WarRock EU - Code Snippets

06/19/2011 11:37 xXjohnXx340#3976
soweit war ich auch schon das ich es mit visual c++ machen muss - hab nähmlich schon nen no menu hack... aber keine addys :D

nur mal reinthoretisch - telekill würde doch auch gehen odeer?

und hatt einer ein opk code? ich will natürlich kein C&P machen aber ich hab kp wie opk gehen soll?!
06/19/2011 12:04 ,_TradEmArk_˜#3977
Quote:
Originally Posted by xXjohnXx340 View Post
soweit war ich auch schon das ich es mit visual c++ machen muss - hab nähmlich schon nen no menu hack... aber keine addys :D

nur mal reinthoretisch - telekill würde doch auch gehen odeer?

und hatt einer ein opk code? ich will natürlich kein C&P machen aber ich hab kp wie opk gehen soll?!
Alle spieler und du auf 1 Position
is doch Logisch..


//=====Player OPK=====
if (POPK ==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if (dwPlayerPtr != 0 && dwServerPointer != 0)
for(int i = 0; i < 32; i++)
{
TPlayer* pPlayerA = g_pBase->player[i];
pPlayerA->x=0;
pPlayerA->y=0;
pPlayerA->z=0;
}
}
06/19/2011 12:35 .star™#3978
BlindBullet Positionen:
Ammo:
x = 3977.856689
y = 4177.163086
z = 132.810181
Medic:
x = 3783.864746
y = 3549.412598
z = 132.866852
Broken Sunset Positionen:
Ammo:
x = 3095.378418
y = 3059.225586
z = 619.843689
Medic:
x = 3506.529785
y = 3354.890625
z = 485.178070

Creditz : ToxicLibrary/Anksel/Me :)
06/19/2011 12:59 Yazzn :)#3979
Code:
			if( var.ammotele )
			{
				if(GetAsyncKeyState(VK_F5))
				{
					if( *(int*)(dwOFS_GAMEMAP + dwServer) == 47 )
					{
						pBase->local->x = 3090.561768;
						pBase->local->z = 619.960693;
						pBase->local->y = 3067.518311;
					}
					else
					{
						pBase->local->x = 3973.698975;
						pBase->local->z = 104.565598;
						pBase->local->y = 4190.997559;
					}
				}
			}

			if( var.healthtele )
			{
				if(GetAsyncKeyState(VK_F6))
				{
					if( *(int*)(dwOFS_GAMEMAP + dwServer) == 47 )
					{
						pBase->local->x = 3507.284180;
						pBase->local->z = 485.238129;
						pBase->local->y = 3349.884033;
					}
					else
					{
						pBase->local->x = 3786.908203;
						pBase->local->z = 104.562576;
						pBase->local->y = 3558.366211;
					}
				}
			}
06/19/2011 15:02 Algaten™#3980
Bis denn EPVP.
Da ich trotz Anfrage nicht gebannt wurde, editiere ich nun alle meine Post's die man über die Beiträge finden Funktion finden kann.
Nein nicht per Hand dafür gibts Programme ;).

Lg Algaten™
06/19/2011 15:29 Raz9r#3981
Quote:
Originally Posted by Algaten™ View Post
Hallo,

kann mir jemand den Code geben der einem alle User die in einem Raum sind als Variablen ausgibt?

Lg
mit "allen usern" meinst du sicherlich deren nicknames?
mache einfach einen loop durch das array, die dazu benötigten pointer und offsets sind hier schon public zu finden.
06/19/2011 16:02 Algaten™#3982
Bis denn EPVP.
Da ich trotz Anfrage nicht gebannt wurde, editiere ich nun alle meine Post's die man über die Beiträge finden Funktion finden kann.
Nein nicht per Hand dafür gibts Programme ;).

Lg Algaten™
06/19/2011 16:46 xXjohnXx340#3983
ehhm leute....... habt ihr die unl ammo addy? und/oder nen invi source?

ihr krigen natürlich ein "FETTES THANKS"

mfg
06/19/2011 17:07 .Son Goku#3984
Quote:
Originally Posted by xXjohnXx340 View Post
ehhm leute....... habt ihr die unl ammo addy? und/oder nen invi source?

ihr krigen natürlich ein "FETTES THANKS"

mfg
0x589E60 <- Need Asm Bypass.
06/19/2011 17:52 ~kau~#3985
Quote:
Originally Posted by .Son Goku View Post
0x589E60 <- Need Asm Bypass.
UnlAmmo oder invi? xD
06/19/2011 17:59 IceVisionzX#3986
Hi leute!
Hat einer den Source Code für Funktion an und aus (NoMenu)?
06/19/2011 18:02 ~kau~#3987
hö?
Meinst du wenn du die taste drückst an und wenn du die taste drückst aus?
Falls ja guck aml auf die letzten Seiten!
06/19/2011 18:05 IceVisionzX#3988
Ja für GlassWalls.
Also F2 an und nochmal F2 und nochmal F2 an usw...:)
06/19/2011 18:20 xxfabbelxx#3989
Quote:
Originally Posted by IceVisionzX View Post
Ja für GlassWalls.
Also F2 an und nochmal F2 und nochmal F2 an usw...:)
Code:
bool on = false;

void funktion()
{
if(GetAsnycKeyState(VK_F2) && on == false)
{
*(bool*)on = true;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_F2) && on == true)
{
*(bool*)on = false;
}
}
06/19/2011 18:23 IceVisionzX#3990
Vielen lieben dank!

Würde das so Funktionieren?

/*Player Speed*/
if (GetAsyncKeyState('+'))
{
WriteProtectFloat(ADR_SPEED,+97*1);
}
if (GetAsyncKeyState('-'))
{
WriteProtectFloat(ADR_SPEED,-97*1);
}