[Release] Muddy's D2NT

11/10/2011 23:53 beneblack#3916
Quote:
Originally Posted by bottty View Post
Frage: warum geht der leecher nicht durch das Portal ?
von Hand geht es aber dann rennt er wieder raus und will einen Merc !
aber er hat noch keinen bekommen ( ist das Pflicht )
ja, in deiner charconfig kannst du das abstellen:

Code:
NTConfig_UseMerc = true;		// Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
In deinem Fall muss du statt true besser false hinschreiben.

Edit: Hat jemand eine Anleitung, wie ich den Leechbot so einstelle, dass er andere auf einem anderen PC erstellte passwortgeschützte spiele joint und leecht?
11/10/2011 23:53 rulorizor#3917
Quote:
Originally Posted by bottty View Post
Frage: warum geht der leecher nicht durch das Portal ?
von Hand geht es aber dann rennt er wieder raus und will einen Merc !
aber er hat noch keinen bekommen ( ist das Pflicht ) und das macht er immer wieder

sonst ist alles ok auch eingeladen ist er
Hast du beim Leecher denn in der Charconfig in Zeile 133 (Zeilennummer kann minimal variieren, je nachdem ob du bei den Scripts oben was gelöscht/kopiert hast)

Code:
	NTConfig_UseMerc = true;		// Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
auf false gesetzt?


----------
edit:
Mal wieder ne Frage meinerseits:
Was macht der Bot eigentlich wenn ein Gheeds droppt und er schon einen besitzt? Liegenlassen? Den besseren behalten geht ja wohl nicht da der eigene im geschützten Bereich des Inventars liegt, oder gibts dafür eine Ausnahme?
11/11/2011 07:08 Shitluck-ger#3918
Heya,

Kann mir wer verraten wie man das ändert das der Bot nicht immer [Blaue und Rare] Mageplates etc einsammelt oder shopped???... Hab in der [ITEM_CONFIG] unter Magic_rare schon alles rausgenommen oder //ausgeklammert , der bot shopped und sammelt aber weiterhin den Müll ,den ich nicht brauche bzw nicht haben will fleißig ein ... besonders bei [Blauen und Rare] Archon und mageplates extrem... :(

In welchem Ordner muss ich da eventuell was ändern ?

Wäre echt nett wenn mir jemand helfen könnte , hab schon alles durchgeguckt und rumprobiert , ohne erfolg....

Danke für die Hilfe :D , MfG Shit^^
11/11/2011 08:15 Timbo1985#3919
Guten Morgen!

Vorweg: Toller Guide, vielen Dank dafür!

Nun mein Problem: Ich habe vor mit einem Barb Travi(Hell)-Runs zu machen. Das ging beim testen auf NM auch alles noch recht gut als das eq noch nicht komplett war. Nun (mit 2x Ali Baba im 2. Slot und Ribcracker im 1. Slot) greift der Barbar leider immer mit seinen Alibabas an und das ist nicht gerade effektiv.

Wünschenswert wäre ein Angreifen mit dem Ribcracker und anschließendes Itemfind mit den Ali Babas in der Hand.

Lässt sich das irgendwie fest einstellen? Womit der Teleport und Bo gemacht wird ist völlig egal, denke daher kommt auch das Problem. (vorher hatte ich im 2. slot bo weapons und im 1. richtige Waffe, da ging alles normal.)

mfg
11/11/2011 09:02 Traycas#3920
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Originally Posted by tonk1 View Post
Ne, ich hab schon versucht, andere Werte einzugeben, deswegen die 10. Fast dieselbe Config hab ich letzte Ladder auch benutzt, da hab ich nichts von diesem Problem gemerkt. Es geht wirklich nicht.
Vielleicht solltest Du die CharConfig nochmal neu aufsetzen. Scheint bei allen anderen zu funktionieren. Vielleicht hast Du irgendwo versehentlich was vertippt :confused:

Quote:
Originally Posted by beneblack View Post
Edit: Hat jemand eine Anleitung, wie ich den Leechbot so einstelle, dass er andere auf einem anderen PC erstellte passwortgeschützte spiele joint und leecht?
Bei solchen Fragen kann ich Dir einfach nur die [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]ans Herz legen ;)

Quote:
Originally Posted by rulorizor View Post
edit:
Mal wieder ne Frage meinerseits:
Was macht der Bot eigentlich wenn ein Gheeds droppt und er schon einen besitzt? Liegenlassen? Den besseren behalten geht ja wohl nicht da der eigene im geschützten Bereich des Inventars liegt, oder gibts dafür eine Ausnahme?
Das hast Du Dir richtig beantwortet, der bleibt liegen. Kein Tausch kein gar nichts... ;)

