WarRock EU - Code Snippets

06/16/2011 15:05 Aimbot.#3916
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Originally Posted by Stuxnet™ View Post
So teile mal meine Unl.Ammo Source.! :)

Code:
if (UAMMO==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Serverpointer;
if (dwPlayerPtr != 0 && dwServerPointer != 0)
{
*(int*) MEM_UNLAMMO = 0.0f; 
}
}
Viel Spaß! :D
laber das ist nicht deine source... omg
Du kannst die Rechtschreibung nicht einmal, und dann willst du uns erzählen das du die source erstellt hast.
(Aber ich lass dich mal denken, dass du die source gemacht hast)

Das zum Thema Rechtschreibung: xDDDDDDD
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Originally Posted by ~ r a z e r _ View Post
Erklär mir bitte, warum der maximale Wert eines Unsigned Char auch als 0x1 << 2 -1 geschrieben werden kann.
STUXNET :: DEINE ANTWORT ZU RAZER SEINER FRAGE?
06/16/2011 15:29 ,_TradEmArk_˜#3917
Quote:
Originally Posted by Stuxnet™ View Post
So teile mal meine Unl.Ammo Source.! :)

Code:
if (UAMMO==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Serverpointer;
if (dwPlayerPtr != 0 && dwServerPointer != 0)
{
*(int*) MEM_UNLAMMO = 0.0f; 
}
}
Viel Spaß! :D
Made my day loled..
Haste schöön von Weeched base Kopiert
Original:

Code:
//=====Unl. Ammo====
if (CH_UAMMO==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if (dwPlayerPtr != 0 && dwServerPointer != 0)
{
*(int*) UNLMAMMO = 0;  
}
}
06/16/2011 15:37 .Kota#3918
passst auf:

der weis nichmal den Unteschied zwischen ==0; und == 0.0f;

Quote:
[15.06.2011 21:09:13] Stuxnet™: was muss bei unl.ammo hin?
[15.06.2011 21:09:21] Stuxnet™: 2 1 oder 0?
[15.06.2011 21:09:31] Stuxnet™: *(int*) MEM_UNLAMMO = 2;
[15.06.2011 21:09:35] Stuxnet™: also am ende was muss da hin?
[15.06.2011 21:09:42] de4di: -.-
[15.06.2011 21:09:50] Stuxnet™: ach komm sags mir bitte.! :(
[15.06.2011 21:10:16] Stuxnet™: boah dann halt net.
[15.06.2011 21:10:24] de4di: xD
[15.06.2011 21:10:26] de4di: nub
[15.06.2011 21:10:32] Stuxnet™: ja egal.
[15.06.2011 21:10:34] de4di: was ist den bei fast repair usw ?
[15.06.2011 21:10:43] de4di: 0.0f;
[15.06.2011 21:10:45] de4di: >.<
[15.06.2011 21:10:56] de4di: die addy handelt um die Munition
[15.06.2011 21:11:01] Stuxnet™: nein?
[15.06.2011 21:11:11] Stuxnet™: bei fastrepair ist 0 ^^
[15.06.2011 21:11:13] de4di: wenn du die mit 0.0f; aufsetzt ist so die begrenzung weg
[15.06.2011 21:11:16] de4di: >.<
[15.06.2011 21:11:20] Stuxnet™: ah sorry x3
[15.06.2011 21:11:21] de4di: OMFG
[15.06.2011 21:11:24] Stuxnet™: danke! :D
[15.06.2011 21:11:31] de4di: weist du jetz wie es funktioniert
[15.06.2011 21:11:40] Stuxnet™: nö aber ich hab jetz die source :3
06/16/2011 15:41 ,_TradEmArk_˜#3919
Quote:
Originally Posted by ->de4dj0k3r™<- View Post
passst auf:

der weis nichmal den Unteschied zwischen ==0; und == 0.0f;
Jaa.. ist standart bei Dem! Der ist 12 Und hat Micky Maus stimme Recht Peinlich.

