[How2] Neue Korea Metins einbauen. (Mit Erklärung)

12/11/2010 20:39 .xeonBSD#31
Hi,

habe das selbe Problem.
Die neuen Metins werden alle als 90-er Metins angezeigt.

Könnte dies eventuell an den Pfaden der msm dateien liegen?

Grüße
.xeonBSD
12/11/2010 20:40 pserverzocker#32
Ich nix verstehen und habe eine frage
du fügst ja alles so ein und wo sind die im client wie der metin ausschaut also diese datei das man sieht wie der metin ausschaut
12/11/2010 20:43 pserverzocker#33
was das fürn kake
Entpackt eure root.e** Dateien und öffnet die npclist.txt
Ist die root.exe oder was auch immer Und dan laberst was won npcliste was soll ich da machen
12/11/2010 20:44 .xeonBSD#34
Hi,

habe das Problem mit den 90ern denke ich gefunden.
In der NPC Liste sind folgende VNUMS schon vorhanden!

PHP Code:
8023     metinstone_09    
8024     metinstone_03    
8025     metinstone_04    
8026     metinstone_05    
8027     metinstone_06    
8028     metinstone_06    
8029     metinstone_06    
8030     metinstone_06    
8101     metinstone_01    
8102     metinstone_02    
8103     metinstone_03    
8104     metinstone_04    
8105     metinstone_05    
8106     metinstone_06    
8107     metinstone_07    
8108     metinstone_08    
8109     metinstone_09    
8110     metinstone_09    
8111     metinstone_09    
8112     metinstone_09 
grüße
.xeonBSD
12/11/2010 20:46 Callisto777#35
Allso so viel ich weiss und so hab ich es gemacht du musst in die mob_proto was eintragen dann in die effekt in die monster und dann noch in die NPC. Und ja aber trotzdem wie gesagt habe ich das Problem das ich den Clienten nicht benutzen kann -.-
12/11/2010 21:16 .xeonBSD#36
Die DDS Dateien sind beschädigt.
Man kann sie nicht öffnen und der Client schafft es auch nicht.

1211 21:13:16074 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Grüße
.xeonBSD
12/11/2010 23:36 zagrosX#37
@pserverzocker
Report#
wegen Dopple Post.
12/12/2010 00:26 naruto396#38
Hab denn gleichen Fehler wie bei Callisto777
wenn ich Clienten starte läd er zwar aber kurz vor einloggen kommt dann diese Meldung:LoadGameNPC()-[´0 metinstone_10 metinstone_02´]-line#383:0metinstone_10 metinstone_02.
>_>
12/12/2010 00:54 zagrosX#39
vergiss nicht das du, wenn du die datein einfügst kein leertaste haben darfst sondern die Tab Taste.
Sonnice hat es leider als Php-code in epvp veröffentlicht aber eigentlich muss er z.B. Html code oder nur code nehmen sonst geht es nicht.
Guck mal in der 2 Seite in diesem Thread da sind die XML codes als code abgespeichert.
12/13/2010 06:39 12345hans12345#40
Joa bei mir kommt auch dieser fehler "LoadGameNPC()-[´0 metinstone_10 metinstone_02´]-line#383:0metinstone_10 metinstone_02".
Wüsste sehr gerne wodran das liegt oô
12/13/2010 14:35 .Sh4rk#41
Quote:
Originally Posted by .Hazel View Post
Och man SoNiice, hätteste nicht warten können bis das wer von denen merkt?...:awesome:
Klar du hast es ja gemerkt ne :D


Die Steine sehen auf jeden Fall Fett aus :D
Danke
12/13/2010 19:07 ItsWeeDx3#42
ScriptType RaceDataScript

BaseModelFileName "D:\Ymir Work\monster\metinstone_02\metinstone_10.GR2"

Group ShapeData
{
PathName "d:/ymir work/monster/metinstone_02/"

ShapeDataCount 1

Group ShapeData00
{
ShapeIndex 0

Model "metinstone_10.gr2"
SourceSkin "metinstone_10.dds"
TargetSkin "metinstone_15.dds"


wo issn hia der fehler sehe die texturen von dem metin usw...nur halt keine farbe...
12/13/2010 21:38 jackdown9#43
Quote:
Originally Posted by ItsWeeDx3 View Post
ScriptType RaceDataScript

BaseModelFileName "D:\Ymir Work\monster\metinstone_02\metinstone_10.GR2"

Group ShapeData
{
PathName "d:/ymir work/monster/metinstone_02/"

ShapeDataCount 1

Group ShapeData00
{
ShapeIndex 0

Model "metinstone_10.gr2"
SourceSkin "metinstone_10.dds"
TargetSkin "metinstone_15.dds"


wo issn hia der fehler sehe die texturen von dem metin usw...nur halt keine farbe...
Habs auch genauso und die Texturen werden auch nicht angezeigt bei mir (Metin selber, also das gr2 Modell und der Raucht wird angezeigt, aber die Texturen fehlen dadrauf)

mfg. jackdown
12/13/2010 22:45 ..:EliteZocker:..#44
Bei mir wird gar nichts angezeugt -.-
12/14/2010 00:04 .Hazel#45
Quote:
Originally Posted by .Sh4rk View Post
Klar du hast es ja gemerkt ne :D


Die Steine sehen auf jeden Fall Fett aus :D
Danke
Nö, ich brauche es aber auch nicht.