Quote:
Originally Posted by Shitluck-ger View Post
Heya,

Kann mir wer verraten wie man das ändert das der Bot nicht immer [Blaue und Rare] Mageplates etc einsammelt oder shopped???... Hab in der [ITEM_CONFIG] unter Magic_rare schon alles rausgenommen oder //ausgeklammert , der bot shopped und sammelt aber weiterhin den Müll ,den ich nicht brauche bzw nicht haben will fleißig ein ... besonders bei [Blauen und Rare] Archon und mageplates extrem... :(

In welchem Ordner muss ich da eventuell was ändern ?

Wäre echt nett wenn mir jemand helfen könnte , hab schon alles durchgeguckt und rumprobiert , ohne erfolg....

Danke für die Hilfe :D , MfG Shit^^
Setze in der GlobalConfig mal
Code:
	MWConfig_NipDebugMode = true;
auf true, dann kannst Du im ItemLog sehen, aufgrund welcher NipZeile er die aufsammelt...

Quote:
Originally Posted by Timbo1985 View Post
Guten Morgen!

Vorweg: Toller Guide, vielen Dank dafür!

Nun mein Problem: Ich habe vor mit einem Barb Travi(Hell)-Runs zu machen. Das ging beim testen auf NM auch alles noch recht gut als das eq noch nicht komplett war. Nun (mit 2x Ali Baba im 2. Slot und Ribcracker im 1. Slot) greift der Barbar leider immer mit seinen Alibabas an und das ist nicht gerade effektiv.

Wünschenswert wäre ein Angreifen mit dem Ribcracker und anschließendes Itemfind mit den Ali Babas in der Hand.

Lässt sich das irgendwie fest einstellen? Womit der Teleport und Bo gemacht wird ist völlig egal, denke daher kommt auch das Problem. (vorher hatte ich im 2. slot bo weapons und im 1. richtige Waffe, da ging alles normal.)

mfg
Bei mir macht er das automatisch. Hast Du mal ausprobiert in der CharConfig
Code:
	MWConfig_SwitchSlotsAfterBoPrecast = true;
zu switchen? Vielleicht klappt es dann!?

oder hast du villeicht hier noch etwas verändert:
Code:
	// Select whether or not you'd like to swap slots right before killing a boss in order to benefit from some extra MF in your second slot. 
	// The first element can either be the classid of the target or its name (case insensitive), second element is the life threshold in percent.
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([156, 50]); // Andariel, 50%
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([211, 20]); // Duriel, 20%
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([242, 20]); // Mephisto, 20%
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([243, 20]); // Diablo, 20%
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([544, 15]); // Baal, 15%

VG, Traycas
11/11/2011 10:13 prrovoss#3921
so, ich habe nochmal eine frage bzw ein problem^^
ich habe den bot so eingestellt dass er unter anderem die essenzen farmen soll und dann die tokens craften soll. funktioniert soweit auch top, im common log steht hier und da mal dass er ein token gecubed hat. im inventar und im stash ist allerdings nix zu finden.
is das ein fehler beim cuben dass er das token nicht richtig ins inventar packt?
oder muss ich die tokens erst in die pickit aufnehmen?
11/11/2011 10:31 Traycas#3922
Quote:
Originally Posted by prrovoss View Post
so, ich habe nochmal eine frage bzw ein problem^^
ich habe den bot so eingestellt dass er unter anderem die essenzen farmen soll und dann die tokens craften soll. funktioniert soweit auch top, im common log steht hier und da mal dass er ein token gecubed hat. im inventar und im stash ist allerdings nix zu finden.
is das ein fehler beim cuben dass er das token nicht richtig ins inventar packt?
oder muss ich die tokens erst in die pickit aufnehmen?
Er ist nur so schlau wie du ihn einstellst! Musst das also schon in die Nips mit aufnehmen, ansonsten sagt er halt: brauch ich nicht ;)

Ist in der normal.nip eigentlich von Haus aus aktiviert:
Code:
[Name] == TokenOfAbsolution
11/11/2011 11:32 prrovoss#3923
Quote:
Originally Posted by Traycas View Post
Er ist nur so schlau wie du ihn einstellst! Musst das also schon in die Nips mit aufnehmen, ansonsten sagt er halt: brauch ich nicht ;)

Ist in der normal.nip eigentlich von Haus aus aktiviert:
Code:
[Name] == TokenOfAbsolution
:D:D
Ja habe mir selber eine eigene nip Datei zusammengestellt und hab's verrafft mal die nips vom muddy bot anzugucken.

