wo erstelle ich mir einen na/asia acc?
Naja, man kann ja auch den Modus "Wild", was ja einfach normal ist, spielen.Quote:
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das dümmste was blizzard HS seit dem challenger angetan hat
wir nehmen als GvG und naxx weg - die beiden teile die vermutlich das meiste für ANTI-cancer decks geliefert haben (belcher, loatheb, zombie chow usw usw) während dieser VERSCHISSENE DRECK VON SECRET PALA noch stärker wird...
Ne fängst wieder bei 0 an, wie du wahrscheinlich aber schon bemerkt hast. :DQuote:
meine karten werden aber da einfach übernommen...
Ok, klappt
Weiss nicht was ihr alle gegen dr.boom habt, in der derzeitigen meta haben die meisten decks keine probleme den zu killen...Quote:
Naja, man kann ja auch den Modus "Wild", was ja einfach normal ist, spielen.
Ich finde die Idee an sich eig gar nicht so schlecht von Blizzard. Zum einen kommt Dr7 weg und zum Teil dann auch bgh. Auch viele andere Karten kommen dann weg, was die Meta halt komplett umschmeist. Bin auf jeden Fall mal gespannt drauf. Ob ich dann beide Modi aktiv spiele weiss ich nicht. Ist aber unwahrscheinlich, weil man dann ja noch mehr Ladder grinden muss am Anfang der Season.
Ne fängst wieder bei 0 an, wie du wahrscheinlich aber schon bemerkt hast. :D
Naja fast jedes Deck hat Dr Boom drin und deswegen hat auch fast jedes Deck Bgh drin. Sind schon 2/3 Karten die schon relativ fix sind. Wirklich förderlich für einzigartige Decks ist das nicht gerade.Quote:
Weiss nicht was ihr alle gegen dr.boom habt, in der derzeitigen meta haben die meisten decks keine probleme den zu killen...
Naja laut Hearthpwn ist dr boom in ca 45% aller Decks drin ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]).Quote:
Also ich spiele in letzter Zeit seltener gegen Decks mit boom
sylv ist control - viele decks sind tempo oder aggro, ihre einzig andere rolle hat sie im late-combo-druiden der mehr auf langzeit als instant-combo spieltQuote:
Naja laut Hearthpwn ist dr boom in ca 45% aller Decks drin ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]).
Das ist ca. jedes zweites Deck. Fundecks und alles mögliche gibt es auch noch.
Sogar in manchen Aggro Decks, obwohl er 7 Mana kostet.
Paar Vergleiche: Sylv hat 16%, Emperor 24%, Ysera 9%, Leper 9%, Acolyte 14%
sie hätten es andersrum machen müssen - standard sollte "spielt alles" sein, "limited" wäre ein guter 2t modus - mit eben diesen beschränkungen...Quote:
Naja, man kann ja auch den Modus "Wild", was ja einfach normal ist, spielen.
Waren nur ein paar Random Karten als Vergleich. Mir fällt grad auch keine Karte ein, die an die Häufigkeit von Dr Boom ran kommt. BGH hatte glaub 25% oder so. Und es gibt ja dennoch weiterhin beide Modi. Die Namensgebung ist vll ungünstig gewählt, ändert aber im Endeffekt nichts. Bzw. finde ich es zum Teil sogar besser. So fangen die ganzen neuen Spieler eher mit dem Modus Standard an und brauchen dann auch weniger Karten (gerade solche gute Karten wie Dr7).Quote:
sylv ist control - viele decks sind tempo oder aggro, ihre einzig andere rolle hat sie im late-combo-druiden der mehr auf langzeit als instant-combo spielt
emperor ist combo/hand - viele decks halten keine große hand oder viele combos die mehr als 10 kosten
ysera ist ein nutzloser lategame-drop für alle ausser 3-4 decks, denn ihr body tradet furchtbar in zug 9/10 und ihr impact geht gegen 0 wenn du in die fresse kriegst
leper gnome ist full aggro und dank TGT gibt es gute bis bessere alternativen für praktisch alle aggro decks
acolyte <<< divine favour/battle rage, neben warri und pala benutzen ihn kaum welche... lock zieht sich die karten selbst und die meisten anderen klassen sind mitlerweile aggro oder irrelevant (priest/non-aggro-sham)
