[Release]Ingame Wiki by .Kori

09/07/2014 23:04 .Kori#31
Quote:
Originally Posted by [SGA]Vegas View Post
Yes and now received this..


0907 12:10:47358 :: File "networkModule.py", line 239, in SetGamePhase

0907 12:10:47358 :: File "game.py", line 84, in __init__

0907 12:10:47358 :: File "uiwiki.py", line 225, in __init__

0907 12:10:47362 :: File "uiwiki.py", line 857, in __Load

0907 12:10:47362 :: RuntimeError
0907 12:10:47362 :: :
0907 12:10:47362 :: Failed to load image (filename: 53001.tga)
0907 12:10:47362 ::

and existing..
53001.tga is lost in your Client
09/07/2014 23:12 .Desiqn#32
Danke Kori :D
Weiter so

MFG
09/08/2014 03:27 chrissiapfel#33
Schade das du es Releast hast:( Naja Jetzt ist es nicht mehr AOP exklusiv. Trzd Sau Gute Arbeit!
09/08/2014 03:40 Samael#34
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Originally Posted by x'Kyo View Post
HAHAHAHA MEIN SCHATZ XD wir sind nicht alle so übel talentiert wie du -_-
#fullhomo i heard?

@Topic: Sehr geil genau sowas habe ich gebraucht. Danke dir :)

€€:
Quote:
0908 04:11:25874 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 110, in _process_result

0908 04:11:25874 :: File "game.py", line 37, in ?

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 110, in _process_result

0908 04:11:25874 :: File "uiwiki.py", line 17, in ?

0908 04:11:25874 :: File "system.py", line 137, in __pack_import

0908 04:11:25874 :: ImportError
0908 04:11:25874 :: :
0908 04:11:25874 :: No module named localeInfo
0908 04:11:25874 ::
:awesome:

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Quote:
<File archivedPath="afrau.tga" type="0"><![CDATA[Source\afrau.tga]]></File>
<File archivedPath="bio.tga" type="0"><![CDATA[Source\bio.tga]]></File>
<File archivedPath="pfeile.tga" type="0"><![CDATA[Source\pfeile.tga]]></File>
<File archivedPath="run1.tga" type="0"><![CDATA[Source\run1.tga]]></File>
<File archivedPath="run2.tga" type="0"><![CDATA[Source\run2.tga]]></File>
<File archivedPath="run3.tga" type="0"><![CDATA[Source\run3.tga]]></File>
<File archivedPath="soon.tga" type="0"><![CDATA[Source\soon.tga]]></File>
<File archivedPath="uriel.tga" type="0"><![CDATA[Source\uriel.tga]]></File>
<File archivedPath="uiwiki.py" type="0"><![CDATA[Source\uiwiki.py]]></File>
<File archivedPath="wiki.py" type="0"><![CDATA[Source\wiki.py]]></File>

??? :( ^^
09/08/2014 04:26 CryPrime#35
Sehr nice Kori <3 finde ich sehr gut :D
weiter so :). Denn aufbau könnte man bisschen ändern
aber ansonsten besser als die Wiki's die bis jetzt releast worden sind.
09/08/2014 07:04 .Kori#36
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Originally Posted by x'Kyuubi View Post
#fullhomo i heard?

@Topic: Sehr geil genau sowas habe ich gebraucht. Danke dir :)

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??? :( ^^
In den py Daten sind oben Import localeinfo einfach so machen
Code:
Import localeInfo as locale
09/08/2014 13:11 Bostanin Edhe#37
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Originally Posted by x'Kyuubi View Post
#fullhomo i heard?

@Topic: Sehr geil genau sowas habe ich gebraucht. Danke dir :)

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??? :( ^^

can it be that you're gay?
you have to do to locale in uiwiki localeinfo "simply replace all are about 70 pieces"

The reason for this is that the code is based on the 40K client.
09/08/2014 23:12 LxR'EsoZiaL#38
Kann wetten das höchsten 20% das Script "ausschlachten" und nur 5% es richtig auf sein Server nutzen.

Wieso? Es ist mal sowas von Ausbaufähig und eben nicht als Fertig einzustufen.

Vondaher heult nicht so laut dass ihr es nicht eingebaut bekommt x)


Ansonsten, echt nett so eine Vorlage zu releasen. :)
09/08/2014 23:15 .Kori#39
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Originally Posted by LxR'EsoZiaL View Post
Kann wetten das höchsten 20% das Script "ausschlachten" und nur 5% es richtig auf sein Server nutzen.

Wieso? Es ist mal sowas von Ausbaufähig und eben nicht als Fertig einzustufen.

Vondaher heult nicht so laut dass ihr es nicht eingebaut bekommt x)


Ansonsten, echt nett so eine Vorlage zu releasen. :)
Danke, ich habe aber auch gesagt das ich von zeitgründen her es nicht schaffe es weiter zu machen.

Natürlich ist es ausbaufähig und ich hoffe einige nehmen es auch als lernvorlage oder sowas für leute die python lernen wollen da ich wirklich alles in python gemacht habe ( ja es ist wirklich dumm von mir mann kann ein Profi sein und es Server/client abhängig machen wie DasSchwarzeT <3 )
09/09/2014 02:20 .He3o Copy™#40
süß du hast einige Codestile von mir beibehalten :D
09/09/2014 10:14 Kurogane'#41
Well, I found a little problem in your wiki system.
09/21/2014 11:21 Rєαℓтιмє#42
Ach wie süß, mein altes Hintergrundbild im Login :D
09/21/2014 11:45 Lordechen#43
Hallo Leute,

Mal ne dofffe Frage. Wiso muß immer alles in Pyton geschrieben sein?
Hat einige riesengroße Nachteile. Jede Änderung benötigt ein Update des Clients.
Hinzu kommt das man in Python fit sein muß. Und Ressource schonend ist dies auch nicht für den Endanwender. Gibt bessere und einfachere Möglichkeiten.

MFG Lordechen
09/21/2014 12:27 DasSchwarzeT#44
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Originally Posted by Lordechen View Post
Hallo Leute,

Mal ne dofffe Frage. Wiso muß immer alles in Pyton geschrieben sein?
Hat einige riesengroße Nachteile. Jede Änderung benötigt ein Update des Clients.
Hinzu kommt das man in Python fit sein muß. Und Ressource schonend ist dies auch nicht für den Endanwender. Gibt bessere und einfachere Möglichkeiten.

MFG Lordechen
Die da wären? LUa xD?
09/21/2014 12:30 noahrmal#45
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Originally Posted by Lordechen View Post
Mal ne dofffe Frage. Wiso muß immer alles in Pyton geschrieben sein?
Hat einige riesengroße Nachteile. Jede Änderung benötigt ein Update des Clients.
Hinzu kommt das man in Python fit sein muß. Und Ressource schonend ist dies auch nicht für den Endanwender. Gibt bessere und einfachere Möglichkeiten.
MFG Lordechen
Im Client gibt es keine besseren Möglichkeiten und klar kann man ein Wiki-System für die Homepage schreiben, jedoch ist es für den Spieler viel angenehmer eben im Client sich ein paar Informationen zu holen und dafür sind auch Programmierkenntnisse in html, css, php etc. nötig.

Jeder der einen P-Server besitzt sollte auch jemanden im Team haben der sich mit dem Client und Python auskennt.