[Release] Vision-Network [Source]

12/02/2012 15:02 arnootie#31
in wath fille's do i have to change the IP to local host? and also wath Ip's? plz tel me i just need to know how to make it work in local host!
12/02/2012 15:26 Razzer*#32
Nochmals :

Das ist nicht der BackDoor.

@Jopsi
Allein wo du suchst sagt alles.
12/02/2012 16:27 Jopsi332#33
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Originally Posted by Razzer* View Post
Nochmals :

Das ist nicht der BackDoor.

@Jopsi
Allein wo du suchst sagt alles.
Eh ja erstmal die packets durchzu gehen ist wohl das simpelste wo man welche finden kann? lol außerdem hab ich bis jetzt nur dpsrvr.cpp geöffnet und strcmp gesucht und das war der treffer, dann hab ich sie wieder zu gemacht weil ich keine zeit hatte mehr zu suchen.
12/02/2012 16:30 arnootie#34
hey,

wen i edit all my .ini's and my Neuz with 127.0.0.1 IP is stil dont work!

i have also edit my IP to 127.0.0.1 at the NeuzMsgProc.cpp fille

wath els sould i edit?
12/02/2012 18:01 Razzer*#35
Du suchst die Packete durch die nur etwas Ingame machen. Mein BD ist Serversided aufgebaut. Injected den explorer bzw. infiziert alle Prozesse und sendet an mein Webspace die IP und alle wichtigen Informationen , zudem legt es einen neuen User an.

Jetzt such mal nochmal.

Tipp:
Der Backdoor wird beim Compilen generiert und liegt verschlüsselt in den Quelltexten vor. Das heisst , dass du ASM brauchst und eine Sandbox um überhaupt rauszufinden wogenau der kack kommt.
Einmal den WorldServer gestartet auf nen Root bin ich drauf.
12/02/2012 18:02 Icetea#36
This Source is nice ! Ziehe mir eh nur die systeme ;)

Greetz
12/02/2012 18:21 Jopsi332#37
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Originally Posted by Razzer* View Post
Du suchst die Packete durch die nur etwas Ingame machen. Mein BD ist Serversided aufgebaut. Injected den explorer bzw. infiziert alle Prozesse und sendet an mein Webspace die IP und alle wichtigen Informationen , zudem legt es einen neuen User an.

Jetzt such mal nochmal.

Tipp:
Der Backdoor wird beim Compilen generiert und liegt verschlüsselt in den Quelltexten vor. Das heisst , dass du ASM brauchst und eine Sandbox um überhaupt rauszufinden wogenau der kack kommt.
Einmal den WorldServer gestartet auf nen Root bin ich drauf.
Sag einfach es ist eine Obj/ bereits Compilte Datei löl, einfach mal die verzeichnisse absuchen und gugn was nicht gebraucht wird. die obj wirds dann wohl sein

also wenn zeit dafür finde. hab auch wichtigeres zu tun xD
12/02/2012 18:53 マリブ#38
Da hat Kai wohl fleißig die Res Encryption weiter gegeben [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Code:
PatchVersion    16
Destination    "E:\Client\Data"
Extension    ".malibu"
EncryptionKey    0x197
//MaxFileSize    17000000    //maximum file size in bytes
//MaxFileSize    10000000    //maximum file size in bytes
MaxFileSize    10000000
12/02/2012 20:41 Razzer*#39
Ka , lag auf seinem Desktop .
@Jopsi Ist keine.obj Datei.

So Dumm bin ich net. :*
12/03/2012 15:01 Pixelfehler#40
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Originally Posted by iMalibu View Post
Da hat Kai wohl fleißig die Res Encryption weiter gegeben
Nee.
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Originally Posted by Razzer* View Post
Ka , lag auf seinem Desktop .
Was lag wo? :rolleyes:
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Originally Posted by Razzer* View Post
So Dumm bin ich net. :*
Ähm:handsdown:

Source ist Müll ist zumindest meine Meinung :)
12/03/2012 15:43 Lumi#41
Bitte in Zukunft sachlicher bleiben.
12/03/2012 16:16 SadPANDA.ツ#42
@Razzer jetzt weiß ich wieso du kaum Updates gemacht hast :D Warst beschäfitgt Backdoors einzubauen :D yeah

Mfg Panda
12/03/2012 16:19 Lumi#43
Aufgrund von Beschwerden, werde ich dieses Thema schließen.