[Release] Muddy's D2NT

11/29/2011 12:55 RedDimbun#4486
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Originally Posted by Diablofarmer View Post
hast aber schon beide d2 verzeichnisse mit unterschiedlichen Classic & Expansion Keys installiert ? hatte auch schonmal ein und den selben classic key für verschiedene Installationen zugewiesen und mich gewundert ^^

e: wenn du schnell pmst, kann ich mal eben schauen, muss gleich arbeiten
ja habe dir mal ne pm geschickt
11/29/2011 14:43 Reaperking#4487
hoihoi ich hab probleme mit dem automule hab alels genau wie beshcrieben eingetstellt.

Aber der bot sagt nur stash 100% voll
Mule triggered
Zockt aber noch immer weiter ohne zu mulen.

Und Im d2nt manager steht all mules full obwohl der noch nie gemult hat o.O

was isnd as weiss da wer bescheid?
11/29/2011 15:03 fghtrt#4488
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Originally Posted by Reaperking View Post
hoihoi ich hab probleme mit dem automule hab alels genau wie beshcrieben eingetstellt.

Aber der bot sagt nur stash 100% voll
Mule triggered
Zockt aber noch immer weiter ohne zu mulen.

Und Im d2nt manager steht all mules full obwohl der noch nie gemult hat o.O

was isnd as weiss da wer bescheid?
Mal vorausgesetzt es ist alles richtig konfiguriert: starte den Bot mal mit dem Entry-Point MWToolsEntry.ntj, logge anschließend der Reihe nach sämtliche Mules nacheinander in ein Game ein und verlasse das Spiel mit nem Druck auf die Entf-Taste. Dadurch wird der "Füllstand" der mules aktualisiert.
11/29/2011 15:46 Northern Light#4489
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Originally Posted by Northern Light View Post
hey ich habe mir hier den bot geladen, alles eingesetellt und jetzt sollt es eigentlich los gehen...

ABER

jetzt join der bot das game und dann kommt:
D2NT Error .....NTItemParser.ntl(98) Syntax Error:missing ) in parentetical

was bedeutet das bzw wie fix ich das, hab nichts in der NTItemParser datei verändert...
anyone?
11/29/2011 16:33 fghtrt#4490
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Originally Posted by Northern Light View Post
anyone?
Vermutlich n Fehler in einer pickit. Aktiviere mal den Nip-Checker wie [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] beshrieben. Dann solltest du anschließend fein säuberlich in einer Textdatei angezeigt bekommen an welchen Einträgen genau sich der Bot stößt.
11/29/2011 18:10 Reaperking#4491
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Originally Posted by fghtrt View Post
Mal vorausgesetzt es ist alles richtig konfiguriert: starte den Bot mal mit dem Entry-Point MWToolsEntry.ntj, logge anschließend der Reihe nach sämtliche Mules nacheinander in ein Game ein und verlasse das Spiel mit nem Druck auf die Entf-Taste. Dadurch wird der "Füllstand" der mules aktualisiert.
nu klappt alles meinf ehler war das ich mein acc name den anfnagsbuchstaben gros geschrieben habe LOL

nu gehts o.O
11/29/2011 23:04 cobkillacalli#4492
Can someone post a link that will take me to a download screen for d2nt im having serious problems with the program...
11/30/2011 00:24 Diablofarmer#4493
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Originally Posted by cobkillacalli View Post
Can someone post a link that will take me to a download screen for d2nt im having serious problems with the program...
page 1 :facepalm:
11/30/2011 00:41 cobkillacalli#4494
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Originally Posted by Diablofarmer View Post
page 1 :facepalm:
thats the one i have been trying but whenever i dl it, it opens in either notepad or internet explorer....
11/30/2011 00:56 Diablofarmer#4495
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

its a *.rar file, open with winrar or winzip
11/30/2011 01:52 svindle#4496
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Originally Posted by Muddy_Waters View Post



XML Itemlog

Wahlweise können sämtliche Funde auch in eine XML Datei geloggt werden, also sowohl gefundene Items, wie auch verkaufte Items.
Die XML Dateien können mit einem Browser angezeigt werden, wobei das derzeit nur mit Firefox richtig zu funktionieren scheint.