Hätte ich selber drauf kommen müssen^^
11/11/2011 11:35 Evil Knievel#3924
Quote:
Originally Posted by Timbo1985 View Post
Guten Morgen!

Vorweg: Toller Guide, vielen Dank dafür!

Nun mein Problem: Ich habe vor mit einem Barb Travi(Hell)-Runs zu machen. Das ging beim testen auf NM auch alles noch recht gut als das eq noch nicht komplett war. Nun (mit 2x Ali Baba im 2. Slot und Ribcracker im 1. Slot) greift der Barbar leider immer mit seinen Alibabas an und das ist nicht gerade effektiv.

Wünschenswert wäre ein Angreifen mit dem Ribcracker und anschließendes Itemfind mit den Ali Babas in der Hand.

Lässt sich das irgendwie fest einstellen? Womit der Teleport und Bo gemacht wird ist völlig egal, denke daher kommt auch das Problem. (vorher hatte ich im 2. slot bo weapons und im 1. richtige Waffe, da ging alles normal.)

mfg
Hast du den Rippenbrecher auch im Slot I und die Alis und Slot II ?
11/11/2011 11:43 Timbo1985#3925
Quote:
Originally Posted by Traycas View Post
Bei mir macht er das automatisch. Hast Du mal ausprobiert in der CharConfig
Code:
	MWConfig_SwitchSlotsAfterBoPrecast = true;
zu switchen? Vielleicht klappt es dann!?

oder hast du villeicht hier noch etwas verändert:
Code:
	// Select whether or not you'd like to swap slots right before killing a boss in order to benefit from some extra MF in your second slot. 
	// The first element can either be the classid of the target or its name (case insensitive), second element is the life threshold in percent.
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([156, 50]); // Andariel, 50%
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([211, 20]); // Duriel, 20%
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([242, 20]); // Mephisto, 20%
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([243, 20]); // Diablo, 20%
	//MWConfig_SlotSwapMonsters.push([544, 15]); // Baal, 15%

VG, Traycas
Hallo Traycas!

Danke für deine Mühe. Das mit dem "SwitchSlotsAfterBoPrecast" habe ich schon in allen (2) möglichen Varianten durchprobiert - klappt leider auch nicht.

und beim "SlotSwapMonsters" habe ich nichts verändert, ist somit überall noch deaktiviert.

vllt noch weitere ideen? ich wiederhole nochmal, dass es funktionierte als ich noch eine bo waffe im einen slot hatte. denke darüber läuft die identifizierung mit welchem slot der bo gemacht wird und mit welchem (somit dem anderen) angegriffen wird.

Edit @ Evil Knievel: ja, allerdings sollte das seit die intelligente slot auswahl existiert hinfällig sein. wenn man das wieder anschalten könnte sollte das problem eig zu lösen sein denke ich.
11/11/2011 12:31 Knurrhuhn#3926
hey, kann mir jemand sagen, was dieser NIP-Error-Log mir sagen möchte? ich finde keine fehler...

Code:
------------------------------------------------------------------------------
NIP Error Report - File Created: Fri 11/11/11 12:28:32 by xxxxxxxx
------------------------------------------------------------------------------
[Error #1]
File: /private/set.nip
Line: 138 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == SacredArmor && [Quality] == set 														// Immortal King's Soul Cage
Line Content JavaScript: item.classid == 442 && item.quality == undefined
------------------------------------------------------------------------------
[Error #2]
File: /private/set.nip
Line: 178 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == SwirlingCrystal && [Quality] == set # [SkillColdMastery] >= 2 && [SkillFireMastery] >= 2 && [SkillLightningMastery] >= 1 		// Tal Rasha's Lidless Eye
Line Content JavaScript: item.classid == 290 && item.quality == 5 && item.GetStat(107,65) >= 2 && item.GetStat(107,61) >= 2 && item.GetStat(107,63) >= 1		
------------------------------------------------------------------------------
[Error #3]
File: /private/unique.nip
Line: 178 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == LargeCharm && [Quality] == unique # [AmazonSkills] >= 3 && [Strength] >= 10 && [FireResist] >= 10			// Torch Amazon
Line Content JavaScript: item.classid == 604 && item.quality == 7 && item.GetStat(83,0) >= 3 && item.GetStat(0) >= 10 && item.GetStat(39) >= 10			
------------------------------------------------------------------------------
€: es wird merkwürdig: wenn ich die betreffenden zeilen aus der set.nip auskommentiere, findet nipcheck plötzlich eine andere zeile, die fehlerhaft sein soll
Code:
[Error #1]
File: /private/set.nip
Line: 161 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == WingedHelm && [Quality] == set														// Guillaume's Face
Line Content JavaScript: item.classid == 356 && item.quality == undefined
irgendwas liegt da im argen...
11/11/2011 12:55 Traycas#3927
Quote:
Originally Posted by Knurrhuhn View Post
hey, kann mir jemand sagen, was dieser NIP-Error-Log mir sagen möchte? ich finde keine fehler...

