[Release] Asal Calculator

04/24/2011 09:39 Sedrika#1
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04/24/2011 10:06 kurdo111#2
Ich finde das ist unnötig und HDblacker hat auch schon einen :P
04/24/2011 10:19 Sedrika#3
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Originally Posted by kurdo111 View Post
Ich finde das ist unnötig und HDblacker hat auch schon einen :P
Seinen kenne ich, jedoch war dieser wohl kaum auf die Formel von offi bezogen oder ?
04/24/2011 10:33 kurdo111#4
Doch seiner war auch auf offi formel bezogen :)
04/24/2011 10:53 Sedrika#5
Ohne damals den Offi source gehabt zu haben ?
04/24/2011 11:08 ™Dryad#6
Ich find dein Releast super..
Bekommst n THX von mir ^^

lg
04/24/2011 12:03 _-Down-_#7
will nichts sagen, doch es gibts schon längst einen den ich auch schon auf dem offi getestet habe. er hat super funktioniert.
//suche gleich mal den link

MfG:_____
_-Down-_
04/24/2011 13:01 .Crank?#8
ich find nice, aber es kommt doch auch noch auf lvl an,oder?
04/24/2011 13:04 Sedrika#9
Dieser wert ist ebend nach der Formel von Offi, zudem ist bei Asal auch eingestellt, dass die DEF des gegners igno wird.

Auf das eigene level kommts denke ich nicht an, da im source nicht nach dem user level gefragt ist.
04/24/2011 13:28 .Crank?#10
find ich kommisch, das lvl egal ist, aber nicht schlimm.
hast ein thanks erhalten :D
04/24/2011 17:37 XSedrikX#11
Sedrika, ich verstehe das nicht wie du die sachen Programmirst ? xD? mit Visual Studio oder wie?..:?
04/24/2011 17:50 diewelten#12
WOZU İST DAS GUT
04/24/2011 18:14 Sedrika#13
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Originally Posted by XSedrikX View Post
Sedrika, ich verstehe das nicht wie du die sachen Programmirst ? xD? mit Visual Studio oder wie?..:?
Ich wollt das ding als Console in C++ erst releasen, dann dachte ich machse lieber eine GUI (form) rein und habs dann in vb coded, da ich keine GUI (bisher) in C++ machen kann.

Und ja, ich nutze visual studio

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Originally Posted by diewelten View Post
WOZU İST DAS GUT
Um den Asal Damage zu berechnen ?
04/24/2011 23:36 .Crank?#14
braucht man viel erfahrung, um sowas schreiben zu könen?
04/25/2011 04:10 Velmore#15
nein nur die formel und fertig eine zahl mit der anderen verrechnen is einfach