Die Darstellung sieht dann so aus:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Can anyone tell me what is being used to view this log? I can usually figure these things out, but XML is apparently too much for me. I tried opening the log with Firefox (8.0), IE, Chrome, and XML explorer, but none of those work. Firefox seems to be what others us, but when I try it says "This XML file does not appear to have any style information associated with it". Anyone able to point me in the right direction?

Thank you!
11/30/2011 13:39 Phil901#4497
ich hoffe es kommt hier rein

nutze den muddys bot , aber habe gesehen das er eine talrune nich aufgehoben hat! kann mir wer sagen wo ich einstellen kann das er zb alle runen aufhebt?

und ne frage zu dem d2nt manager ; wenn ich da auf itemlog gehe kommt nur ein weißes fenster , woran liegt das, bzw kann ich wo anders nen log sehen mit dem was gedroppt ist?

und wie stelle ich ein das er alle essenzen aufhebt?
11/30/2011 14:25 fghtrt#4498
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Originally Posted by Phil901 View Post
ich hoffe es kommt hier rein

nutze den muddys bot , aber habe gesehen das er eine talrune nich aufgehoben hat! kann mir wer sagen wo ich einstellen kann das er zb alle runen aufhebt?

und ne frage zu dem d2nt manager ; wenn ich da auf itemlog gehe kommt nur ein weißes fenster , woran liegt das, bzw kann ich wo anders nen log sehen mit dem was gedroppt ist?

und wie stelle ich ein das er alle essenzen aufhebt?
Was aufgehoben wird und was nicht definierst du über die pickit-Listen (unter .. D2NT\scripts\NTBot\item_configs\private zu finden). Runen und auch die Essenzen findest du in der normal.nip. Die Datei im Editor öffnen und bei den Sachen die aufgehoben werden sollen die // am Zeilenanfang entfernen.

Der Itemlog ist vermutlich schlicht aus dem Grund leer weil der Bot noch kein Item gefunden hat das er (anhand der pickit-Listen) einlagern soll. Zeug das er aufhebt um es anschließend beim Händler zu verticken wird standardmäßig nicht im D2NT-Manager geloggt.
11/30/2011 14:26 Phil901#4499
ich versuche es


es sieht jetzt bei mir so aus

PHP Code:
// #####Runes #########################
[MaxQuantity] == && [Name] == ElRune
[MaxQuantity] == && [Name] == EldRune
[MaxQuantity] == && [Name] == TirRune
[MaxQuantity] == && [Name] == NefRune
[MaxQuantity] == && [Name] == EthRune
[MaxQuantity] == && [Name] == IthRune
[MaxQuantity] == && [Name] == TalRune
[MaxQuantity] == && [Name] == RalRune
[MaxQuantity] == && [Name] == OrtRune
[MaxQuantity] == && [Name] == ThulRune
[Name] == AmnRune
[MaxQuantity] == && [Name] == SolRune
[MaxQuantity] == && [Name] == ShaelRune
[Name] == DolRune
[MaxQuantity] == && [Name] == HelRune
[MaxQuantity] == && [Name] == IoRune
[MaxQuantity] == && [Name] == LumRune
[Name] == KoRune
[Name] == FalRune/[Name] == LemRune
[Name] == PulRune
[Name] == UmRune
[Name] == MalRune
[Name] == IstRune
[Name] == GulRune
[Name] == VexRune
[Name] == OhmRune
[Name] == LoRune
[Name] == SurRune
[Name] == BerRune
[Name] == JahRune
[Name] == ChamRune
[Name] == ZodRune 

keine codebox gefunden war auf erweitert -.-
11/30/2011 14:54 cobkillacalli#4500
how come my pali doesnt avoid monsters he will just sit there and doesnt try to get away and regain life.... how can i set it so that he will leave the mob and not die plz help!