2 Pistolen bei flyff ?

05/11/2011 21:09 Kekzskill#31
Wäre auch stark für komplett neue Klassen.
Momentan gibt es zwar immer neue Klassen aber ab 129. o.o
Welcher normaler Gamer kommt mal ebend auf Offi 129 ohne Geld.
Bei einer neuen klasse ab 15 oder 60 wäre das viel geiler. :D
05/11/2011 21:21 .Crank?#32
ja klar, des das währe abwechlung. mal was neues kommt imemr gut, aber die machen sich nicht die arbeit.
05/11/2011 22:30 WinTech#33
Die neuen Klassen wären ab 60 verfügbar,denke ich. Beschwörer als Folge eines Mages oder so ähnlich. Aber das Problem ist die Arbeit, grade wegen den neuen dummen 129er Klassen erfinde ma ne neue Gute klasse die der Beschwörer dann auf 129 werden kann.
Denke auch das die sich die Arbeit nicht machen. Sehr schade.
05/11/2011 23:00 .Crank?#34
Quote:
Aber das Problem ist die Arbeit, grade wegen den neuen dummen 129er Klassen erfinde ma ne neue Gute klasse die der Beschwörer dann auf 129 werden kann.
es ist ab lvl 130 ;D
05/12/2011 13:00 WinTech#35
Sorry,meinte ich ja x)
Trotzdem Schade (:
05/12/2011 13:28 .Crank?#36
jop da werden nur die belohnt, die schon höher sind. (ja ok ich bin auch lvl 129 xDD)
05/13/2011 20:01 xXxDarkheroxXx#37
Puppeteer,Gatekeeper und Doppler sind Jobs die in den ersten Versionen benutzt worden sind - während das Spiel in entwicklung war teilweise.
Eine davon war eine GM-Klasse (glaube Doppler) mit der man alle Items anziehen konnte.
Diese Klassen wurden entfernt da diese Klassen unter anderem kein vernüftiges Balance hatten.
05/13/2011 20:49 .Crank?#38
Quote:
Eine davon war eine GM-Klasse (glaube Doppler) mit der man alle Items anziehen konnte.
Diese Klassen wurden entfernt da diese Klassen unter anderem kein vernüftiges Balance hatten.
wie soll man das verstehen?
warum hatte die klasse keine vernünftige balance?
05/13/2011 20:52 Belur#39
Weil man evtl Vorteile haben könnte wenn man alle Items anziehen kann?
05/14/2011 00:50 .Crank?#40
lol oO
wenn es eine GM Klasse ist, können es theoretisch auch NUR gms benutzen, oder?
daher ist es doch egal, ob gms mit einem char alles anziehen können, oder ein paar tasten drücken und ihre klasse änder.
05/14/2011 17:02 diablo3333#41
wenn ich mich nicht irre gabs puppeteer bei mir bekannt unter puppetplayer der konnte den gegner dann in pvp mit seinen skills etc steuern solls angeblich in eng beta gegeben haben aber dann raus genommen
05/17/2011 19:26 Arenysful#42
Es gibt keine Pistolen in Flyff ,aber ich denke wird noch folgen.
Gibt ja auch sowas in Florensia (oder wie das Spiel hieß).
Wär auch etwas neues...
05/22/2011 19:04 *~Virtuos~*#43
Code:
#define DIS_SWORD                    
#define DIS_AXE                     
#define DIS_MACE                     
#define DIS_TOOL                     
#define DIS_CASE                     
#define DIS_SPEAR                    
#define DIS_WHIP                     
#define DIS_BOW                     
#define DIS_THROWING                
[COLOR="Red"]#define DIS_PISTOL                   
#define DIS_RIFLE[/COLOR]
"defineJob.h" anschauen. Da ist einiges drinn was unerklärlich scheint.

Code:
#define JOB_RAIDEN                   
#define JOB_OVERCASTER              
#define JOB_DOPPLER                 
#define JOB_STRINGMASTER
usw.

Und Pistolen Model gibts in [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

lg
05/22/2011 19:12 wojakboy#44
DIE KLASSE SOLLTE RAUSKOMMEN IST SIE ABER NICHT ;) SO IST DIE IN SERVERFILES GEBLIEBEN^^
05/31/2011 17:27 TechLead#45
könnte ma die klassen dann den nicht auch wd aktivieren???
(bin icht so dit mit der source usw...)^^