Hallo,
bekomme immer folgende Fehlermeldung:
Könnte mir bitte wer weiter helfen? :)
bekomme immer folgende Fehlermeldung:
Unbehandelte Ausnahme: PokemonGo.RocketAPI.Exceptions.AccessTokenExpiredE xception: Eine Ausnahme vom Typ "PokemonGo.RocketAPI.Exceptions.AccessTokenExpired Exception" wurde ausgelöst.
bei PokemonGo.RocketAPI.Rpc.Login.<SetServer>d__3.Move Next() in C:\Users\Trent\Documents\GitHub\PokeMobBot\Pokemon-Go-Rocket-API\PokemonGo.RocketAPI\Rpc\Login.cs:Zeile 115.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetRes ult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Rpc.Login.<DoPtcLogin>d__2.Mov eNext() in C:\Users\Trent\Documents\GitHub\PokeMobBot\Pokemon-Go-Rocket-API\PokemonGo.RocketAPI\Rpc\Login.cs:Zeile 65.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetRes ult()
bei PoGo.PokeMobBot.Logic.Common.ApiFailureStrategy.<D oLogin>d__5.MoveNext() in C:\Users\Trent\Documents\GitHub\PokeMobBot\PoGo.Po keMobBot.Logic\Common\ApiFailureStrategy.cs:Zeile 52.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilder Core.<>c.<ThrowAsync>b__6_1(Object state)
bei System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCal lback_Context(Object state)
bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(Exec utionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
bei System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionCon text executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
bei System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System. Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
bei System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
bei System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWa itCallback()
bei PokemonGo.RocketAPI.Rpc.Login.<SetServer>d__3.Move Next() in C:\Users\Trent\Documents\GitHub\PokeMobBot\Pokemon-Go-Rocket-API\PokemonGo.RocketAPI\Rpc\Login.cs:Zeile 115.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetRes ult()
bei PokemonGo.RocketAPI.Rpc.Login.<DoPtcLogin>d__2.Mov eNext() in C:\Users\Trent\Documents\GitHub\PokeMobBot\Pokemon-Go-Rocket-API\PokemonGo.RocketAPI\Rpc\Login.cs:Zeile 65.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowF orNonSuccess(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.Handle NonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
bei System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetRes ult()
bei PoGo.PokeMobBot.Logic.Common.ApiFailureStrategy.<D oLogin>d__5.MoveNext() in C:\Users\Trent\Documents\GitHub\PokeMobBot\PoGo.Po keMobBot.Logic\Common\ApiFailureStrategy.cs:Zeile 52.
--- Ende der Stapelüberwachung vom vorhergehenden Ort, an dem die Ausnahme ausgelöst wurde ---
bei System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilder Core.<>c.<ThrowAsync>b__6_1(Object state)
bei System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCal lback_Context(Object state)
bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(Exec utionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
bei System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionCon text executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
bei System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System. Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
bei System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
bei System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWa itCallback()
Könnte mir bitte wer weiter helfen? :)