[Release] Asal Calculator

04/27/2011 08:21 Belur#31
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Originally Posted by Flyffpolizistin View Post
und dann was haben die dan davon?
hat ja woll meinermeinung nach keine vorteile, oder?
Mehr Ansehen.

Zufällig hab ich gestern noch gesehen, wie du zu jmd meintest, dass er dir ein Thanks geben kann. Was hast du davon? Von Thanks kann man sich auch nichts kaufen.
04/27/2011 09:14 .Crank?#32
ehm thanks ist was anderes.
beiträge kann man kann man jeder zeit machen, thanks dagegen müssen andere user machen.
04/27/2011 10:19 Belur#33
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Originally Posted by Flyffpolizistin View Post
ehm thanks ist was anderes.
beiträge kann man kann man jeder zeit machen, thanks dagegen müssen andere user machen.
Einem User mit 5.000 Beiträgen wird meistens mehr geglaubt als einem User mit 20 Beiträgen. Oft unbewusst aber es ist einfach so.

Du sagst also du bist Thanksgeil? Am besten regeln wir das über Pm.
04/27/2011 13:30 .Crank?#34
nö ich bin nicht thanks geil, ich habe nur gesagt: wen ich dir geholfen habe währe ein thanks angebraucht. wen ich nicht geholfen habe dan bekomm ich auch kein thanks ,loggisch oder?
04/27/2011 14:21 Belur#35
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Originally Posted by Flyffpolizistin View Post
nö ich bin nicht thanks geil, ich habe nur gesagt: wen ich dir geholfen habe währe ein thanks angebraucht. wen ich nicht geholfen habe dan bekomm ich auch kein thanks ,loggisch oder?
Du traust es dem jeweiligen Poster also nicht zu das selbst zu entscheiden? Wenn er es für angebracht gehalten hätte, hätte er dir sicher eins gegeben.
04/27/2011 14:26 .Crank?#36
vieleicht wuste er es nicht, weil er nur 3 beiträge hate und vor paar tagen angemeltet war.
ich habe ja keinen dumm angemacht. ich habe es ganz normal gesagt, oder?
04/27/2011 19:18 Sedrika#37
OMG ey, spammt wo anders rum...

Wenn ihr nichts zum Thread beitragt, dann lasst es.
04/27/2011 21:56 Deda94#38
Ist das PvP oder PvM ?

Also solltest das schon dazuschreiben :)

Aber ansonsten echt nice Tool^^
04/28/2011 00:29 Sedrika#39
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Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Ist das PvP oder PvM ?

Also solltest das schon dazuschreiben :)

Aber ansonsten echt nice Tool^^
Stand da nicht, da wird einfach nur der Schaden berechnet und gut ist xD
04/28/2011 01:59 Belur#40
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Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Ist das PvP oder PvM ?

Also solltest das schon dazuschreiben :)

Aber ansonsten echt nice Tool^^
Geh mal davon aus, dass es der Dmg an Mobs ist.
Rein von der Logik und den Werten her passt das.
04/30/2011 09:07 Deda94#41
Habs getestet und es ist PvP Damage
04/30/2011 21:31 Belur#42
Mit 355 Str und 5000 Mp soll man 180 k in Pvp asalen?

Mein Bp hat ~300 Str und 5000+ Mp mit Asal Eq und macht nicht annähernd so viel Dmg.
05/02/2011 10:36 .Crank?#43
ehm ich habs auch getestet, und es stimmt weder in pvp noch pvm.
keine ahnung, was der da anzeigt xD
05/02/2011 13:46 Sedrika#44
Hier in der Funktion erstmal, dass bei Asal der DMG ignoriert wird:
PHP Code:
BOOL ATTACK_INFO::CanIgnoreDEF() const        
{
    
int nSkill GetSkill();
    switch ( 
nSkill )
    {
    case 
SI_BIL_PST_ASALRAALAIKUM :
        return 
TRUE;
    case 
SI_JST_YOYO_HITOFPENYA :
        return 
TRUE;
    }

    if( 
dwAtkFlags AF_FORCE )        // ¹Ì¸®°è»ê µÈ µ¥¹ÌÁöÀÇ °æ¿ì, ¹æ¾î·Â ¹«½Ã (¿¹: ¹Ý»ç, »çÀÌű ¿ù)  
        
return TRUE;
    return 
FALSE;

und dann hier die größere Funktion, in dem der Schaden dann berechnet wird:
PHP Code:
int CAttackArbiter::PostAsalraalaikum()
{
    
int nAddDmg 0;

    
LPSKILL pSkill m_pAttacker->GetSkillSI_BIL_PST_ASALRAALAIKUM );
    
DWORD dwSkillLevel 
#ifdef __SKILL0517
        
m_pAttacker->GetSkillLevelpSkill );
#else    // __SKILL0517
        
pSkill pSkill->dwLevel 0;
#endif    // __SKILL0517

#if __VER >= 12 // __MONSTER_SKILL
    
if( m_pAttacker->IsNPC() )
        
dwSkillLevel CMonsterSkill::GetInstance()->GetMonsterSkillLevelm_pAttackerSI_BIL_PST_ASALRAALAIKUM );
#endif // __MONSTERSKILL

    
switch( dwSkillLevel )
    {
        case 
1:        nAddDmg 20;    break;
        case 
2:        nAddDmg 30;    break;
        case 
3:        nAddDmg 40;    break;
        case 
4:        nAddDmg 50;    break;
        case 
5:        nAddDmg 60;    break;
        case 
6:        nAddDmg 70;    break;
        case 
7:        nAddDmg 80;    break;
        case 
8:        nAddDmg 90;    break;
        case 
9:        nAddDmg 100;    break;
        case 
10:    nAddDmg 150;    break;
    }

    
int nMP m_pAttacker->GetManaPoint();                        // ÀÏ´Ü ¹Þ¾Æ³õ°í
    
if( m_pAttacker->IsPlayer() && m_pAttacker->IsSMModeSM_MAINTAIN_MP ) == FALSE )        // MP À¯·á¾ÆÀÌÅÛ ¸Ô¾úÀ»¶§´Â MP´â¸é ¾ÈµÈ´Ù.
        
m_pAttacker->SetPointParamDST_MP);                // 0À¸·Î ¸¸µë.

    
return ( ( ( m_pAttacker->GetStr() / 10 ) * dwSkillLevel ) * ( nMP 10 ) + nAddDmg );

Jetzt rechnet selber nach, dann sehr ihr was dabei rauskommt.
05/02/2011 20:39 Düsseldoorf'#45
Hm Skill lvl10 Str110 Mp10 000 und dann soviel asalen ? hahhaaa