[TuT Source] Levelbegrenzung ändern

01/15/2011 10:03 MysticAngelz#31
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Originally Posted by dennisdra View Post

Danach müsst ihr einfach nur den Worldserver neu compilieren und in euren Files + Client in der Definejob.h die gleichen Änderungen wie in der Source machen.

Mfg dennisdra

Dieser Guide stammt zu 100% von mir.
Ich möchte nicht, das dieser auf anderen Seiten gepostet wird.
Ich hab es so gemacht wie es da steht wenn mit Worldserver neu compilieren Worldserver neu starten heist. aber wenn ich mich über 130 mache hab max lvl auf 135 gesetzt und dan nen mob kille bin ich wieder 129 -.- was mache ich falsch?

MFG HellSp4wn
01/15/2011 11:02 dennisdra#32
Ehm.
In welcher definejob.h hast du es geändert?
In der im Resourceordner oder im Worldserverordner?
Ändere bitte einfach beide.
01/15/2011 11:09 Yunoki#33
was ist den ein source tut ```?
01/15/2011 11:55 Sedrika#34
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Originally Posted by Yunoki View Post
was ist den ein source tut ```?
Tutorials, in dem es darum geht spiel modifikationen an flyff zu machen.
Source = Quelle (also spiel (in diesem fall)).
01/15/2011 12:15 MysticAngelz#35
Time check ich gerade net bei den Fieles von Sedrika gibt es keinen Woldserver Ordner :-(. und ich hab sie im Ressurce odner geändert.
01/15/2011 15:33 ©ross#36
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Originally Posted by MysticAngelz View Post
Ich hab es so gemacht wie es da steht wenn mit Worldserver neu compilieren Worldserver neu starten heist. aber wenn ich mich über 130 mache hab max lvl auf 135 gesetzt und dan nen mob kille bin ich wieder 129 -.- was mache ich falsch?

MFG HellSp4wn
a) defineJob.h direkt im studio öffnen
b) änderung machen > STRG +S
c) world compiliern
d) $SRC_PFAD/output/Worldserver/release die exe in den /Resource ordner der files
e) $SRC_PFAD/resource defineJob.h kopieren > $FILES_PFAD\resource hier die kopierte datei einfügen/überschreiben
f) merge2.exe starten/gebildeten .res datein in den client
e)Server hochfahren
Fertig.

sprich: ultra simpel nur muss man auch die geänderte datei überall einfügen.

greetz
01/25/2011 23:35 maffin1111#37
funkt des auch auf calli files xD ?
01/26/2011 13:57 dennisdra#38
...
1. Hast du die Caali Source? Glaube nein.
2. Ist das für die Offi-Source.
3. Funzt nicht mit Caali.
01/31/2011 14:43 timmey666#39
Quote:
Zitat von ©ross
a) defineJob.h direkt im studio öffnen
b) änderung machen > STRG +S
c) world compiliern
d) $SRC_PFAD/output/Worldserver/release die exe in den /Resource ordner der files
e) $SRC_PFAD/resource defineJob.h kopieren > $FILES_PFAD\resource hier die kopierte datei einfügen/überschreiben
f) merge2.exe starten/gebildeten .res datein in den client
e)Server hochfahren
Fertig.

sprich: ultra simpel nur muss man auch die geänderte datei überall einfügen.

greetz
1. Was heißt "world compiliern" und wie geht das?
2. wofür steht "$SRC_PFAD"
01/31/2011 15:27 Fullscreen#40
1. Compilieren definiert das erstellen eines auführbaren Programmes (*.exe) aus verschiedenen Projektmappen und Header Dateien. Der sogenannte "Compiler" schreibt den von dir bearbeiteten Code in Maschinencode um, sodass der PC ihn versteht. Dieser setzt sich simpel aus 0 und 1 zusammen (0=Strom aus; 1= Strom an).

Zu wie Compiliert man: Wenn du das noch nicht mal weißt, guck dir erst mal ein paar Tutorials an und lerne den Umgang mit Visual Studio!

"$SRC_PFAD" bedeutet Source Pfad!
03/09/2011 13:46 Selecth#41
wo muss ich was in clienten ändern
03/09/2011 14:02 Fullscreen#42
In den Serverfiles die defineJob.h anpassen, danach mergen und alles in den Clienten packen.
03/24/2011 09:11 Sammyz#43
For some reason when extending the level cap past 200, stats start to go -, Usually occurs around 201+. Does anyone know a fix for this?
03/24/2011 12:09 Sedrika#44
YOu have to add more levels and stats into the exp table.
I think it was the exp.inc or somethins like this.
05/06/2011 20:39 Professor Linebeck#45
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Originally Posted by Sedrika View Post
I think it was the exp.inc or somethins like this.
It's the expTable.inc