Hearthstone: Chit-Chat

04/02/2016 13:19 raymundo101#4096
seit wann kann man denn karten aus solo abenteuern entzaubern?
04/02/2016 15:21 Mericat#4097
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Originally Posted by raymundo101 View Post
seit wann kann man denn karten aus solo abenteuern entzaubern?
goldene: schon immer (da gecraftet)

normale: du kannst naxxramas entzaubern, weil es aus dem spiel genommen wird, entsprechend zählen naxxramas-karten zukünftig als "crafted", gecraftete karten kannst du immer auch zerstäuben

hat HS kartennot und muss deshalb jetzt doppelte karten in die packs hauen ?

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Originally Posted by MappleTV View Post
Wasn mit dir los?
das hat mich so tilt geklatscht.. ich musste den rest vom märz inaktiv gehen! nun ist aber ja zum glück april
04/02/2016 16:50 raymundo101#4098
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Originally Posted by Mericat View Post
goldene: schon immer (da gecraftet)

normale: du kannst naxxramas entzaubern, weil es aus dem spiel genommen wird, entsprechend zählen naxxramas-karten zukünftig als "crafted", gecraftete karten kannst du immer auch zerstäuben
naja, kann ja nicht nur die naxxramas karten entzaubern...
z.b. auch sir finley mrrgglton, rend blackhand etc., also alle karten aus den abenteuern.


wo steht denn was genaueres darüber, dass naxxramas entfernt wird?
es gibt doch dann diesen classic und den wild modus oder nicht? und mit welchem wird man dann rankeds spielen können?
04/02/2016 18:22 weirdo61#4099
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Originally Posted by raymundo101 View Post
naja, kann ja nicht nur die naxxramas karten entzaubern...
z.b. auch sir finley mrrgglton, rend blackhand etc., also alle karten aus den abenteuern.


wo steht denn was genaueres darüber, dass naxxramas entfernt wird?
es gibt doch dann diesen classic und den wild modus oder nicht? und mit welchem wird man dann rankeds spielen können?
Naxxramas(und gvg) wird nicht entfernt

es gibt 2 spiel modi

Standart : Du kannst nur karten aus Classic, BRM, TGT und kommende Expansion spielen

wild: du kannst jede karte spielen

ich denke es gibt dann 2 verschiedene ranks, aber sicher bin ich mir da nicht
04/02/2016 22:41 Mericat#4100
wird wie gesagt nicht entfernt in form von "karten aus dem spiel"

aber naxxramas ist NICHTMEHR erhältlich, wer es nicht besitzt, wird niewieder die chance dazu haben sobald es mal weg ist.. was wirklich furchtbar ist, denn naxxramas hat riesigen spaß gemacht und gehörte zum besten content - sowohl karten/deck, als auch inhaltstechnisch

GvG hat soviel verändert.. auch sehr traurig! TGT hat mehr schmerz als segen gebracht, aber das wird in einigen jahren ja sicher auch dran glauben müssen in standard
04/06/2016 17:46 Tetsu#4101
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04/07/2016 16:58 Snorlax#4102
haha wie geil xd
04/07/2016 22:56 Tetsu#4103
hab noch eins :D
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04/10/2016 16:20 Mericat#4104
Quote:
We spent some time working on how Yogg-Saron, Hope's End is shown visually and how his timing works. Each card pops up on the screen for a second when it is cast. After all of them are done you can mouse over Yogg-Saron in the history bar and it shows a list of every spell he cast in order. We then worked to make sure the opponent's turn is still a full 75 seconds. We tested this with and without Nozdormu and it seems to work great.

AHJA! weil nozdormu ja schliesslich auch so wunderbar funktioniert... "hey wieso war der zug nur 4 sekunden lang ?!"

ich freue mich schon zu sehen wie wunderbar falsch es mit yogg und noz laufen wird... vermutlich überspringt der timer einfach 4 komplette runden
04/15/2016 16:20 Dildo_Shwaggins#4105
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Originally Posted by Mericat View Post
wird wie gesagt nicht entfernt in form von "karten aus dem spiel"

aber naxxramas ist NICHTMEHR erhältlich, wer es nicht besitzt, wird niewieder die chance dazu haben sobald es mal weg ist.. was wirklich furchtbar ist, denn naxxramas hat riesigen spaß gemacht und gehörte zum besten content - sowohl karten/deck, als auch inhaltstechnisch

GvG hat soviel verändert.. auch sehr traurig! TGT hat mehr schmerz als segen gebracht, aber das wird in einigen jahren ja sicher auch dran glauben müssen in standard
Hab ich schon im Shop gelesen. Mir hats auch immer gut gefallen - war das Abenteuer das ich fast am Stück gespielt habe weils so schön war ;)

Wenn man es schon gekauft hat kann man es aber noch weiterhin spielen oder? :confused:
04/18/2016 05:53 Mericat#4106
statistik:

25 magier
21 warlocks (übrigens 18 davon 1:1 das selbe net-zoodeck)
18 druiden (kein einziger non-combo)
9 palas (mehr midrange als secret... wieso auch immer)
5 krieger (ALLE ELISE)
2 schamanen
2 hunter
kein schurken

die meta beim laddern ist soooo vielseitig..

