[TuT Source] How to Welcome MSG

01/09/2012 17:21 Dreatmaster#31
Code:
c:UsersUsernameDesktopSourceVirtuos_v17BuildProgramWORLDSERVERDPDatabaseClient.cpp(1723): error C2065: 'GAME_RATE_RESPAWN' : [B][COLOR="Red"]undeclared identifier[/COLOR][/B]
Du musst GAME_RATE_SPAWN deklarieren/definieren im Sinne von

Code:
#define GAME_RATE_SPAWN
01/09/2012 17:37 Lumi#32
Danke, aber im Tut steht man soll es auskommentieren, also habe ich es so gemacht ..

Code:
//#define GAME_RATE_RESPAWN
01/09/2012 19:08 Dreatmaster#33
Ja aber ich seh im Tut auch nirgends wo du das
Quote:
#define GAME_RATE_SPAWN
benötigst sondern eher
Quote:
#define GAME_WELCOME_MSG (BYTE)0x09
und dann kommt ja nur noch

Quote:
case GAME_WELCOME_MSG:
{
if( g_pPlayer->IsAuthHigher( AUTH_GENERAL ) )
{
sprintf( chMessage, "Willkommen auf Eternity!");
bMessage = TRUE;
}

}break;
01/09/2012 20:00 Lumi#34
Haja..
Das habe ich getan. ;)
GAME_RATE_RESPAWN auskommentiert und case GAME_WELCOME_MSG unten hinzugefügt.
Und dann noch i nder MsgHdr.h das GAME_RATE_RESPAWN in
Code:
//#define GAME_RATE_RESPAWN
gemacht und dann
Code:
#define GAME_WELCOME_MSG
drunter gemacht, danach Compilt..