[Closed Beta] Generic Metin2 Multihack

09/05/2011 14:03 Benhero#436
The hack is in the Beta Test phase.
So only Beta Testers have it :)

Mfg. Benhero

#reportet

Frage. Werden GM accounts auf der Minimap sichtbar? (Grüner Punkt)

Mfg
09/05/2011 14:06 .Kermit#437
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Originally Posted by lollo91 View Post
WHERE ARE THE DOWNLOAD? REPLY FIJO DE PUTA FUCK YOU IT'S KEYLOGGER WHERE ARE THE DOWNLOAD?
#reported
Anti-Stun klappt nur manchmal der P Skill hack klappt doch nur bei manchen Sachen :D
Pk Mode klappt bei mir nicht und i-wie versteh ich External force noch nicht so ganz :D
09/05/2011 14:12 Benhero#438
@Robin :) wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Wurde alles schon bearbeitet :)

Mfg
09/05/2011 14:12 SandMann016#439
Haha das ist ja mein server auf dem screen :D gut das dus geschafft hast ;)
09/05/2011 14:15 Benhero#440
Teste das mit Gm gerade x.x kloppe perma leute aus save.. doch bis jetz is kein Char ohne namen aufgetaucht ^^

Mfg.

#bug getötet MOBS verschwinden ERST nach relog (ggf. wegen neuen GM Hack ?)
#bug2 gespawnte Mobs verschwinden nicht bei Entfernung von ihnen. D.h. ich laufe aus ihrer sicht,
sie sollten normal unsichtbar werden !!! aber das tuen sie nicht! HOHER Arbeitsspeicher verbrauch!
#tipp um dies wieder normal zu machen einfach Mov Speed hoch Und Ohne Fix laufen. Bis man zurück gesetzt wird! Dann ist alles wieder vorerst normal!
#bug Schlag sound/ Spawn eines Metins sound gehen nicht mehr bei aktiven hack (Manchmal schon)

Mfg.
09/05/2011 14:43 Benhero#441
idee: hotkey der alles reloadet (Wie wenn man zu schnell läuft / backteleport) wird
tipp: Kurzes Deaktivieren der Funktion (Unsichtbare Player Zeigen) lässt die Mobs wieder verschwinden!
Mfg
09/05/2011 14:57 SandMann016#442
Quote:
Originally Posted by Benhero View Post
idee: hotkey der alles reloadet (Wie wenn man zu schnell läuft / backteleport) wird

Mfg
unnötig dafür gibt es doch speedhack-fix ô.Ó
09/05/2011 15:05 Unpublished#443
Ich glaube er meint, dass man einen Hotkey einfügen sollte welcher alles reloaded was man sehen kann (z.B: Mobs), weil wenn man eine Strecke mit Movespeed-Fix läuft keine Mobs spawnen.
09/05/2011 15:05 Benhero#444
Ich meine um den Bugs mit den Nichts zu verschwinden Mobs zu fixxen :)
So zusammen geschrieben:
Code:
#bug getötet MOBS verschwinden ERST nach relog (ggf. wegen neuen GM Hack ?)
#bug2 gespawnte Mobs verschwinden nicht bei Entfernung von ihnen. D.h. ich laufe aus ihrer sicht,
sie sollten normal unsichtbar werden !!! aber das tuen sie nicht! HOHER Arbeitsspeicher verbrauch!
#tipp um dies wieder normal zu machen einfach Mov Speed hoch Und Ohne Fix laufen. Bis man zurück gesetzt wird! Dann ist alles wieder vorerst normal!
#bug Schlag sound/ Spawn eines Metins sound gehen nicht mehr bei aktiven hack (Manchmal schon)
idee: hotkey der alles reloadet und somit die Mobs verschwinden Lässt!
oder idee: hotkey der die Funktion Deaktiviert/Aktiviert
tipp: Kurzes Deaktivieren der Funktion (Unsichtbare Player Zeigen) lässt die Mobs wieder verschwinden!
idee: Stadt Schmied & DT Schmieden einbauen
Mfg

