES SELBER NICHT MEHR WEIL ICH MICH MIT KUK LANGE NICHT MEHR BESCHÄFTIGT HABE!!

Worterklärungen:

[xxx]: ItemCode, dh das Kürzel für ein bestimmtes Item (x kann Buchstabe oder Zahl sein)

Preffix#: Bedeutet wörtlich übersetzt Präfix, also Vorsilbe. z.b. "Schimmernder", "Eiserner" etc.

Suffix#: Bedeutet wörtlich übersetzt Sufix, also Nachsilbe. z.b. "des Riesens", "des Wahles" etc.

MinIlvl: Minimale ilvl das das Item habe soll.

MaxIlvl: Maximale ilvl das das Item haben soll

MinDef: Minimale Grundverteidigung (vor %Verbesserte Verteidigung etc)

MaxDef: Maximale Grundverteidigung (vor %Verbesserte Verteidigung etc)

PickType: Art und Weise wie mit dem Item umgegangen werden soll, wenn es gepickt wurde.

Sockets#: Anzahl der Sockel

IsEth: Ätherisches Item

Is: Item aufheben oder nicht


Funktionsweisen:
Jetzt wissen wir hoffentlich in den meisten Fällen wovon wir reden, deshalb jetzt die Erläuterung wie die einzelnen Begriffe funktionieren, von leicht verständlich bis kompliziert ;) :

[xxx]: Hier wird die ItemCode eingegeben, eine Liste der ItemCodes gibt es hier: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Is=1 => Item aufheben
Is=0 => Item nicht aufheben


(erscheint auf den ersten Blick unlogisch, wieso sollte man ein Item beschreiben, nur um es nicht aufzuheben? Naja, vielleicht sucht man ja mal dringend ein bestimmtes Item, wenn man es gefunden hat, setzt man in der Pickit einfach wieder Is=0, so muss man den ganzen Kram nicht nochmal schreiben, wenn man das Item iwann wieder sucht)

IsEth=1 => Das Item soll ätherisch sein (wird also nur auf gehoben, wenn es 1. ätherisch ist und 2. Is=1 ist)
IsEth=0 => Das Item darf nicht ätherisch sein (wird wenn es ätherisch ist nicht aufgehoben, auch wenn Is=1 ist)
IsEth=x => Das Item wird aufgehoben, egal ob es ätherisch ist oder nicht (aber nur wenn Is=1 ist)

PickType=1 => Das Item wird nach dem identifizieren gestasht
PickType=2 => Das Item wird unidentifiziert gestasht
PickType=5 => Das Item wird verkauft
(habe ich noch nicht ausprobiert, denkbar wären hier z.b. Orbs die immer 35k geben, für die Leute mit Geldproblemen)

Sockets#=x => # ist eine Zahl zwischen 0 und 6, # gibt quasi die Nummer der Möglichkeit an (1 = erste Möglichkeit, 2 = zweite Möglichkeit usw), x ebenfalls eine Zahl zwischen 0 und 6, gibt die Anzahl der Sockel für die bestimme Möglichkeit # an.
Beispiel: Wir wollen Flails mit 4 oder 5 Sox haben.
Sockets0=4 (0= 1. Möglichkeit: 4 Sox)
Sockets1=5 (1= 2. Möglichkeit: 5 Sox)


In der Magic/Rare-Section :

Preffix#=x => # ist eine Zahl zwischen 0 und 31, sie gibt die Nummer der möglichen Vorsilbe an; x ist der genaue Name der Möglichkeit. Zu beachten ist hierbei, dass der Bot mit englischen Vorsilben arbeitet.
Beispiel:
Preffix0="Shimmering" (0 =1. mögliche Vorsilbe; mögliche Vorsilbe: "Shimmering")
Preffix1="Platinum" (1 =2. mögliche Vorsilbe; mögliche Vorsilbe "Platinum")

Suffix#=x => # ist eine Zahl zwischen 0 und 31, sie gibt wieder die Nummer der möglichen Nachsilbe an; x ist der genaue Name der Möglichkeit. Zu beachten ist hierbei, dass der Bot mit englischen Nachsilben arbeitet.
Beispiel:
Suffix0="of the Wahle" (0 =1. mögliche Nachsilbe; mögliche Nachsilbe: "of the Wahle")
Suffix1="of the Lamprey" (1 =2. mögliche Nachsilbe; mögliche Nachsilbe "of the Lamprey")

Sufix# und Präfix# gehören immer zusammen. Das bedeutet, wenn euer Bot z.b. einen magischen Ring findet, der den Preffix1 trägt, dann wird er ihn nur stashen, wenn er auch den Suffix1 trägt. Das gilt auch umgekehrt und für alle anderen Nummern auch ;)

Um mehr als eine Möglichkeit zu schaffen (z.b. will man 20 Life Skiller, die entweder 17 Mana oder 5@ Resis tragen), kann man auf folgende Art und Weise "Unter"-Prä- bzw Suffixe festlegen:

Preffix0-0= (Präfix-Möglichkeit pm1a)
Preffix0-1= (Präfix-Möglichkeit pm1b)
Suffix0-0= (Suffix-Möglichkeit sm1a)
Suffix0-1= (Suffix-Möglichkeit sm1b)


Mögliche Kombinationen: pm1a+sm1a, pm1a+sm1b, pm1b+sm1a, pm1b+sm1b

zu Grunde liegende Schreibweise:
Preffix#-x=
Suffix#-x=
#= Zahl zwischen 0 und 31
x= Zahl zwischen 0 und 4


So lassen sich bis zu 25 mögliche Kombinationen pro Prä/Suffix erstellen.

