S4 Origin - Private Server [Current Patch, no Hamachi]

10/01/2017 13:07 EpitaphHaseo#31
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Originally Posted by 01001101 0100010 View Post
Mir stellt sich nur eine kurze Frage, ist es nicht illegal mit Spielmodifikationen , die einem nicht gehoeren Geld zu verdienen? (kenne das von anderen Projekten , die das Spiel offiziell modden durften aber nur bei nicht kommerzieller nutzung) Sollte die auch hier zu treffen , davon gehe ich aus da Ihr keinerlei offizielle Lizenzen besitzt, ist das Projekt schneller wieder down als es online war :)
Erstens gibt immer die Frage was genau man unter kommerzieller Nutzung versteht. Viele pserver/freeshards benutzen ein "Spenden mit Dankeschön-system" anstatt eines "Kauf ein Item-System" um so eine Anklage zu verhindern (ob das wirklich funktioniert ist allerdings fraglich, da viele Quellen unterschiedliches Behaupten).
Zudem kommt es stark darauf an, wie du das geistige Eigentum (Spielclient, Grafiken, sogar den Namen des Spiels etc.) genau verwendest. Wenn du nur eigene Inhalte selber anbietest bist du eigentlich safe. Da dies aber nicht der Fall ist (sie benutzen den offiziellen Namen und das Logo des Spiels um für eigene Dienste zu werben, zudem wird der Patcher vermutlich auch modifizierte Spieldateien und nicht nur zu 100% eigens erstellte downloaden) müssten sie aber einem cease-and-desist folgen, oder falls sie es nicht tun mit einer Anklage rechnen, die wahrscheinlich sogar erfolgreich für den Ankläger ausgehen würde.
10/01/2017 15:39 Kone*#32
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Originally Posted by EpitaphHaseo View Post
Zum Projekt:
Wieso will man den aktuellsten S4 patch? (Ist ne legitime Frage, ich hab mich seit Jahren nicht mehr mit dem Offi beschäftigt.)
Der meiste Content lässt sich (bis zu einem bestimmten Zeitpunkt) doch auch in die älteren Clients einsetzen, oder gab es schon wieder relevante Änderungen am Format?
Und soweit ich das mitbekommen habe ist doch die Performance des Clients über die Zeit doch auch schlechter geworden.
Wenn man also sowieso ein paar der neueren Features nicht implementiert, wieso dann nicht einfach einen Client nehmen der gut läuft und dann den Content backporten?
Die Mehrzahl der Spieler wünscht sich den letzten, verfügbaren Client.
Klar kann man einen Season 8 Client dementsprechend umpatchen, jedoch haben sich mit dem Laufe der Zeit zum Beispiel die PacketID's geändert.
Der Aufwand ist vergleichsweise groß einem älteren Client etwas neues beizubringen, als den gegenwärtigen direkt zu nehmen.
Sofern sich der letzte, verfügbare Client in der Alpha als problematisch herausstellen sollte, werden wir ggf. in der Tat eine ältere Version verwenden.
Da es sich bei der Alpha um einen Penetrationstest handelt, wird der Alphaclient von S4Origin nicht updatebar sein.
Beim Eintritt in die Betaphase kann dann das Spiel normal gepatcht werden.

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Originally Posted by EpitaphHaseo View Post
Zur Page:
Auf meinem Handy lädt das Design eurer Homepage nicht. Ausserdem bietet sie kein https an.
Das ist irgendwie uncool.
Das könnte auch an meinem Handy liegen, ich check das nochmal nach, sobald ich mich aus dem Bett geschält habe (kann sich nur noch um Stunden handeln). Jedenfalls solltet ihr da definitiv mal nach schauen, falls es kein Fehler meinerseits ist.

Edit: Okay, habs nochmal auf meinem Notebook getested, und da krieg ich nen
Code:
Failed to load resource: net::ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH
Error, liegt also nicht nur an meinem Handy.
Edit2: Jetzt lädt alles korrekt, man scheint das Problem also behoben zu haben.
https gibt es aber immer noch nicht :/
Huch :confused:
In den Errorlogs ist nichts dergleichen zu finden. Ich schaue mal etwas tiefer, vielen Dank für die Info.
Da wir den Namen von S4Origin wahrscheinlich noch einmal ändern werden, wird sich auch unsere Webpräsenz in Zukunft ändern. Aus diesem Grund wird vorerst kein entsprechendes Zertifikat für https zur Verfügung gestellt werden.


