D2NT NipEditor by Zerker

09/11/2010 17:41 D2_sid#31
Sorry für die Dummy Frage, aber ich schaffs nicht den Pfad einzugeben. Wenn ich die Nipdatei einfach in C schiebe müsste der Pfad doch C:\PickIt.nip sein, oder nicht?
09/11/2010 17:52 Zerker.jar#32
Theoretisch ja, aber tu das lieber nicht.
In deiner Charconfig steht der relative pfad zu deiner nipfile. wenn du auf einmal die nipfile in C:\ tust, kanns sein dass dein bot nix mehr aufhebt.

machs einfach so: geh im arbeitsplatz zu deiner nipfile. oben in der leiste steht dann der pfad. da fügst du dann noch den namen deiner nipfile ein + dateiendung natürlich.

z.b:

C:\Users\Hans\Bot\Item_Config\PickIt.nip

Edit:
Es gibt keine dummen Fragen ;)
09/11/2010 18:05 D2_sid#33
Quote:
Originally Posted by monsonov View Post
Theoretisch ja, aber tu das lieber nicht.
In deiner Charconfig steht der relative pfad zu deiner nipfile. wenn du auf einmal die nipfile in C:\ tust, kanns sein dass dein bot nix mehr aufhebt.

machs einfach so: geh im arbeitsplatz zu deiner nipfile. oben in der leiste steht dann der pfad. da fügst du dann noch den namen deiner nipfile ein + dateiendung natürlich.

z.b:

C:\Users\Hans\Bot\Item_Config\PickIt.nip

Edit:
Es gibt keine dummen Fragen ;)
Habe natürlich eine seperate Nip File erstellt. Bis meine PickIt fertig ist, benutzt der Bot die alter.
Danke für den Tip mit dem kopieren, hat funktioniert :)
09/14/2010 17:23 nashmain#34
Hey,

wenn ich zum beispiel Mana auf 50 setze, hebt er dann nur Items mit Mana 50 auf oder auch welche mit 51 ??
09/14/2010 19:11 lanara#35
[MaxMana] == 50 --> Hebt nur Items mit genau 50 Mana auf.
[MaxMana] >= 50 --> Hebt Items mit 50 und mehr Mana auf.
09/14/2010 21:28 nashmain#36
Ok, dann hab ich noch eine anmerkung bei dem Script, und zwar scheint bei poison skills einiges im code nicht gezeigt. kann ja mal einer abchecken =)
09/14/2010 23:00 Zerker.jar#37
Oh danke!
Poison Resist und Poison Skill Damage sind verbuggt. Tut mir leid, ich lade gleich eine neue Version hoch.

Greetings
Zerker

Fehler gefunden, fixed, uploaded ;)

Edit:
Java ist keine Script-Sprache, sondern eine objektorientierte Programmiersprache ;)
10/04/2010 19:46 Zerker.jar#38
neue version: 2.1
wieder mal fetten bug mit den skills gefixed.

Greetings
Zerker
10/12/2010 17:36 Zerker.jar#39
Version 2.2 uploaded.
Max Dmg / Lvl hinzugefügt (aus v1.12).

Greetings,
Zerker
10/14/2010 20:09 milkyboy#40
erst mal danke und is in cooles tool^^ :handsdown:

aber ich hab mal ne frage bzw vllt find ich es ja blos net aber kann man auch einzellne skills als item add nehmen

also das ich bei ner klaue sagen kann

nur welche mit 2 zu trap und 3 zu ls

oder ähnliches?

wäre n1 wenn mir einer helfen könnte^^
10/14/2010 20:52 Zerker.jar#41
Hi!
Also das hab ich mir auch überlegt, aber...
das is krass aufwändig^^
da kommen 210 Skills zusammen (einzelne, z.B lightning sentry o.ä.),
die alle ein eigenes Keyword haben.

Ich hab echt lange darüber gegrübelt, aber keine vernünftige Lösung dafür gefunden.

Greetings,
Zerker
10/21/2010 23:05 Zerker.jar#42
des ganze is jetzt ne .exe datei
10/23/2010 13:14 Zerker.jar#43
v2.3.1 uploaded:
neues logo und bug fixed.
10/27/2010 20:45 Zerker.jar#44
neue version 2.4 -> topic
11/01/2010 12:08 Zerker.jar#45
unschöne neuigkeiten:
ich kann den nipeditor nich mehr erweitern, denn:
Code:
The code of method actionPerformed is exceeding the 65535 bytes limit.
... uncool....^^

bzw. kann ich nimmer so viel ändern.... nur kleinigkeiten.
das progg is jetzt auch knapp 7000 codezeilen groß ^^