Modelle endern[TuT]

03/30/2006 17:30 S.A.L.O.M.O.N.#31
Quote:
Originally posted by Taranis@Mar 30 2006, 17:21
hab jetzt leider nicht den passenden forum post eines gm als link aber ich kann euch allen 100 % bestätigen dass das ändern von models verboten ist und einen ban zur folge haben kann :bandit:
das stimmt sogar ...aber solange du nicht tonnen von Fotos von dir verteils is das kein problem weil es warden zB nich erkennt ...und übrigens auch kein anderer spieler XD
03/30/2006 19:29 patrickminator#32
ist es auch moeglich, dass man nur sein eigenes model verändert und nicht komplett alle models ?
03/31/2006 13:22 peterporno#33
omg you guys are friggin tree huggers
03/31/2006 14:36 Stalks#34
Hi kann mir bitte jemand die Textur vom Glutsteinstab aus den Deadmines sagen.
Ich find mit MyWarcraftStudio nur Stave_2H_Jeweled_C_01Green.blp und mit der gehts nicht.

MfG Stalks
03/31/2006 21:38 USB Schnittstelle#35
Also ich hab jetzt die Texturen und Model Dateien extractet kann mal jetzt einer in gaaaaanz kleinen schritten erklären wie das mit dem umbenennen funzt?

(Ich hab versucht die Kelthuzad dateinen gegen SeaTurtle zu tauschen falls das wichtig ist)
04/01/2006 13:20 juggalo#36
Hmm danke sehr , karma up
04/01/2006 22:01 InQ#37
meh
07/19/2006 22:10 Dumbatz#38
Pls pls pls
Wo find ich denn Lagerfeuer oO?
07/19/2006 23:54 45245#39
Hm...iwie find ich die T3 Sachen net im Modelviewer o_0

Need help plx :D
07/20/2006 08:53 cambium#40
Quote:

ich amch euch acu hgerne ncoh n paar sachen die ich dan zum download anbieten würde ihr müsst mir nur sagen wass ich zu wass machen soll.
Faende es ne gute idee den Fishing bopper in ein einfach hmhm sagen wir , schwarzes viereck zu verwandeln und sobald nen fisch dran haengt anstatt dieses wassersplash grafik lieber das viereck pink faerbt .. das wuerde fishing scripts um einiges einfacher und sicherer machen.
07/20/2006 15:36 Dumbatz#41
Funzt das überhaupt noch?
Bzw Wenn du ausm Eber Ragnaros machen wills...
Dann muss man Ragnaros doch unter Ebernamen abspeichern.
In Texture muss man dann die Ragnarostexturen unter Ebernamen abspeichern?
07/20/2006 15:49 |Le Corbeau|#42
omg müsst ihr imemr alles ausgraben...

oki ich weißja wenn man die suchfunktion benutzt sagen die leute...
grabt nichtalles aus das geht eh nimmer

wenn man aber die suchfuntion nciht benutzt sagen sie...
leute benutzt die suchfunktion und schreibt keinen neuen topic's

^^

naja das ganze funzt noch alelr dings muss man das etwas umständlicher machen ich gebe euch nen link wo ihr das saugen könnt...
einfach in den data ordner packen...
link folt ich muss es nur shcnel up´loaden:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

saugen entpacken(data ordner) fertig (wow neustarten)
07/20/2006 16:39 emjay#43
tu uns doch alle mal ein gefallen und lern tippen! ist ja sehr hart deine texte zu lesen... oder schreib einfach nur langsamer wenn du nicht schnell schreiben kannst oder lese deine texte bevor du was postest, ist nicht böse gemeint nur tut es ehrlich weh deine posts zu lesen.
07/20/2006 16:45 |Le Corbeau|#44
sorry kumpel da musst du dich wi alle anderen member hier dran gewöhnen müssen ;P

sogar bloddyScar hats geschafft...
ich denke nach 120 posts bemerkst du meine fehler garnicht mehr ^^
07/20/2006 16:53 Dumbatz#45
Paar Fragen nochma...
Also du lädst dir die Datei oben und machst das ganze wies dasteht.
Du änderst den Namen von dem was du haben willst in den den du ändern willst in models.
Dann speicherst du das in Ordner??? Data/kommtdraufan/kommtdraufan?
Dann läds du Texture , und von was genau muss du jetzt die Texture ändern und wohin genau speichern?