Klingt entweder nach deutschem D2, oder nach Mephi script als letztes. Anleitungen zum D2 auf Englisch umstellen gibt es hier schon genug, mephi script nach vorne schieben ist ja leicht.Quote:
Also ich nutze den nt jetzt schon eine ganze zeit
der muddys läuft echt super aber leider wenn er alles fertig gemacht hat
und er das game verlassen will crasht mein d2 hat wer das selbe problem gehabt Mfg
_slotVal[0].Primary = 0;
falls diu Muddys Anleitung auf Seite 1 gefolgt bist, hast du ja auch ein XML-Logfile angelegt, welches du unter "Logs" findest.Quote:
Hallo zusammen!
mir kommen meine Gamble stats ein wenig komisch vor. ich habe noch nicht ein gelbes item behalten. leider wird das zeug ja so schnell verkauft, dass man nicht wirklich erkennen kann was es war bzw. welche stats. die 2 items die gegabled wurden waren beide skill amus mit leben oder fc (leider unnütze skills). ist das normal das die chance so gering ist etwas gutes zu finden? Oder sollte ich mal meine pickit überarbeiten?
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Quote:
HI, hab ebenso das probelm das mein Bot den 2-slot CTA zum boen nicht nutzt.
Bitte um Hilfe!
Muddys d2nt 1.13d rev4
Code:/ Precast Configuration //------------------------------------------------------------------------------ // Your precast skills can be defined in the array below. NOTE: Battle Command, Battle Orders and Shout will be cast automatically. Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl". MWConfig_PrecastSkills = [MWS_HOLY_SHIELD]; // Set this to true if you would like to switch slots right after casting BC, BO and Shout. If set to false, your char will remain with the BO Slot until the whole precast procedure is done. MWConfig_SwitchSlotsAfterBoPrecast = true; //------------------------------------------------------------------------------ // Attack Configuration //------------------------------------------------------------------------------ // Specify your attack skills below. NOTE: Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl". NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // This skill is used once whenever attacking a new target. Set to -1 to deactivate. NTConfig_AttackSkill[1] = MWS_BLESSED_HAMMER; // Primary skill to bosses. NTConfig_AttackSkill[2] = MWS_CONCENTRATION; // Primary aura to bosses. Set to -1 to deactivate. NTConfig_AttackSkill[3] = MWS_BLESSED_HAMMER; // Primary skill to others. NTConfig_AttackSkill[4] = MWS_CONCENTRATION; // Primary aura to others. Set to -1 to deactivate. NTConfig_AttackSkill[5] = MWS_HOLY_BOLT; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't NTConfig_AttackSkill[6] = MWS_CONCENTRATION; // Secondary aura. Set to 0 not to activate any aura. NTConfig_AttackSkill[7] = MWS_SALVATION; // Aura to be used against Uber Mephisto. Set to -1 to deactivate.
Muss ich evtl. in einer anderen Datei noch eine Änderung vornehmen?
(Der manager zeigt auch jedesmal: [AM] Status: not ready!)
ich habe einen Ordner angelegt in dem Logs Ordner mit dem Charnamen. Allerdings finde ich da drin keine XML Datei sondern eine XLS und diese kann ich nicht öffnen :-/Quote:
falls diu Muddys Anleitung auf Seite 1 gefolgt bist, hast du ja auch ein XML-Logfile angelegt, welches du unter "Logs" findest.
Da werden auch alle gegambelten Items aufgelistet, kannst also in aller Ruhe nochmals schaun, was es war und ggf. deine *.nip anpassen.
Quote:
ich will das meine soso nur blizzard castet wie kann ich das amchen
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack Configuration
//------------------------------------------------------------------------------
// Specify your attack skills below. NOTE: Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
NTConfig_AttackSkill[0] = MWS_CHAIN_LIGHTNING; // This skill is used once whenever attacking a new target. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[1] = MWS_LIGHTNING; // Primary skill to bosses.
NTConfig_AttackSkill[2] = -1; // Primary untimed skill to boss. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[3] = MWS_CHAIN_LIGHTNING; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = -1; // Primary untimed skill to others. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[5] = -1; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[6] = -1; // Secondary untimed skill. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[7] = -1; // Alternative untimed skill which is used if the target is immune to your untimed skill - mostly useful for FB/FO/Meteor sorcs or other sorcs that are using the same untimed skills. Set to -1 to deactivate.