[TOOL]Metin2 Map Pointer

02/19/2011 12:30 .NexT#31
Sieht nice aus.
Liest es alle Minimaps aus oder wie?
02/19/2011 12:39 Hoshikuro#32
Ich glaube ich habs dir in Skype schon mal gesagt,

Quote:
Du bist GOTT xP
für mich zumindest ^^

Weiter so
02/19/2011 13:22 musicinstructor#33
Quote:
Originally Posted by .NexT View Post
Sieht nice aus.
Liest es alle Minimaps aus oder wie?
ja.
02/19/2011 13:28 .Punkt#34
Danke I Love it :)
02/19/2011 15:55 jackdown9#35
Da du in Skype offline bist poste ich das mal hier:

Code:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   bei Metin2_Map_Pointer.Form1.ShowAtlas()
   bei Metin2_Map_Pointer.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
   bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
   bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
   bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
   bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900).
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Metin2 Map Pointer
    Assembly-Version: 1.0.0.0.
    Win32-Version: 1.0.0.0.
    CodeBase: file:///K:/wos_client/Map_editor/Metin2%20Map%20Pointer%20BETA/Metin2%20Map%20Pointer.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
Accessibility
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
System.Xml
    Assembly-Version: 2.0.0.0.
    Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
DevIL.NET2
    Assembly-Version: 1.1.2619.31671.
    Win32-Version: .
    CodeBase: file:///K:/wos_client/Map_editor/Metin2%20Map%20Pointer%20BETA/DevIL.NET2.DLL.
----------------------------------------
msvcm80
    Assembly-Version: 8.0.50727.4927.
    Win32-Version: 8.00.50727.4927.
    CodeBase: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4927_none_d08a205e442db5b5/msvcm80.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Das ganze erscheint, wenn ich diese 4te große "Koreamap" mit dem Tool öffnen will. Bei den Map1 und so klappt es wunderbar :P

MfG. jackdown
02/19/2011 17:30 Hoshikuro#36
Kann jetzt auch an mir liegen, aber ich kann keine .txt importieren (für Monster oder so). Also ich muss "Theoretisch2 alle neu setzen so wie es zurzeit scheint.

Trotzdem thx.

Greez. Hoshikuro
02/19/2011 17:36 Reew.!#37
Sicher ein hilfreiches tool.
02/19/2011 17:57 Ap0kalyps3#38
Sehr nices Tool.
Großes Kompliment ;)

Wollte ich auch scripten, hatte aber kaum Zeit dazu.
Naja, dann muss ich das ja jetz nichmehr machen (:

Thx haste ;D
05/27/2011 22:02 LeeRoyMusic#39
Nice Tool ;)
Hab mal ne Frage: Will als Beispiel Die Map "Ebenen von Cidios" editieren, also mit Mobs vollmachen & so. Jetzt weiss ich nich, wo ich die finde bei mir. (computercrank Neonblue Client und computercrank v2 files). Also ich hab bei mir alle möglichen Maps (metin2_map_skipia_bossdungeon, usw...), allerdings find ich keinen ordner/ keine Map, die den ähnlichen namen wie "Ebenen von Cidios" hat. Beim Special Porter InGame heisst die aber auch Ebenen von Cidios. Wo finde ich das denn?! Wenn mir jemand helfen kann, wär ich sehr dankbar und bekommt auch ein thx.
05/28/2011 21:59 KiLL MoveS.#40
Richtig geil, könntest du vllt einen Objekt Editor auf die selbe Weise machen? Weil alle Editoren fehlerhaft sind. Würde ich richtig, richtig geil finden :P
mfg

edit: Is ja ein alter Thread wtf xD
05/29/2011 00:09 musicinstructor#41
Quote:
Originally Posted by KiLL MoveS. View Post
Richtig geil, könntest du vllt einen Objekt Editor auf die selbe Weise machen? Weil alle Editoren fehlerhaft sind. Würde ich richtig, richtig geil finden :P
mfg

edit: Is ja ein alter Thread wtf xD
wenn mir jemand bilder von allen objekten von oben schickt (z.B, aus der minimap ausgeschnitten, am besten in passender größe), dann könnte ich das machen.
05/29/2011 18:23 patchen#42
hallo, habe folgendes problem bei dem Map Pointer :(

PHP Code:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung
.

************** 
Ausnahmetext **************
System.NullReferenceExceptionDer Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
   
bei Metin2_Map_Pointer.Form1.ShowAtlas()
   
bei Metin2_Map_Pointer.Form1.Form1_Load(Object senderEventArgs e)
   
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
   
bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
   
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
   
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
   
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Messagem)
   
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Messagem)
   
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Messagem)
   
bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Messagem)
   
bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Messagem)
   
bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Messagem)
   
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Messagem)
   
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Messagem)
   
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWndInt32 msgIntPtr wparamIntPtr lparam
nach diesem fehler öffnet sich der map-pointer zwar aber es zeigt leider keine map etc an.. nur schwarzer hintergrund..
hat jemand ne lösung dafür?
oder kann jemand ein 'HOW-TO' posten.. vllt mach ich ja was falsch :x
05/29/2011 20:41 .FleykzZ#43
hab das ding geöffnet, wollte testen einen mob zu platzieren und so. Wenn ich da den Roten Punkt auf der Minimap gesetzt hab, wie speicher ich das dann ab?
05/30/2011 07:55 Rαstα#44
Das nenn ich Deluxe nice gemacht, erleichtert es um einiges.
05/30/2011 08:32 ArtusT#45
Warum funktioniert das bei mir nicht,

habe selbst .net Framework neu installiert.

(P.S. Kann mir wer irgendeine Map schicken, wo das Tool funktioniert ?)

Habe Vista (64-Bit) und habe es als Admin ausgeführt.