dr boom ist neutral - er ist genial für alle art von boardpräsenz, mit 3 bodies bietet er etliche combos für alles was nen boardbuff hat... die bomben können gut wehtun und er ist nunmal einfahc der beste 7er drop, dennoch spielen ihn über die hälfte der decks nicht... vorallem face und mitlerweile nehmen viele drachendecks auch lieber sowas wie chromaggus rein weil er einfach BGH nicht triggern lässt, boom ist ne T1 karte - eine der besten - aber trotzdem ist ihn einfach so aus dem eigentlichen spielmodus entfernen (standard... das suggeriert nunmal "dies ist der hauptmodus") ist dumm und zeigt das bei blizzard in letzter zeit einige versager am werk sind... sie packen es nicht karten zu balancen, also nehmen sie die leichte lösung
Ich selbst spiele nebenbei hin und wieder Magic, was ich schon vor Jahren mal angefangen habe. Am Anfang nur Standard, weil ich das halt so gewohnt war. Dann meinten ein paar Kollegen ich soll den neuen Modus "Commander" ausprobieren. War am Anfang nicht so überzeugt von dem Modus, weil das Prinzip halt deutlich anders war. Letztendlich spiele ich fast nur noch den Modus und habe seit Ewigkeiten kein Standard und so gespielt.Quote:
sie hätten es andersrum machen müssen - standard sollte "spielt alles" sein, "limited" wäre ein guter 2t modus - mit eben diesen beschränkungen...
mich persönlich regt viel mehr auf wie blizzard das ganze aufzieht, als wie es im endeffekt ist... abenteuer entfernen ? den eigentlichen kernmodus von HS zu einem gesonderten modus degradieren ? statt balancing einfach diese affenscheisse ?
blizz hat sich seit 2008-2009 stetig verschlechtert, mitlerweile habe ich das gefühl dort arbeiten nurnoch praktikanten und 2-3 forenmods die ideen copy&pasten
Jop genau so sehe ich das alles auch :(Quote:
sylv ist control - viele decks sind tempo oder aggro, ihre einzig andere rolle hat sie im late-combo-druiden der mehr auf langzeit als instant-combo spielt
emperor ist combo/hand - viele decks halten keine große hand oder viele combos die mehr als 10 kosten
ysera ist ein nutzloser lategame-drop für alle ausser 3-4 decks, denn ihr body tradet furchtbar in zug 9/10 und ihr impact geht gegen 0 wenn du in die fresse kriegst
leper gnome ist full aggro und dank TGT gibt es gute bis bessere alternativen für praktisch alle aggro decks
acolyte <<< divine favour/battle rage, neben warri und pala benutzen ihn kaum welche... lock zieht sich die karten selbst und die meisten anderen klassen sind mitlerweile aggro oder irrelevant (priest/non-aggro-sham)
dr boom ist neutral - er ist genial für alle art von boardpräsenz, mit 3 bodies bietet er etliche combos für alles was nen boardbuff hat... die bomben können gut wehtun und er ist nunmal einfahc der beste 7er drop, dennoch spielen ihn über die hälfte der decks nicht... vorallem face und mitlerweile nehmen viele drachendecks auch lieber sowas wie chromaggus rein weil er einfach BGH nicht triggern lässt, boom ist ne T1 karte - eine der besten - aber trotzdem ist ihn einfach so aus dem eigentlichen spielmodus entfernen (standard... das suggeriert nunmal "dies ist der hauptmodus") ist dumm und zeigt das bei blizzard in letzter zeit einige versager am werk sind... sie packen es nicht karten zu balancen, also nehmen sie die leichte lösung
sie hätten es andersrum machen müssen - standard sollte "spielt alles" sein, "limited" wäre ein guter 2t modus - mit eben diesen beschränkungen...
mich persönlich regt viel mehr auf wie blizzard das ganze aufzieht, als wie es im endeffekt ist... abenteuer entfernen ? den eigentlichen kernmodus von HS zu einem gesonderten modus degradieren ? statt balancing einfach diese affenscheisse ?
blizz hat sich seit 2008-2009 stetig verschlechtert, mitlerweile habe ich das gefühl dort arbeiten nurnoch praktikanten und 2-3 forenmods die ideen copy&pasten