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Originally Posted by Addikiller
hab mich echt auf den server gefreut aber gibt schon paar sachen die man echt ändern muss sonst wird es keine +200 spieler geben, zB:
- lvlanzeige, warum gibt es keine? muss also jedes mal rangliste gucken, sinn? begründung war weil es witzig ist, klar wenn man 2g geraucht hat kann man darüber vllt lachen
- 11 pm´s selber droppen im ad, der nervigsten map die es jemals gab und geben wird
- kgq machen, wird bestimmt sehr leicht auf so einem hard oldschool genug leute zu finden die helfen...
- dann tapfis, selber pullen ist ja wohl mal mega crap, und wer macht sich 2016 als 1. char nen ninja und pullt für andere? was denkt ihr euch dabei xD
- 200 switcher bei gemi ???
- kein sd2 und keine grotte wird auch sehr sehr viele spieler abschrecken
- nur 800 tp boni, es hat seine gründe warum .De auf 2k erhöht, weil duelle nurnoch wenige sekunden gingen, hoffe das ist balanced
- was ist mit windschuhen, denn langsam laufen ist das wohl nervigste bei metin
- und es fehlt 1 boss wie die hexe um die man sich kloppen muss
sind schon ein paar punkte, hoffe ihr ändert noch was
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Die Levelanzeige wurde entfernt weil es am Anfang auch keine gab + es ist interessanter da man sich evtl 2x überlegt ob man jemanden angreift oder nicht ( + evtl die leute trollen, low lvl eq anziehen obwohl man 75+ ist)
Tapferkeitsumhänge droppst du von den mobs, diese gehen direkt ins inventar. Alleine sobald du halbwegs effektiv farmen kannst wirst du IMMER welche haben.
PM´s farmen ist nervig aber da muss man durch. Wenn du es auf DE geschafft hast dann wirst du es hier auch schaffen + es gibt eine alternative um dein KG schneller zu bekommen. Verwöhnte User die rushen wollen werden es auf Mosha2 schwer haben und wahrscheinlich nicht durchhalten.
Die Gemi hat keine switcher im shop, die switcher waren lediglich Mitte- Ende der Beta erhältlich damit man EQ für pvp/pvm switchen konnte und das switchen an sich selbst beobachten konnte.
Der Server ist nicht dafür ausgelegt das man nach 1-2 Wochen lvl 99 ist. Mit Grotte wäre das so. Selbst wenn Sd2 drin wäre, wäre man nach ner Woche 80+. (Nach 4 Tagen war in der Beta jemand 47 das lvln geht trotzdem zuügig und da gab es nichtmal Exp Ringe)
Windschuhe sind im Charakter implementiert d.h. die geschwindigkeit die Windschuhe geben hat jeder Charakter standartgemäß.
PvP wurde komplett angepasst und es ist trotz 800 TP boni möglich 16-18k tp zu bekommen (High lvl Bereich) Im Lvl 50iger Bereich eher so 14k-16k.
Früher gabs auch keine Hexe was ist das Problem?
Mein Post klingt evtl ein bisschen "salty" aber auch nur weil ich oftmals dinge lese, die NUR die "verwöhnten" User schreiben weil es ihnen zu lange geht. Ich kann nur sagen ich hab mehr als auf 200 P-Servern gespielt (meistens oldschool) und Mosha2 IST nicht so hart wie es klingt. Wer hatte denn nach 8 Stunden Spielzeit auf .DE n Vms, +6er eq und war schon lvl 30+ (OHNE einen Main char oder Kumpel zu haben der aushilft)?
Der Anfang ist gewöhnungsbedürftig, ich selber bin auch ein typ der gerne so schnell wie möglich alles haben will.
Aber denkt doch mal positiv. Nicht nur IHR habt das Problem sondern ALLE. Das heisst das euer Level wieder etwas "Wert" ist, euer EQ ist viel wert, eure Skills sind viel wert. .DE ist zu dem jetzigen zustand eher n Middleschool P Server worauf jeder Depp +9 eq und P skills hat weils nichts besonderes mehr ist. Es ist Standard geworden.
Auf Mosha2 ist es NICHT Standard. Genau deswegen werdet ihr auf diesem Server von den Spielern wieder viel mehr Anerkennung bekommen (zumindest eventuell kommt natürlich auf die geistige Reife der Spieler an).
Habt einfach Spaß auf dem Server und vergeudet eure Gedanken nicht damit, der schnellste und beste in der geringsten Zeit zu sein. Habt geduld, zieht euer Ding durch und habt einfach Spaß am Spiel.
Mfg