tt6 moveto() problem

02/19/2010 18:35 Garry goes Sheep#31
Quote:
Originally Posted by DDL View Post
GWCA hat ne eigene MoveTo!
Guck dir das Tutorial an!
Ich denke mal du meinst dieses Tutorial...? [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Nun, die GWCA hat natürlich "Move"-Funktionen, aber hat es auch eine MoveTo wie die tt6? Also dass der Charakter "sanfte" Kurven läuft und nicht abgehakt von Punkt zu Punkt?
02/19/2010 19:08 133p#32
hmm ich dachte jetzt wär alles in ordnung aber irgendwie läuft er jetzt diese endlosschleife nur ein mal durch. es kommt auch keine Fehlermeldung-er macht sie einfach nur kein weiteres mal. findet jemand im code etwas, was der grund dafür sien könnte?

problem gelöst: der Wegpunkt lag kurz hinter dem Portal-das mag tt6 wohl nicht
02/20/2010 15:22 buFFy!#33
Da TE-Problem solved:

#closed