Was kann ich wegen den unterbrechungen machen?
Quote:
Ich glaube den Softban gibt es, weil sich der Bot ja automatisch bewegt, wenn er dann wieder die Default-Location nutzt könnte es dazu führen(man müsste beim Beenden die aktuelle Location speichern). Ich kann trotzdem mal nachschauen ob es evtl. am Minus liegt.
Wo kann ich bei dieser Version meine PTC Daten eingeben? :-/Quote:
Hab es jetzt nochmal angepasst:
Damit cleart er nach jedem Pokestop..., läuft bei mir Super, einfach in die Logic.cs await TransferDuplicatePokemon(); fast ganz unten siehe Codebeispiel einfügen und bitte die neue API benutzen -> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Code:private async Task ExecuteFarmingPokestopsAndPokemons(Client client) { var mapObjects = await client.GetMapObjects(); var pokeStops = mapObjects.MapCells.SelectMany(i => i.Forts).Where(i => i.Type == FortType.Checkpoint && i.CooldownCompleteTimestampMs < DateTime.UtcNow.ToUnixTime()); foreach (var pokeStop in pokeStops) { var update = await client.UpdatePlayerLocation(pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude); var fortInfo = await client.GetFort(pokeStop.Id, pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude); var fortSearch = await client.SearchFort(pokeStop.Id, pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude); System.Console.WriteLine($"[{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}] Farmed XP: {fortSearch.ExperienceAwarded}, Gems: { fortSearch.GemsAwarded}, Eggs: {fortSearch.PokemonDataEgg} Items: {StringUtils.GetSummedFriendlyNameOfItemAwardList(fortSearch.ItemsAwarded)}"); await Task.Delay(15000); await TransferDuplicatePokemon(); await ExecuteCatchAllNearbyPokemons(client); } }
Quote:
Habs durchprobiert, scheint am Minus zu liegen.
Wenn man es direkt compiled mit einem Minus (z.B Central Park) bekommt man einen Softban, nutzt man eine .txt mit den Koordinaten funzt es ohne Probleme.
Wofür genau ist das notwendig? Bei mir verschickt er direkt jedes Pokemon.Quote:
Hab es jetzt nochmal angepasst:
Damit cleart er nach jedem Pokestop..., läuft bei mir Super, einfach in die Logic.cs await TransferDuplicatePokemon(); fast ganz unten siehe Codebeispiel einfügen und bitte die neue API benutzen -> [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Code:private async Task ExecuteFarmingPokestopsAndPokemons(Client client) { var mapObjects = await client.GetMapObjects(); var pokeStops = mapObjects.MapCells.SelectMany(i => i.Forts).Where(i => i.Type == FortType.Checkpoint && i.CooldownCompleteTimestampMs < DateTime.UtcNow.ToUnixTime()); foreach (var pokeStop in pokeStops) { var update = await client.UpdatePlayerLocation(pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude); var fortInfo = await client.GetFort(pokeStop.Id, pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude); var fortSearch = await client.SearchFort(pokeStop.Id, pokeStop.Latitude, pokeStop.Longitude); System.Console.WriteLine($"[{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}] Farmed XP: {fortSearch.ExperienceAwarded}, Gems: { fortSearch.GemsAwarded}, Eggs: {fortSearch.PokemonDataEgg} Items: {StringUtils.GetSummedFriendlyNameOfItemAwardList(fortSearch.ItemsAwarded)}"); await Task.Delay(15000); await TransferDuplicatePokemon(); await ExecuteCatchAllNearbyPokemons(client); } }