Eine Liste der Prä/Suffixe gibt es hier:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Zur Unique-Sektion:
Die Unique-Sektion arbeitet mit UniqueIDs (wenn es egal ist, welche Qualität ein UniqueItem haben soll) oder auf die gleiche Art und Weise wie in der Magic/Rare-Sektion.

Eine Itembeschreibung muss auf jeden Fall so aussehen:

[xxx]
Is=x
IsEth=x
PickType=x


Das sind die MINDESTANGABEN, ohne die der Bot gar nichts machen kann ;)


SO DAS WARS:handsdown::handsdown:

MFG

MATZE
ohhhh nein, ich wollte das in die NT bot anleitung posten...jetzt hast du dir die ganze mühe gemacht^^
sorry :/
use den kuk selber schon lange nicht mehr. meine frage galt dem NT bot :(
11/17/2009 20:46 xdoddestroyer#4521
Quote:
Originally Posted by D2_sid View Post
ohhhh nein, ich wollte das in die NT bot anleitung posten...jetzt hast du dir die ganze mühe gemacht^^
sorry :/
use den kuk selber schon lange nicht mehr. meine frage galt dem NT bot :(
np^^
11/17/2009 21:09 Delettrix#4522
Quote:
Originally Posted by lolrsk8r View Post
die probleme bestehen alle weiterhin, glaub ich lasses einfach ..
Welches Problem genau ?
11/17/2009 21:10 G[oz]U#4523
Quote:
Originally Posted by D2_sid View Post
ohhhh nein, ich wollte das in die NT bot anleitung posten...jetzt hast du dir die ganze mühe gemacht^^
sorry :/
use den kuk selber schon lange nicht mehr. meine frage galt dem NT bot :(
LoL ^^
Kannst doch trotzdem wenigstens mal auf *Thanks klicken ;)
Naja, so eine Erklärung kann ja nicht schaden, ne Matze? :D
11/17/2009 22:31 ismael44#4524
wie ich hab den pfad zu redvex nicht angegeben kannste mir das pls erklären bin halt ein noob in sachen pc ^^ wäre dir echt dankbar für deine hilfe und klar mach ich dir danach ein big thanks!!!
11/17/2009 23:10 xdoddestroyer#4525
Quote:
Originally Posted by ismael44 View Post
wie ich hab den pfad zu redvex nicht angegeben kannste mir das pls erklären bin halt ein noob in sachen pc ^^ wäre dir echt dankbar für deine hilfe und klar mach ich dir danach ein big thanks!!!
na dan übernehme ich mal digga:D

also du gehst in die confi ini da findest du das

D2PathName

dahinter gibst du den pfad ein wo du diablo installiert hast zb so ist es bei mir!!

D2PathName =D:\Programme\Diablo II


so jetzt bist du tran meister^^

MFG

Matze
11/17/2009 23:11 xdoddestroyer#4526
Quote:
Originally Posted by G[oz]U View Post
LoL ^^
Kannst doch trotzdem wenigstens mal auf *Thanks klicken ;)
Naja, so eine Erklärung kann ja nicht schaden, ne Matze? :D
vorallem das ich sie schonmal 2seiten vorher geschrieben habe:D:D

SHOW HERE!!

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

:D:D:D
11/17/2009 23:14 kal_el#4527
matze?
ich hab nen IQ von nur 105 du weist...
aber ich würd jez ned den pfad zu diablo angeben , wenn er nach dem redvex pfad fragt gg+
und überhaupt hab ich den schon auf seite 452 angegeben... aber is ja schon eine seite zurück......

und im übrigen hast grad nen doppelpost gemacht
11/17/2009 23:18 ismael44#4528
also habs gemacht aber geht nicht also kp was ich falsch mache und warums nicht geht aber anscheinend bin ich zu blöde ey-.- naja thanks trozdem ich gebs jetzt auf will irwie nicht gehen schade aber naja thanks
11/18/2009 16:22 julian5.0#4529
erst einmal hiho an alle :)

ich muss schon sagen der guide ist wirklich gut und verständlich verfasst^^
bei mir lief mein bottman auf anhieb (ok beim 2. mal, realm verkehrt gewesen)

nun doch eine kleine frage kennt jmd nen aktuellen dowloadlink zur pick von kingz?, is leider down...
wäre echt nice (nehme zur zeit die strenge pick aus der downloadbase, hab bisher net viel eingesackt)

thx
11/18/2009 16:25 xdoddestroyer#4530
Quote:
Originally Posted by kal_el View Post
matze?
ich hab nen IQ von nur 105 du weist...
aber ich würd jez ned den pfad zu diablo angeben , wenn er nach dem redvex pfad fragt gg+
und überhaupt hab ich den schon auf seite 452 angegeben... aber is ja schon eine seite zurück......

und im übrigen hast grad nen doppelpost gemacht
ja danke habe dich auch ganz dolle lieb^^