WarRock EU - Code Snippets

06/17/2011 22:16 rey619mysterio#3961
Hmm ich hatte Plant i-wo her so :
void Source()
{
*(int*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x10
}
habs aber noch nicht getestet.
06/18/2011 06:57 ,_TradEmArk_˜#3962
Quote:
Originally Posted by rey619mysterio View Post
Hmm ich hatte Plant i-wo her so :
void Source()
{
*(int*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x10
}
habs aber noch nicht getestet.
Fail.
Code:
if(Plantanywhere ==1)
{
[COLOR="Red"]*(BYTE*)[/COLOR] PLANTANYWHERE_MEM = 0x1;
}
06/18/2011 10:22 Raz0r'#3963
Hat jemand die NoRecoil und NoSpread Source ? für Menu Hack ?
06/18/2011 12:41 .BlackLegend™#3964
Auf Anfrage Removed
Don´t cry C&P nubs.
06/18/2011 12:42 ~CyberRazzer#3965
if(CH_PlantAnyWhere)//Memory
{
if (CH_DefuseAnyWhere==0)//Memory
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x2;
}
if (CH_DefuseAnyWhere==1)//Memory
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x1;
}
}
if (CH_DefuseAnyWhere==1)
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE+0x1) = 0x1;
}

So müsste meine Variante für Plant/Defuse-AnyWhere sein.
~Memory!
06/18/2011 13:30 rey619mysterio#3966
Quote:
Originally Posted by ~CyberRazzer View Post
if(CH_PlantAnyWhere)//Memory
{
if (CH_DefuseAnyWhere==0)//Memory
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x2;
}
if (CH_DefuseAnyWhere==1)//Memory
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x1;
}
}
if (CH_DefuseAnyWhere==1)
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE+0x1) = 0x1;
}

So müsste meine Variante für Plant/Defuse-AnyWhere sein.
~Memory!
Ich brauch für no Menu
06/18/2011 13:57 ~CyberRazzer#3967
es ist nomenu xD
06/18/2011 14:04 rey619mysterio#3968
Geht bei mir nicht^^
06/18/2011 19:38 .Crasy#3969
Quote:
Originally Posted by Raz0r' View Post
Hat jemand die NoRecoil und NoSpread Source ? für Menu Hack ?
PHP Code:
#define PLAYER_PTR
#define Recoil_1
#define "_2
#define "_3

DWORD Player = *(DWORD*) PLAYER_PTR;

*(
float*)(Player Recoil_1) = 0;
*(
float*)(Player Recoil_2) = 0;
*(
float*)(Player Recoil_3) = 0
Finish.
06/18/2011 22:15 ~CyberRazzer#3970
Hey Leute!
Ich habe den Bypass von Blacklegend!
-Er geht aber jeder Asm Hack führt zu Disconnect by Server!
~Hat WarRock Asm hack Patched oder ist nur neuer Asm Check benötigt?
06/18/2011 22:29 xKito#3971
Quote:
Originally Posted by ~CyberRazzer View Post
Hey Leute!
Ich habe den Bypass von Blacklegend!
-Er geht aber jeder Asm Hack führt zu Disconnect by Server!
~Hat WarRock Asm hack Patched oder ist nur neuer Asm Check benötigt?
Der bypass ist einfach Fail und/Oder die Addy/OnBytes failen
06/19/2011 09:12 xXjohnXx340#3972
hey leute,
ich hab mal nen paar fragen:

1.kann man zombie opk in einen nomenu hack einbauen? wenn ja wie?
2.wenn ich mit zombie opk auf deutschland_1 gehe, crasht es dann? also wegen ZOMBIE opk?
3.könnte man invisibil in inen nomenu hack einbauen oder braucht man d3d?
4.gibts nicht:D danke das ihrs gelesen habt aber bitte antworten!
06/19/2011 09:17 .Son Goku#3973
Quote:
Originally Posted by xXjohnXx340 View Post
hey leute,
ich hab mal nen paar fragen:

1.kann man zombie opk in einen nomenu hack einbauen? wenn ja wie?
2.wenn ich mit zombie opk auf deutschland_1 gehe, crasht es dann? also wegen ZOMBIE opk?
3.könnte man invisibil in inen nomenu hack einbauen oder braucht man d3d?
4.gibts nicht:D danke das ihrs gelesen habt aber bitte antworten!
1. Ja.
2. Nein.
3. Ja kann man.
06/19/2011 09:22 xXjohnXx340#3974
okkkayy.... schon etwas weiter gogle ist mein freund thx
06/19/2011 09:22 dario354#3975
Quote:
Originally Posted by xXjohnXx340 View Post
hey leute,
ich hab mal nen paar fragen:

1.kann man zombie opk in einen nomenu hack einbauen? wenn ja wie?
2.wenn ich mit zombie opk auf deutschland_1 gehe, crasht es dann? also wegen ZOMBIE opk?
3.könnte man invisibil in inen nomenu hack einbauen oder braucht man d3d?
4.gibts nicht:D danke das ihrs gelesen habt aber bitte antworten!
1.Ja.Mit visual c++ express 2008.
2.Nein.Bring dier aber nicht.
3.Hmm das weis ich nicht vieleicht ja!
4.Kein problem.