Quote:
Originally Posted by Dr.Where View Post
Wenn man es schon gekauft hat kann man es aber noch weiterhin spielen oder? :confused:
sofern man mind. 1 wing besitzt, kann man naxxramas noch spielen, sofern man mind. 1 wing hat kann man ausserdem auf unbestimmte zeit den rest noch kaufen... damit man nichts von naxx verpasst (wenn man schon fürn stück bezahlt hat)
04/18/2016 15:44 Dildo_Shwaggins#4107
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Originally Posted by Mericat View Post
statistik:

25 magier
21 warlocks (übrigens 18 davon 1:1 das selbe net-zoodeck)
18 druiden (kein einziger non-combo)
9 palas (mehr midrange als secret... wieso auch immer)
5 krieger (ALLE ELISE)
2 schamanen
2 hunter
kein schurken

die meta beim laddern ist soooo vielseitig..



sofern man mind. 1 wing besitzt, kann man naxxramas noch spielen, sofern man mind. 1 wing hat kann man ausserdem auf unbestimmte zeit den rest noch kaufen... damit man nichts von naxx verpasst (wenn man schon fürn stück bezahlt hat)
Haha wusst ich doch -du hast mir letztens schon Angst gemacht ;)
04/21/2016 05:09 Mericat#4108
ich wollte mal eine kleine diskussion richtung nerfs starten..

änderungen (spoiler meine meinung):

ancient of lore - draw 1 card or restore 5 life (selbe kosten/stats)
force of nature - summon 3 2/2 treants OHNE ANSTURM für 5 mana
keeper of the grove - von 4 auf 2 life
eule - von 2 auf 3 mana
BGH - von 3 auf 5 mana
hunter's mark - von 0 auf 1 mana
blade flurry - von 2 auf 4 mana, ausserdem hittet der flurry nurnoch minions
knife juggler - von 3 auf 2 atk
leper gnome - von 2 auf 1 tk
arcane golem - von 4/2 für 3 mana auf 4/4 für 3 mana, kein ansturm mehr, gegner kriegt immernoch ein kristall
molten giant - von 20 auf 25 mana
master of disguise - der gegebene stealth-buff hält nurnoch 1 zug

mal sehen ob sich jemand finden lässt, der überhaupt noch über hs reden mag :D
04/21/2016 12:36 raymundo101#4109
wollte mich gestern schon beschweren, wie OP big game hunter eigentlich ist :D
arcane golem ist jetzt nutzlos ohne ansturm... was soll denn an 2 life mehr so besonders sein, dass der gegner sogar einen manakristall bekommt... fand arcane golem so meistens recht schwach, weil 1 kristall einfach so viel bringt...

knife juggler ist egal, man spielt ihn ja eh nur wegen der passiven

hunters mark angemessen.

force of nature war deutlich zu stark ja, find ich gut so

ancient of lore find ich etwas zu schwach für nen 7er drop...
04/21/2016 16:11 weirdo61#4110
Quote:
Originally Posted by Mericat View Post
ich wollte mal eine kleine diskussion richtung nerfs starten..

ancient of lore - draw 1 card or restore 5 life (selbe kosten/stats)

jo kann man machen, finde ich gut

eule - von 2 auf 3 mana
nervig für meinen face hunter

BGH - von 3 auf 5 mana
völlig in ordnung

hunter's mark - von 0 auf 1 mana
hab die karte nie gespielt aber ob man jetzt 0 oder 1 mana bezahlt, macht meiner meinung nach nicht soviel unterschied

blade flurry - von 2 auf 4 mana, ausserdem hittet der flurry nurnoch minions
r.i.p.! aber gut so :D

knife juggler - von 3 auf 2 atk
auch gut so knife juggler richtig cancer

leper gnome - von 2 auf 1 tk
schade aber nicht besonders schlimm

arcane golem - von 4/2 für 3 mana auf 4/4 für 3 mana, kein ansturm mehr, gegner kriegt immernoch ein kristall
useless, dann spiele ich lieber dancing swords oh wait naxxramas

molten giant - von 20 auf 25 mana
richtig unnötig

master of disguise - der gegebene stealth-buff hält nurnoch 1 zug
wollte immer so eine nervige dauer stealth combo machen aber naja...
kann meinee goldenene disenchanten