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Originally Posted by 01001101 0100010 View Post
Mir stellt sich nur eine kurze Frage, ist es nicht illegal mit Spielmodifikationen , die einem nicht gehoeren Geld zu verdienen? (kenne das von anderen Projekten , die das Spiel offiziell modden durften aber nur bei nicht kommerzieller nutzung) Sollte die auch hier zu treffen , davon gehe ich aus da Ihr keinerlei offizielle Lizenzen besitzt, ist das Projekt schneller wieder down als es online war :)
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Originally Posted by EpitaphHaseo View Post
Erstens gibt immer die Frage was genau man unter kommerzieller Nutzung versteht. Viele pserver/freeshards benutzen ein "Spenden mit Dankeschön-system" anstatt eines "Kauf ein Item-System" um so eine Anklage zu verhindern (ob das wirklich funktioniert ist allerdings fraglich, da viele Quellen unterschiedliches Behaupten).
Zudem kommt es stark darauf an, wie du das geistige Eigentum (Spielclient, Grafiken, sogar den Namen des Spiels etc.) genau verwendest. Wenn du nur eigene Inhalte selber anbietest bist du eigentlich safe. Da dies aber nicht der Fall ist (sie benutzen den offiziellen Namen und das Logo des Spiels um für eigene Dienste zu werben, zudem wird der Patcher vermutlich auch modifizierte Spieldateien und nicht nur zu 100% eigens erstellte downloaden) müssten sie aber einem cease-and-desist folgen, oder falls sie es nicht tun mit einer Anklage rechnen, die wahrscheinlich sogar erfolgreich für den Ankläger ausgehen würde.
PlayS4League war für eine Dauer von knapp 10 Monaten, ohne derartige Probleme, online.
Außerdem gibt es sehr wohl Länder, wo der Betrieb eines Privatservers erlaubt ist. In der EU ist dies eine rechtliche Grauzone.
Sofern uns eine Anfrage erreicht, werden wir entsprechende Maßnahmen ergreifen. Diese werden dann, mutmaßlich darin bestehen in ein anderes Land auszuweichen.



Wir haben momentan Probleme mit dem Provider für den Gameserver. Aus diesem Grund werden wir vorerst auf einen anderen Host ausweichen. Der Start des Servers verzögert sich daher auf 18:00 Uhr +00:00 MEZ - 20:00 Uhr (Deutschland).
We have to turn our gameservers to another provider due to several problems with our current provider.The start of S4 Origin is delayed to 18:00 +00:00 GMT.
10/01/2017 15:48 Blutwolf7311#33
Kann jeder dann einen Account erstellen und spielen oder sind die Accounts nur begrenzt?
10/01/2017 16:06 Kone*#34
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Originally Posted by Blutwolf7311 View Post
Kann jeder dann einen Account erstellen und spielen oder sind die Accounts nur begrenzt?
Grundsätzlich kann sich jeder einen Account erstellen. Wir werden jedoch wahrscheinlich für die Alpha ein Limit der auf dem Gameserver befindlichen Spieler setzen. Dieses wird bei ca. 150 Spielern liegen.
10/01/2017 16:43 Blutwolf7311#35
Wieso wurde der Timer auf 2 Stunden erhöht?
10/01/2017 16:45 svenban123#36
Wird der Server denn auch in 3,5 Studen Spielbar sein? Suche Seit PlayS4L wieder einen guten P Server, vielleicht ist euer ja was... Würde mich auf eine Antwort freuen LG
10/01/2017 16:46 EpitaphHaseo#37
Das sich Packets mit anderen Versionen ändern ist mir bewusst. Meine Frage war eher in die Richtung gezielt was den neuen client denn überhaupt "besser" macht. Ich glaub auch nicht, dass die meisten Spieler die neueren Versionen bevorzugen. Sonst wäre die playerbase nicht SOOO krass geschrumpft, wie sie es ist in den letzten paar Jahren.

Https Zertifikate kriegst du btw schon seit ner Weile gratis. Schau dir mal LetsEncrypt an.
10/01/2017 17:08 sametsinico#38
discord ?
10/01/2017 17:09 Kone*#39
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Originally Posted by svenban123 View Post
Wird der Server denn auch in 3,5 Studen Spielbar sein? Suche Seit PlayS4L wieder einen guten P Server, vielleicht ist euer ja was... Würde mich auf eine Antwort freuen LG
Ja, wird er.
Jedoch nur in Alphastatus.
Bugs und Shutdowns inklusive.

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Originally Posted by EpitaphHaseo View Post
Das sich Packets mit anderen Versionen ändern ist mir bewusst. Meine Frage war eher in die Richtung gezielt was den neuen client denn überhaupt "besser" macht. Ich glaub auch nicht, dass die meisten Spieler die neueren Versionen bevorzugen. Sonst wäre die playerbase nicht SOOO krass geschrumpft, wie sie es ist in den letzten paar Jahren.

Https Zertifikate kriegst du btw schon seit ner Weile gratis. Schau dir mal LetsEncrypt an.
Den "neuen" Client macht nichts wirklich besser. Aber es ist, zumindest in der Alpha, weniger Arbeit für uns.

Danke für den Hinweis mit den https Zertifikaten. Ich selbst nutze ein LetsEncrypt Zertifikat bei einem Projekt. Jedoch liegt unsere Priorität momentan beim Gameserver.
Je nachdem wann wir unseren Namen überarbeiten werden, werde ich vielleicht noch Zeit finden dies einzubinden.
10/01/2017 17:19 cafe1231#40
can someone explain me what they are talking about in few ligns ?
10/01/2017 17:29 Blutwolf7311#41
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Originally Posted by cafe1231 View Post
can someone explain me what they are talking about in few ligns ?
Kone is making a p-server and now they talking about the difference between them and normal S4League!
10/01/2017 17:39 svenban123#42
Hat man denn als Alpha Spieler Vorteile ?
10/01/2017 17:43 Blutwolf7311#43
Wieso sollte man Junge spiel doch fair!
10/01/2017 17:45 EpitaphHaseo#44
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Originally Posted by Blutwolf7311 View Post
Kone is making a p-server and now they talking about the difference between them and normal S4League!
It's more about the question why he wants to make the server the current patch.

Also I wondered why he didn't setup a secured connection for his webserver. But he said he's doing it once he got either the final server name, or he's got time for it.
10/01/2017 18:15 svenban123#45
Kann man dich Irgendwodrüber erreichen? Facebook seite von dem Server oder ähnlichem?