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Windows sucht nach allen Dateien und berechnet dann die Gesammtgröße, das ist was so lange dauert, grade auf langsamen Platten oder langsamer Verbindung (z.B. USB 2.0 oder Netzplatten)Quote:
Kann mir jemand paar vernünftige Argumente aufzählen warum Windows erst die Zeit für das Kopieren berechnen möchte statt einfach Dateien zu kopieren?
Das ist absoluter Horror wenn ich von meinem alten Lumia Daten runterkopieren möchte, es braucht erstmal 5 Minuten um die Zeit zu berechnen und dann fängt es erst das kopieren an
Warum kopiert Windows nicht direkt und berechnet nebenbei die Zeit?
Wenn man den Vorgang abbrechen will weil das zu viele Daten sind, kann man ja den Vorgang abbrechen und die Daten löschen. Außerdem sieht es ja vorher das die Platte wo man hinverschiebt wesentlich mehr Platz bietet als Daten die auf dem Handy vorhanden sind.
Das ist mir schon klar, warum macht es das aber nicht parallel? Kopieren und nebenbei die Daten holen. Es kann ja nicht sein das der fürs Berechnen so lange braucht wie fürs Kopieren selber.Quote:
Windows sucht nach allen Dateien und berechnet dann die Gesammtgröße, das ist was so lange dauert, grade auf langsamen Platten oder langsamer Verbindung (z.B. USB 2.0 oder Netzplatten)
Das ist korrekt. Doch mit Version 1.0 zeigen die Benchmarktests nahezu gleiche Stufe wie OpenGL und die Entwicklung geht nun stark weiter.Quote:
Gamestar hatte davon in deren Tägl. Youtube News berichtet und meinten es habe noch viele Probleme.
Als Entwickler in dem Feld sollte man möglichst bald einsteigen.Quote:
The Khronos Group announces the immediate availability of the Vulkan 1.0 royalty-free, open standard API specification. Vulkan provides high-efficiency, cross-platform access to graphics and compute on modern GPUs used in a wide variety of devices from PCs and consoles to mobile phones and embedded platforms. This ground-up design, complementing the OpenGL and OpenGL ES 3D APIs, provides applications direct control over GPU acceleration for maximized performance and predictability with minimized CPU overhead and efficient multi-threaded performance. Multiple Vulkan 1.0 hardware drivers and SDKs are available immediately for developers to begin creating Vulkan applications and engines. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Quote:
Das ist mir schon klar, warum macht es das aber nicht parallel? Kopieren und nebenbei die Daten holen. Es kann ja nicht sein das der fürs Berechnen so lange braucht wie fürs Kopieren selber.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Vorschläge für Filemanager.Quote:
Time calculation is required to determine the I/O speed it is a default feature and cannot be turned off. If you are willing try a 3rd party filemanager.. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Quote:
Jetzt kannst du die Auflösung ganz ändern. Man kann auch einen Vollbild einbauen, aber woanders [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]. Ggf. ist es so gedacht, dass man die Auflösung nicht ändern soll.PHP Code:with codecs.open(INI_FILE, 'r', 'utf-8') as fh:
for l in fh:
if l.startswith('size_y'):
SIZE_Y = int(l.split('=')[1])
elif l.startswith('size_x'):
SIZE_X = int(l.split('=')[1])
SIZE = (SIZE_X, SIZE_Y)
DISPLAY = Rect((0,0), SIZE)
CAPTION = 'TOOL'
FPS = 30
Ich glaub der Mausdruck bei dem Clicker wird woanders eingefangen. Ein [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] stellt nur eine Klasse für sichtbare Objekte im Spiel dar.
GUTTER = 8
WIDTH = 256
PANEL1 = Rect((GUTTER, GUTTER), (WIDTH, DISPLAY.h - 2*GUTTER))
PANEL2 = Rect((2*GUTTER + PANEL1.w, GUTTER), (WIDTH, 36))
PANEL3 = Rect((PANEL2.x, 2*GUTTER + PANEL2.h), (WIDTH, 180))
PANEL4 = Rect((3*GUTTER + PANEL1.w + PANEL2.w, GUTTER), (WIDTH, 80))
PANEL5 = Rect((PANEL4.x, 2*GUTTER + PANEL4.h),
(WIDTH, DISPLAY.h - PANEL4.h - 3*GUTTER))
PANEL6 = Rect((PANEL2.x, 3*GUTTER + PANEL2.h + PANEL3.h),
(WIDTH, DISPLAY.h - PANEL2.h - PANEL3.h - 4*GUTTER))
einfache antwort: weil windows scheiße istQuote:
Kann mir jemand paar vernünftige Argumente aufzählen warum Windows erst die Zeit für das Kopieren berechnen möchte statt einfach Dateien zu kopieren?
Das ist absoluter Horror wenn ich von meinem alten Lumia Daten runterkopieren möchte, es braucht erstmal 5 Minuten um die Zeit zu berechnen und dann fängt es erst das kopieren an
Warum kopiert Windows nicht direkt und berechnet nebenbei die Zeit?
Wenn man den Vorgang abbrechen will weil das zu viele Daten sind, kann man ja den Vorgang abbrechen und die Daten löschen. Außerdem sieht es ja vorher das die Platte wo man hinverschiebt wesentlich mehr Platz bietet als Daten die auf dem Handy vorhanden sind.
Ich finde es ja nicht schlimm das das berechnet wird aber warum wird das dem Kopiervorgang vorgezogen? Bei älteren Geräten ist das extrem spürbar.Quote:
einfache antwort: weil windows scheiße ist
durch diese ständigen berechnungen geht so viel performance und zeit verloren
selbst wenn es während des vorgangs berechnet werden würde zieht das einiges an performanceQuote:
Ich finde es ja nicht schlimm das das berechnet wird aber warum wird das dem Kopiervorgang vorgezogen? Bei älteren Geräten ist das extrem spürbar.
Wirklich? Und was ist wenn du 10.000 Dateien hast wo eine davon 50GB ist und der Rest nur 1 kB? Das gibt leider keine Info.Quote:
selbst wenn es während des vorgangs berechnet werden würde zieht das einiges an performance
zumal es ja auch mehrmals neu berechnet wird
ich finde eine progressbar die die abgeschlossenen dateien anzeigt würde vollkommen genügen
dann ist es immer noch besser als dass es alle paar sekunden neu berechnetQuote:
Wirklich? Und was ist wenn du 10.000 Dateien hast wo eine davon 50GB ist und der Rest nur 1 kB? Das gibt leider keine Info.
Bullshit, im vergleich zu den Lese und schreib Operationen ist das Zusammenrechnen der Dateigröße kaum Aufwand.Quote:
selbst wenn es während des vorgangs berechnet werden würde zieht das einiges an performance
zumal es ja auch mehrmals neu berechnet wird
ich finde eine progressbar die die abgeschlossenen dateien anzeigt würde vollkommen genügen