Anti Spam:
Code:
if (Bandage ==1)
{
*(int*)(PX_BANDAGE) = 0;
}
06/16/2011 15:49 xPlay4Funx#3920
Wo Is der Fehler ??
Code:
//No Water
		{
            if(GetAsyncKeyState(VK_F7) &1)
            {
                *(float*)ADR_NOWATER = 1;
            }
            if(GetAsyncKeyState(VK_F8) &1)
            {
                *(float*)ADR_NOWATER = 0;
           } 
        }
06/16/2011 15:49 .Kota#3921
haha...

so is es so is es >.<
06/16/2011 17:10 rey619mysterio#3922
Hey,
hat jemand den Sourcecode für Wallhack?
Danke
06/16/2011 17:11 DashWar#3923
welche mienst de???
für D3D Hack hier:
if(Items.D3D.GlassWals==1)
{
if(m_Stride == 40)
{
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE);
}
}
06/16/2011 17:12 rey619mysterio#3924
Für NoMenü
06/16/2011 17:22 Rel0ad3dx3#3925
Kann mir grad mal jemand bei PlantAnyWhere helfen? Funzt irgendwie nicht mit dieser Source..

Code:
void plantanywhere()
{
	if(PlantAnyWhere == 1)
	{
		*(BYTE*)ADR_PlantAnyWhere = 0x1;
	}
}
Wenn ich auf On stelle kommt oben Rechts das Zeichen wie wenn ich Ammos aufladen oO Und da steht 0 % xDD Hat doch eig garnichts mit PlantAnyWhere zu tun ^^

Hoffe mir kann jemand helfen :S
06/16/2011 17:32 Aimbot.#3926
Quote:
Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Kann mir grad mal jemand bei PlantAnyWhere helfen? Funzt irgendwie nicht mit dieser Source..

Code:
void plantanywhere()
{
	if(PlantAnyWhere == 1)
	{
		*(BYTE*)ADR_PlantAnyWhere = 0x1;
	}
}
Wenn ich auf On stelle kommt oben Rechts das Zeichen wie wenn ich Ammos aufladen oO Und da steht 0 % xDD Hat doch eig garnichts mit PlantAnyWhere zu tun ^^

Hoffe mir kann jemand helfen :S
Wenn du ein bissel was drauf hättest, wüsstest du die Lösung!

Und so einer wie du macht D3D Hacks peinlich.
06/16/2011 17:42 Rel0ad3dx3#3927
Quote:
Originally Posted by Aimbot. View Post
Wenn du ein bissel was drauf hättest, wüsstest du die Lösung!

Und so einer wie du macht D3D Hacks peinlich.
OMG ! Ich denke dieser Thread ist dafür da seine Probleme zu posten und geholfen zu bekommen...Aber anscheinend seid ihr ja alles so "obercoole" Coder die sich über die anfänger lustig machen..

Das ist PEINLICH!
06/16/2011 17:42 xPlay4Funx#3928
Quote:
Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Kann mir grad mal jemand bei PlantAnyWhere helfen? Funzt irgendwie nicht mit dieser Source..

Code:
void plantanywhere()
{
	if(PlantAnyWhere == 1)
	{
		*(BYTE*)ADR_PlantAnyWhere = 0x1;
	}
}
Wenn ich auf On stelle kommt oben Rechts das Zeichen wie wenn ich Ammos aufladen oO Und da steht 0 % xDD Hat doch eig garnichts mit PlantAnyWhere zu tun ^^

Hoffe mir kann jemand helfen :S
Code:
//Plantanywhere
        {
           *(int*) ADR_PLANTANYWHERE = 0x1;
        }
Add me Creditz :)
06/16/2011 17:45 Yazzn :)#3929
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Originally Posted by Aimbot. View Post
Du gibst dich doch immer als ( SUPER CODER ) aus, denk doch mal nach warum dir keiner hilft.

- Falsche Credits gibst du auch an.
wer zum.. bist du?
06/16/2011 17:46 lujaluja#3930
Naja eigendlich ist bei mit nur ein Fehler:
1>LINK : fatal error LNK1104: Datei "d3dx9.lib" kann nicht geöffnet werden.
Ich hab SDK installiert!
Kann jemand das Uploaden und den Pfad in dem man es einfügen muss hier reinschreiben?

Wäre echt nett !