WarRock EU - Code Snippets

07/17/2011 09:40 FuckStyle#4471
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Originally Posted by ,_TradEmArk_˜ View Post
Wäre doch ne Hack Funktion :D
Adde sie doch ;O
Hat eigentlich Jemand LowGravity Addy?
hier darfst du nicht mehr nach addys fragen alse edit button benutzen bevor dich jmd. reportet (ich tue das natürlich nicht :p)
07/17/2011 10:06 meGaStyles#4472
hey leute,

ich möchte vehickel no delay machen...
dafür habe ich schon einen an hals punkt - wenn ich fast ammo habe und mit einem auto auf einer ammo base stehe, füllt sich die ammo ja immer nach.. so habe ich no delay.
ABEER: ich kann ja nicht immer auf einer ammo base stehen. einer eine idee?
07/17/2011 10:13 R3d~F!st#4473
Dazu gibts ne Addy
und NoDelay = (grob übersetzt) Keine Wartezeit zwischen drn
Schüssen des was du dann hättest ist Unl. Ammo
wobei es auch Addys dafür gibt
beides ASM beides für dich wahrscheinlich ohne
ByPass nicht zu machen
07/17/2011 11:45 meGaStyles#4474
ich weiss wol was delya heisst und auch was no delay ist xD das wirkt denn so weil du schisst eine rakete und inm glecihen moment kommt sie wider in die ammo... kein unl. ammo sondern no delay - probiers mal aus....

jetzt brauch uch aber die addy für no delay? hatt sie einer? were gail ich weiss es gibt extra sammel thread aber da gibts die nicht.
Fragen wir mal so: wie mach ich die ammo base/repair base grösser? also das ich nicht immer ran fliegen muss?
07/17/2011 15:07 IceVisionzX#4475
Vehicle NoDelay ist bekannt als SuperCar.
07/17/2011 15:20 meGaStyles#4476
also ist supercar die addy? naja gibts acuh nicht :( ich hatte ja auch meine granjussse idee mit der ammo base.. aber anscheind ist das nicht möglich, oder?
07/17/2011 15:30 IceVisionzX#4477
Add mich Skype: IceVisionzX
SuperCar Addy ist ganz einfach zu finden und on Bytes sind nur NOPS....aber du benötigst ein Bypass.
07/17/2011 18:32 .Own4g3#4478
Ich code gerade mit der Weeched base nur wenn ich debuge steht da :
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""void * __cdecl D3Ddiscover(void *,int)" (?D3Ddiscover@@YAPAXPAXH@Z)".
1>base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1 PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
1>.\Release/EH1337.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.

d3dist includiert
07/17/2011 20:59 FuckStyle#4479
weiß jemand den wert um weapongrav auszuschalten ?
07/18/2011 11:07 FamasLegende™#4480
kennt jmd. den fastlockon source ?
07/18/2011 11:29 meGaStyles#4481
noch einer ne idee? der nimmt mich nicht an -.-
07/18/2011 11:31 Rel0ad3dx3#4482
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Originally Posted by FamasLegende™ View Post
kennt jmd. den fastlockon source ?
Ich frage mich echt manchmal ob ihr zu faul zum suchen seid ODER die Source mal selber zu schreiben...


Code:
if(Fast_LockOn==1){*(int*)FastLock_on = 1;}
:rolleyes:
07/18/2011 11:45 FamasLegende™#4483
Quote:
Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Ich frage mich echt manchmal ob ihr zu faul zum suchen seid ODER die Source mal selber zu schreiben...


Code:
if(Fast_LockOn==1){*(int*)FastLock_on = 1;}
:rolleyes:
ich selber .. beides xD !!!!
anti spam

superjump ist float
07/18/2011 11:48 IceVisionzX#4484
Quote:
if(Fast_LockOn==1){*(int*)FastLock_on = 1;}
hihi anfänger fehler bzw leute die aus public codes nehmen :p

float und value 2
value 1 crasht ^^
07/18/2011 11:49 Rel0ad3dx3#4485
Quote:
Originally Posted by IceVisionzX View Post
hihi anfänger fehler bzw leute die aus public codes nehmen :p

float und value 2
value 1 crasht ^^
Pssst :rolleyes: Er kann ruhig ein wenig selber überlegen...wenn er schon zu faul zum suchen ist^^