Code:
------------------------------------------------------------------------------
NIP Error Report - File Created: Fri 11/11/11 12:28:32 by xxxxxxxx
------------------------------------------------------------------------------
[Error #1]
File: /private/set.nip
Line: 138 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == SacredArmor && [Quality] == set 														// Immortal King's Soul Cage
Line Content JavaScript: item.classid == 442 && item.quality == undefined
------------------------------------------------------------------------------
[Error #2]
File: /private/set.nip
Line: 178 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == SwirlingCrystal && [Quality] == set # [SkillColdMastery] >= 2 && [SkillFireMastery] >= 2 && [SkillLightningMastery] >= 1 		// Tal Rasha's Lidless Eye
Line Content JavaScript: item.classid == 290 && item.quality == 5 && item.GetStat(107,65) >= 2 && item.GetStat(107,61) >= 2 && item.GetStat(107,63) >= 1		
------------------------------------------------------------------------------
[Error #3]
File: /private/unique.nip
Line: 178 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == LargeCharm && [Quality] == unique # [AmazonSkills] >= 3 && [Strength] >= 10 && [FireResist] >= 10			// Torch Amazon
Line Content JavaScript: item.classid == 604 && item.quality == 7 && item.GetStat(83,0) >= 3 && item.GetStat(0) >= 10 && item.GetStat(39) >= 10			
------------------------------------------------------------------------------
€: es wird merkwürdig: wenn ich die betreffenden zeilen aus der set.nip auskommentiere, findet nipcheck plötzlich eine andere zeile, die fehlerhaft sein soll
Code:
[Error #1]
File: /private/set.nip
Line: 161 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == WingedHelm && [Quality] == set														// Guillaume's Face
Line Content JavaScript: item.classid == 356 && item.quality == undefined
irgendwas liegt da im argen...
Setzt doch mal in der GlobalConfig folgendes:
Code:
	// Set to true to always check the selected Nips for errors after including them. Check "..\scripts\Logs\NipErrors.txt" for a precise error description!
	MWConfig_RunNipCheck = true;
und schau dir mal an, was er ingame auswirft...

bei dem anderen steht ja: This may not be the exact line number

VG, Traycas
11/11/2011 13:01 Knurrhuhn#3928
ingame siehts so aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Uploaded with [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

was ich oben gepostet habe, ist die im screen erwähnte logfile... ich werd daraus nicht schlau :confused:
vor allem die neu beanstandete zeile, wenn ich eine der zuerst markierten auskommentiere, verwirrt mich
11/11/2011 13:19 TheCrazy11#3929
Quote:
Originally Posted by Knurrhuhn View Post
ingame siehts so aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Uploaded with [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

was ich oben gepostet habe, ist die im screen erwähnte logfile... ich werd daraus nicht schlau :confused:
vor allem die neu beanstandete zeile, wenn ich eine der zuerst markierten auskommentiere, verwirrt mich
Hast du auch die Zeilen davor und danach gecheckt?

Folgendes steht nicht umsonst dabei:
Code:
This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error
Ansonsten poste einfach mal deine nips, die Fehler werfen.
11/11/2011 13:21 schokotraum#3930
hab jetzt mal einige der 393 seiten gelesen

und hab dabei gesehn dass einige ein problem mit dem boen haben
hab dann die zeile 1224 in NTcommon geändert wie gepostet
es funktioniert aber immernoch nicht egal wie ich

MWConfig_SwitchSlotsAfterBoPrecast = true;

setze

könnte dass problem dadrin besten dass ich eine deutsche installation benutze?

nebenbei erzeugt das craften immer einen d2-error

davon abgesehn läuft der bot grandios und ca 200mal besser als der normale ntbot