Mfg.
09/05/2011 17:05 Mi4uric3#445
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Originally Posted by lollo91 View Post
WHERE ARE THE DOWNLOAD? REPLY FIJO DE PUTA FUCK YOU IT'S KEYLOGGER WHERE ARE THE DOWNLOAD?
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Originally Posted by lollo91 View Post
DOWNLOAD PLS BASTARD NOOOOOB
Warum ist der eigentlich immer so unfreundlich?
Das einzige was er schreibt ist "bastard noob" und das in allen seinen Posts.
Ich versteh nicht, wieso der nicht mal langsam gebannt wird.. :o

Quote:
Originally Posted by Unpublished View Post
Auf 2010/11 Files geht das nicht da wird man selber gekickt -> Es geht auf fast keinem Server :D
Wer das Tutorial liest ist klar im Vorteil, da stehen alle wichtigen Informationen :)

Quote:
Originally Posted by Benhero View Post
#bug getötet MOBS verschwinden ERST nach relog (ggf. wegen neuen GM Hack ?)
#bug2 gespawnte Mobs verschwinden nicht bei Entfernung von ihnen. D.h. ich laufe aus ihrer sicht,
sie sollten normal unsichtbar werden !!! aber das tuen sie nicht!
Jo ist mir auch aufgefallen nachdem ichs hochgeladen hab, ich probier das mal zu ändern, sonst überlädt sich nämlich der Ram und dann Laggt das Game.. Außer man macht den MoveSpeed-Fix aus und rennt eine Strecke ununterbrochen, dann wird man resettet.
Mal sehn was ich da tun muss :)

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Originally Posted by SandMann016 View Post
Haha das ist ja mein server auf dem screen :D gut das dus geschafft hast ;)
Jo nachdem ich die Funktion dann in den Multihack eingebaut hatte, habt ihr mich ja einfach mal schöön gebannt. Vielen Dank auch
09/05/2011 17:33 Unpublished#446
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Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Wer das Tutorial liest ist klar im Vorteil, da stehen alle wichtigen Informationen :)
Ich weiß das es dort steht, warum du zitierst mich.
09/05/2011 17:35 Mi4uric3#447
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Originally Posted by Unpublished View Post
Ich weiß das es dort steht, warum du zitierst mich.
Entschuldige.. :{
Nunja, weil du auch nur halb richtig liegst.. bis zu einer Variable von 42 kann man das auf 2010/2011 Servern auch machen..
09/05/2011 17:40 SandMann016#448
Quote:
Originally Posted by MO
nachdem ich die Funktion dann in den Multihack eingebaut hatte, habt ihr mich ja einfach mal schöön gebannt. Vielen Dank auch
Ach da verdrehst du was ;D

Quote:
[15:28:35] Lup: hey sand
[15:28:38] Lup: your friend use hack
[15:28:44] Lup: a"Jo nd shot other people
[15:28:48] Lup: and people report to me
[15:28:51] Lup: -.-
[15:28:53] Lup: i ban him now.
naja war schon bisschen unhöflich das du andere leute geschlagen hast mit dem hack..
hab dir ja vertraut und du wusstest das du nicht auf player wild schlagen(mit hacks)...;) nix gegen dich^^

achja zu dem GM Invi... das problem mit den toten Mobs etc... wiso schreibst du nicht einfach nur auf die "GET_Instance 6" also auf die Player..das ist bestimmt eine große speicher auslastung...?
09/05/2011 17:53 Unpublished#449
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Entschuldige.. :{
Nunja, weil du auch nur halb richtig liegst.. bis zu einer Variable von 42 kann man das auf 2010/2011 Servern auch machen..
Dann ist es aber kein Kickhack und diesen meinte er.
Quote:
Originally Posted by Nevano View Post
Sieht alles ganz gut aus aber ich würde das mit dem "Kick hack" rausnehmen..
Wenn der Hack pub wird dann kicken sich gegenseitig alle Kiddies
09/05/2011 17:58 .SkyneT.#450
Hmm könnte sich "Show invisible Players" nach ner Zeit ein und ausschalten ?
Sonst hat man nach der Zeit überall Kopien von Spielern rumstehn ... -.-