[Tutorial] NoMenu Hack erstellen

05/20/2010 18:58 starfire.#31
Hast du das Projekt am Anfang umbenannt?
06/05/2010 19:12 Tinga™#32
Wenn ich debugge Kommt immer

Fehler beim Erstellen.Möchten sie den vorgang fortsetzten und den letzten erfolgreichen build ausführen?
Ja Nein

Ich mache immer Ja.

Dann kommt : Das system kann die angegebene Datei nicht finden...Was da los?
06/05/2010 20:55 AwzumApple™#33
Quote:
Originally Posted by XxGamexXMasterXx View Post
Wenn ich debugge Kommt immer

Fehler beim Erstellen.Möchten sie den vorgang fortsetzten und den letzten erfolgreichen build ausführen?
Ja Nein

Ich mache immer Ja.

Dann kommt : Das system kann die angegebene Datei nicht finden...Was da los?
Du kannst keine .dll Datei debuggen omfq -.-

Speicher alles ab nimm nen injector und versuchs
06/05/2010 21:07 Tinga™#34
Ja...Das weiß ich jetzt auch..:D

Aber Keine DLL Im Ordner.
06/05/2010 21:10 AwzumApple™#35
Projekt -> *name* erstellen
06/05/2010 21:11 Tinga™#36
Wenn ich mit f7 sagte man mir dann erstelle kommt fehler beim buildvorgang.
06/05/2010 22:15 xk1lm44stx#37
ich hab einen gemacht um zu gucken wie das geht aber der funkt nich kann einer pls gucken was daran falsch is pn me

Code:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>

//--------------------------~Superjump~--------------------------//
#define OFS_Z 0x00000264 
#define
//--------------------------End ~Superjump~--------------------------//

//~~~~~~HackThread~~~~~~~~//
void HackThread() 
{
for() 
{
if(*ingame) 
{
superjump()
}

//~~~~~~~~HackThread End~~~~~~~~~//

//--------------------------Hacks--------------------------//
//Super Jump // 1000 ft. :: Hotkey= Control Button


void jump () //super jump
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000;
}
}
}
//--------------------------End Hacks--------------------------//

//--------------------------DLL--------------------------//

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}


//--------------------------End--------------------------//
06/17/2010 19:12 _Krümelmonster_#38
Könnte mal jemand eine Komplett Fertige Source posten? wo einfach Speed drin ist? Dann könnte man da abschauen
07/10/2010 16:29 ilovehackzz#39
bitte postet mal einen fertigen opk hack, also die dll konstalation. Mit 5 slot bitte auch noch!!

Der jenige bekommt auch ein fettes thx!!!
07/12/2010 17:21 ilovehackzz#40
hi all, ich habe meine erse dll erstellt! Hier mal das muster. Ich weiß nicht ob da ein fehler drin ist, und wenn ja, dann bitte den fehler melden.

2. kann ja sein, dass mein muster richtig ist, jedoch finde ich nciht die dll in meinen ordner!!




#include <windows.h>
#include <stdio.h>
//--------------------------~Define~--------------------------//
#define 5th Slot
#define Extra Ammo
#define Extra Ammo2
#define No Fall Damage
//--------------------------End ~Define~--------------------------//
//~~~~~~HackThread~~~~~~~~//
void HackThread()
{
for(;;)
}
if(*ingame) ;
{
}
if(*outgame) ;

//~~~~~~~~HackThread End~~~~~~~~~//
//--------------------------Hacks--------------------------//
//5th Slot


void Slots5 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot5_OffSet) = 1;
}
}
//Extra Clip A/S


void ExtraAmmo () //we want extrea clip allways =)
{
*(int*)(Extra_Ammo_1) = 1;
}

void ExtraAmmo2 () //we want extrea clip allways =)
{
*(int*)(Extra_Ammo_2) = 1;
}
//No Fall Damage

void nfd () //NFD
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+NFD_Player_OffSet) = -20000;
}
}
//--------------------------End Hacks--------------------------//
//--------------------------DLL--------------------------//

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{

CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}


//--------------------------End--------------------------//


mfg ilovehackzz
07/14/2010 09:18 Mostey#41
Code:
/~~~~~~HackThread~~~~~~~~//
void HackThread()
{
for(;
}
if(*ingame) ;
{
}
if(*outgame) ;

//~~~~~~~~HackThread End~~~~~~~~~//
Der Part ist schonmal falsch, da du die Funktionen nicht dort aufgelistet bzw Hingeordnet hast.

Die DLL ist nur in dem Debug Ordner, wenn er ohne Fehler die DLL erstellen konnte.
07/15/2010 09:19 ilovehackzz#42
oke danke, nur ich peile des nicht mit den auflilsten, was du gesagt hast, das ist immer falsch. Kannst du da vll mal ein beispiel machen. Liste bitte mal bei ingame und outgame jeweils zwei hackfunktionen auf!!

Danke, hast schon ein thx bekommen. Es bekommt jeder ein thx, der mir hilft!!!

Wer noch weiß, was ich flasch gemacht habe, der soll das mir bitte mitteilen!
07/15/2010 12:28 xlx00xlx#43
Quote:
Originally Posted by Mostey View Post
Code:
/~~~~~~HackThread~~~~~~~~//
void HackThread()
{
for(;
}
if(*ingame) ;
{
}
if(*outgame) ;

//~~~~~~~~HackThread End~~~~~~~~~//
Der Part ist schonmal falsch, da du die Funktionen nicht dort aufgelistet bzw Hingeordnet hast.

Die DLL ist nur in dem Debug Ordner, wenn er ohne Fehler die DLL erstellen konnte.
DEr code müsste so sein :

Code:
void xlxhacks()
{
	for(;;)
	{
		Superjump;
		nfd;
		Sleep(200);
	}
}
07/16/2010 12:04 ilovehackzz#44
Quote:
DEr code müsste so sein :

Code:

void xlxhacks()
{
for(;;)
{
Superjump;
nfd;
Sleep(200);
}
}
ehhhm das peile ich jezz nicht. Stellt bitte mal einer ein gesamtes muster rein!!!
Ich bin da noch am überlegen, habe meist zu viele fehler. SO keinichkeiten, bitte stellt mal einer was rein!!!!

mfg ilovehackzz
07/17/2010 23:14 xlx00xlx#45
ich denk nciht das dir jemand den source gibt^^