WarRock EU - Code Snippets

06/10/2011 15:18 .Eragon#3811
Hi Leute ;)

Ich versuche gerade ESP hinzubekommen..

aber

das ganze esp ist irgendwo auf der map an einem punkt :D also nicht über den spielern^^
Also irgendwo unten in der ecke :P

Hat da jemand vielleicht eine Lösung ?
06/10/2011 15:33 .Son Goku#3812
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Originally Posted by .Eragon View Post
Hi Leute ;)

Ich versuche gerade ESP hinzubekommen..

aber

das ganze esp ist irgendwo auf der map an einem punkt :D also nicht über den spielern^^
Also irgendwo unten in der ecke :P

Hat da jemand vielleicht eine Lösung ?
Du hast wahrscheinlich die z und y Positionen vertauscht.
06/10/2011 15:50 Raz9r#3813
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Originally Posted by .Eragon View Post
Hi Leute ;)

Ich versuche gerade ESP hinzubekommen..

aber

das ganze esp ist irgendwo auf der map an einem punkt :D also nicht über den spielern^^
Also irgendwo unten in der ecke :P

Hat da jemand vielleicht eine Lösung ?
w2s failed?
06/11/2011 08:53 .star™#3814
FAST F/A/H/R
Code:
		*(int*)(ADR_FastAmmo)=13.0f;
		*(int*)(ADR_FastFlag)=10.0f;
		*(int*)(ADR_FastRepair)=99.0f;
		*(int*)(ADR_FastHealth)=13.05f;
06/11/2011 09:32 Angel-Piece#3815
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Originally Posted by .star™ View Post
FAST F/A/H/R
Code:
		*(int*)(ADR_FastAmmo)=13.0f;
		*(int*)(ADR_FastFlag)=10.0f;
		*(int*)(ADR_FastRepair)=99.0f;
		*(int*)(ADR_FastHealth)=13.05f;
lol fail

Code:
               
                 *(float*)ADR_FASTAMMO = 20.0f;
                 *(float*)ADR_FASTHEALTH = 20.0f;
                 *(float*)ADR_FASTFLAG = 20.0f;
es gibt nur noch 3 addys für fast ammo, medic/repair und flag.
06/11/2011 11:48 sh3bdinho#3816
Good Joby x)))
06/11/2011 12:34 lujaluja#3817
Hey Leute,

ich brauche Hilfe bei meinem NoMenuHack es ist eine "{" Rot unterstrichen ...
Es Steht als Fehler '; erwartet' Nur überall sind ;'s ... naja da wo welche sein sollten:D

Kann mir Jemand Helfen ... z.B. über TeamViewer?
06/11/2011 12:44 ~CyberRazzer#3818
Na dann schick mal Daten :)
06/11/2011 13:20 lujaluja#3819
Okay Ich hab dir eine PN geschireben ...
06/11/2011 15:18 _g0ldskillzzzz_#3820
wie geht der source für defuse anywhere
06/11/2011 16:17 ~CyberRazzer#3821
gibs nur als asm

x90x90
2 mal nopen eine asm adresse
06/11/2011 18:19 R3d~F!st#3822
gibts net nur ASM
genau wie plant nur andere Addy
glaube 4Bytes mehr wie Plant
06/11/2011 18:26 . χaωe#3823
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Originally Posted by ~CyberRazzer View Post
gibs nur als asm

x90x90
2 mal nopen eine asm adresse
Dir ist schon bewusst das ASM (Assembler) nur ne proggi Sprache ist die dafür benutzt wird ?!.

Es geht dabei nicht darum, wie die Adresse ist, sondern wie man darauf zugreift. Wenn du die Addy normal verändern würdest würde das von HS detected werden und crashed. Per ASM umgehst du die Sperre des HS (da das Assembling näher am CPU liegt als jede andere Proggi sprache) und kannst die Variable dann setzen. Bleibt aber dennoch dieselbe...
06/11/2011 18:34 Angel-Piece#3824
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Originally Posted by _g0ldskillzzzz_ View Post
wie geht der source für defuse anywhere
plant any where source nur statt ner 1 ne 0x1 ? glaube das war dann defuse anywhere lol

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Originally Posted by ~CyberRazzer View Post
gibs nur als asm

x90x90
2 mal nopen eine asm adresse
no restriction aha sehr interresant...

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Originally Posted by R3d~F!st View Post
gibts net nur ASM
genau wie plant nur andere Addy
glaube 4Bytes mehr wie Plant
lol^^

plant any where asm ist = defuse any where lol die asm addy für plant any where defused auch überall wenn mans will^^
06/11/2011 20:46 Yazzn :)#3825
1 = 0x1 nur in hex dezimal.