Deutsche NT-Bot Anleitung !

03/17/2010 15:42 erbse274#3856
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Originally Posted by inselknolle View Post
ja moment.....hast du icq wegen nummer und pw?
nee aber skype oder schreib ne pm
03/17/2010 16:20 inselknolle#3857
danke für die hilfe. echt top der mensch^^
03/17/2010 18:24 Wardokh#3858
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Originally Posted by xdoddestroyer View Post
jo is wegen chicken!


kommt drauf an ob du modded oder cl bot hast
chicken kann das aber nicht sein, weil im Log dingesns da steht auch nichts davon .. neben frage ist der LOG geespeichert?
das ist weil der ständig lags hat, deswegn bricht er imemrwider ab habs ma beobachtet .. -.-

Ich habe den, der hier zu Downloaden ist .. !!
und mit den würde ich gerne per Java Botten
03/19/2010 13:45 inselknolle#3859
hab da nochmal n problem.....mal wieder.

wenn der bot seine runs macht trinkt er keine heiltränke obwohl sie ja vorhanden sind. wie das ausgeht muss ich wohl nicht sagen. außerdem sammelt er keine tränke. hatte erst eingestellt das er mana und heiltränke sammeln soll. das tat er auch. solange bis das inventar komplett dicht war. leider hat er es auch nicht geschafft bei bedarf tränke aus dem inv. in den gürtel zu legen. letzten endes verkaufte er dann die tränke. das war ja ok aber verkauft er nicht dann alles was er im inv. hat? die einstellung mit 0 und 1 kenne ich ja aber es kommt nie das raus was ich will^^. er soll einiges (z.b. runen) sammeln und behalten und schrott verkaufen oder liegen lassen. vorrangig soll er aber erstmal überleben. habe im moment 50% an runs die ich überlebe. das liegt entweder an meiner sorc (schlechtes inventar) und auch daran das die tränke ausbleiben.
anbei meine config. hoffe ihr könnt mir helfen nicht in noral (beim bot ausprobieren) ständig draufzugehen....

ach ja. und er ist leider bescheiden und gibt sich mit kleinen dingen zufrieden....so kauft er leider immer nur die kleinsten tränke......damit kommt man auch nicht weit.

kann man auch einstellen das er geld einsammelt was am boden liegt? sorry sehe da nicht so richtig durch.

und ggf. kann mir einer noch n tip geben (in bezug auf waffen etc, runen und so) was sich für ne sorc lohnt.

währe toll.
danke schonmal...

ps. sorry an den mod wegen dem langen beitrag!

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_CastStatic;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = true;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_KillDiablo = true;
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

me.maxgametime = 800; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealCurses = true;// If you want to skip curses, set to true
//NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc

NTConfig_LifeThresh = 40; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

//NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
//NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
//NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 20000; // Maximum gold amount carried before going to stash

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "mp";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 4;
NTConfig_BeltColMin[3] = 4;

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
// Supported gems and runes recipe only
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 64; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 64; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[3] = 54; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[4] = 47; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}
03/26/2010 00:45 Herasus#3860
ich kann mir denken das das hier schon 100 mal gefragt worden is aba ich hab nu echt keinen nerv 400 seiten durchzulesen also ev. kann mir einer helfen!


wenn ich die js32.dll einfüg bekomm ich sonen dummen fehler (siehe bild)

kann mir da einer sagen wie ich das beheben kann ?
03/26/2010 00:47 darkspinne#3861
soweit ich das mit bekomm habe ist der bot fixed wegen neuem Patch

mfg

myoko101
03/26/2010 01:05 kingb 1992#3862
Quote:
Originally Posted by Herasus View Post
ich kann mir denken das das hier schon 100 mal gefragt worden is aba ich hab nu echt keinen nerv 400 seiten durchzulesen also ev. kann mir einer helfen!


wenn ich die js32.dll einfüg bekomm ich sonen dummen fehler (siehe bild)

kann mir da einer sagen wie ich das beheben kann ?
ich habe das gleiche problem würde auch mal gerne wissen wie ich das beheben kann das der weiter laufen kann
03/26/2010 07:30 erbse274#3863
Quote:
Originally Posted by kingb 1992 View Post
ich habe das gleiche problem würde auch mal gerne wissen wie ich das beheben kann das der weiter laufen kann
Moin,Moin

schaut mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] vorbei vll hilft's

Greetz
03/26/2010 12:27 darkspinne#3864
Der Bot ist doch Fixed oder nicht? Ich glaub deswegen kommt der Fehler.
04/06/2010 01:05 inselknolle#3865
hallo zusammen. seit dem update auf 1.13 geht nix mehr. sicher wurde das problem schon 100 mal angesprochen und ich habe es überlesen aber dennoch habe ich folgendes froblem:

ich starte den bot (char config laut anleitung eingestellt) und er öffnet auch n game. dann kommt in die meldung


<D2NT Error> C:\und.so.weiter\D2NT\scripts\NTBot\NTBotGame.ntj
(17): ReferenceError: NT_LoadConfig ia not defined

Loaded default config

sorry wie gesagt wenn das schon wieder gefragt wird aber ich weiß echt nicht mehr weiter....bin schon nahe am verzweifeln

hoffe ihr könnt mir helfen
04/06/2010 01:30 venoxck#3866
ka obs an zonealarm liegt aber irgendwie muss mein d2 dauernd restartet werden....

manchmal läuft er 2 stunden normal manchmal restart alle 20 min ka
04/09/2010 01:09 noidea11#3867
hallo wurde sicher schon 100mal gefragt. aber keine lust mich durch 400 seiten zu wühlen ^^
gibt es schon nen bot script für die java?
danke!
04/09/2010 02:56 LuvenX#3868
Weis jemand wo ich wie einstellen kann welche Items dass der Bot aufnimmt und in die kiste tut oder im inventar lagert ??
04/09/2010 03:21 Winterkrieg#3869
Quote:
Originally Posted by LuvenX View Post
Weis jemand wo ich wie einstellen kann welche Items dass der Bot aufnimmt und in die kiste tut oder im inventar lagert ??
...welche items der bot aufnimmt... ;)

Öffne den d2nt Ordner -> scripts->ntbot->item_configs-> da suchst den Ordner aus den dein Bot benutzt. Aber nicht zu einfach vorstellen, als Laie blickt man da nicht so schnell durch ^^
04/09/2010 22:49 Medipack89#3870
kann mir jemand via pm / hier im forum nen script posten das mein bot skiller aufhebt? also bestimmte ^^ hab vorhin per zufall gesehen das der nen trapskiller mit 10life verkauft hat ^^ ist nicht die welt aber wär doch etwas gewesen :D

ps. wie sind eure erfahrungen mitm droppen? habt ihr eher viel mf ? oder einfach nur das gear damit alles schön umkippt ? :D