Quote:
Originally Posted by Schulzie
@Winter: Danke für den ReUp !
Wie kann ich in Cinema4D ein Mop zerlegen (nur ein Kopf behalten) und neu abspeichern?
O3D in OBJ umwandel funzt, aber wenn ich das Model dann abspeichere und in O3D zurück umwandel geht das nicht.
Ich bekomme das irgendwie nicht hin... :(
Kann mir da bitte einer einen Tip geben, wie ich das machen muss?!
Danke!
|
Ehm, ich denke du solltest dich einfach mit den Grundlagen von C4D beschäftigen, dann weisst du auch wie man mit ein paar Klicks einzelne Schichten oder Teile eines Objektes entfernen kann.
Nebenbei sollst du wissen, dass C4D nicht die fähigkeit besitzt, das OBJ-Format genauso abzuspeichern, wie es konventiert wurde.
Du brauchst als Übergangsprogramm 3ds Max, welches schon beim Import, sowie beim Export die nötigsten Einstellungen besitzt, um das OBJ ready zum umwandeln zu kriegen.