4Story Offi 3.4 Hack [Test]

09/20/2010 18:07 XxDarkElitexX#31
Naja wenigstens ging der Speedhack ^^
09/20/2010 18:39 Superx321#32
Quote:
Originally Posted by .-Frerer View Post
Da Superx mir es nie sagen wird...
Du hast nie gefragt...
09/20/2010 19:35 .Tyccinuy!#33
Hey,
Superx321 eine Frage, wieso ist jetzt Frerer daran schuld das du keine Hacks mehr Public stellst?
09/20/2010 19:39 Like a Spark#34
Frag das per PN oder PN und spam damit nicht dem Thread voll sorry^^
09/20/2010 20:03 .Tyccinuy!#35
Hey,
das ist kein Spam, das ist eine ganz normale Frage, auserdem stellt er wegen Frerer's Hack keine Hacks mehr, sowie es aussieht.
09/20/2010 21:18 XxDarkElitexX#36
Hat Frerer was von Superx321 geklaut oder was?
09/20/2010 23:01 KDeluxe#37
Wie die kleinen Kinder...

Hackshield funktioniert bei 64 Bit Systemen komischer/glücklicher Weise nicht richtig,
deswegen funktionieren die Hacks unter 64 Bit Systemen.
Unter 32 Bit funktioniert Hackshield "fehlerlos", blockt also die Funktion "OpenProcess"
(vielleicht auch Read- und WriteProcessMemory). Da AutoIt nur mit OpenProcess, Read-
und WriteProcessMemory arbeiten kann, kann kein AutoIt Hack unter 32 Bit Systemen
funktionieren, außer man würde HS komplett bypassen/entfernen.
Bei Selmanns (oder wie auch immer) Bypass ist das der Fall, die Funktionen OpenProcess,
Read- und WriteProcessMemory werden also nicht geblockt, die Folge davon ist einfach
→ alle Hacks funktionieren auch unter 32 Bit Systemen.
Da man bei den Hacks von Dark-Paradise, Superx321 und von mir keinen Bypass benötigt,
könnte man mit der originalen TClient.exe spielen, das wiederum verhindert die nervenden
Netzwerkfehler. Der Vorteil ist also groß, vor allem beim botten.
Der Nachteil ist aber auch leicht ersichtlich, da der Hack mit der originalen TClient.exe läuft,
läuft auch Hackshield wie gewohnt, somit werden die Funktionen OpenProcess, Read- und
WriteProcessMemory geblockt. Da dies bei 64 Bit Systemen aber nicht funktioniert, kann
man den Hack problemlos auf einem 64 Bit ausführen, anders sieht es aber bei 32 Bit Systemen
aus, bei diesen werden die benötigten Funktionen nämlich geblockt. Auch hier ist die
Folgerung recht simpel
→ alle Hacks, die auf "OpenProcess" basieren funktionieren unter 32 Bit Systemen nicht,
egal ob sie mit C++, oder AutoIt erstellt wurden.
Fast jedes ACT steht in irgendeiner Kommunikation zum Server, würde man also
Hackshield einfach komplett entfernen (was nicht sonderlich schwer ist), dann
würde man recht schnell die Verbindung zum Spielserver verlieren, so wie es
auch bei Selmanns Bypass ist.
Nekkis Bypass dagegen hat nicht das gesamte HS entfernt, somit war es also
auch möglich, ca. 10 Minuten zu spielen. Das hatte aber auch den Nachteil,
dass die AutoIt Hacks nicht unter 32 Bit Systemen funktioniert haben (wisst
ihr sicherlich noch).
Die Theorie, ein 32 Bit Hack mit AutoIt zu schreiben ist in der Praxis also doch
nicht so einfach, somit ist Frerers "Erfolg" also gar kein Erfolg.

Soviel mal zum Thema "32 Bit Hacks mit AutoIt (OpenProcess)". Wer meint, ich
läge falsch, kann mir gerne eine PN schicken.

#Closed