WarRock EU - Code Snippets

05/29/2011 13:08 .CyberRazzer™#3661
char *warName = new char[256];
sprintf(szURL1, "Youwebseite.de/textdatei.txt", Guid );
URLgetpage(szURL1,warName,256);
MessageBoxA(0,warName,"Info",0);
05/29/2011 13:41 ,_TradEmArk_˜#3662
Quote:
Originally Posted by TibixCa View Post
Hab den source auch aber kp was die wert ist ^^
Nichts dar Anksel base Public ist ..
05/29/2011 13:43 TibixCa#3663
Quote:
Originally Posted by xFucked View Post
Nichts dar Anksel base Public ist ..
ja gibt so ne internet seite da kann man sich für 40€ V.I.P kaufen und sich jede base runterladen ( eig von fast jedem hack die base)

das aber auch assi die sollte man anzeigen ^^
05/29/2011 16:12 .PrAyEr™#3664
hier die source :
Code:
void find_weapons(void)
{
DWORD *p_weapbase, *baseadr;
t_weap *weap;
int i;

for (i=0; i<119; i++) pweap[i]=0;

p_weapbase=(DWORD *)ADR_WEAPBASE;
baseadr=(DWORD *)(*p_weapbase);
do {
weap=(t_weap *)(*baseadr);
if (weap && weap->id < 132) pweap[weap->id]=weap;
baseadr++;
} while (weap);
}
05/29/2011 16:22 R3d~F!st#3665
thats not all lol and its c&ped
xP if u want to post it post all
05/29/2011 16:30 Angel-Piece#3666
Quote:
Originally Posted by .PrAyEr™ View Post
hier die source :
Code:
void find_weapons(void)
{
DWORD *p_weapbase, *baseadr;
t_weap *weap;
int i;

for (i=0; i<119; i++) pweap[i]=0;

p_weapbase=(DWORD *)ADR_WEAPBASE;
baseadr=(DWORD *)(*p_weapbase);
do {
weap=(t_weap *)(*baseadr);
if (weap && weap->id < 132) pweap[weap->id]=weap;
baseadr++;
} while (weap);
}
xD wie das failed

das ist uralt
05/29/2011 16:43 SubZerom_#3667
Quote:
Originally Posted by .PrAyEr™ View Post
hier die source :
Code:
void find_weapons(void)
{
DWORD *p_weapbase, *baseadr;
t_weap *weap;
int i;

for (i=0; i<119; i++) pweap[i]=0;

p_weapbase=(DWORD *)ADR_WEAPBASE;
baseadr=(DWORD *)(*p_weapbase);
do {
weap=(t_weap *)(*baseadr);
if (weap && weap->id < 132) pweap[weap->id]=weap;
baseadr++;
} while (weap);
}
1. Das ist nur findweapons und die ist falsch xDDD
05/29/2011 17:26 .Crasy#3668
...

PHP Code:
void find_weapons(void)
{
    
DWORD *p_weapbase, *baseadr;
    
t_weap *weap;
 
    for (
int i=0i<226i++)pweap[i]=0;
    
p_weapbase=(DWORD*)dwADR_WEAPONBASE;
    
baseadr=(DWORD*)(*p_weapbase);
 
    for (
int b=0;b<226;b++)
    {
        
weap=(t_weap*)(*baseadr);
        if(
weap)pweap[b]=weap;
        
baseadr++;
    }
}


bool findweaps
05/29/2011 17:58 BlackLegend™#3669
Da kannst es auch gleich so machen:

class WeaponHack
{
public:
DWORD svPointer; //0xB770B0
DWORD plPointer; //0xC7C738
DWORD WeaponBase; //0xA21218
BYTE WeaponSlot; //0x1021A4
long Weapon; //0x1010C
int Famas; //22
int Winchester; //70
int Bincolur; //101
};
INT onPos = 0;
*(long*)(my_weaponz->plPointer+my_weaponz->Weapon) = my_weaponz->Bincolur;
*(long*)(my_weaponz->svPointer+my_weaponz->WeaponSlot) = onPos;
}
05/30/2011 06:51 xh0m3r1n0x'#3670
Hey Leute, kann mir mal jemand erklären wie man das mit dem beschissenen SDK 2004 Summer Update macht ? Also wo muss ich das hinein installieren oder ist das egal ? ^^

Schonmal im Vorraus Danke für die Hilfe ^^
05/30/2011 07:11 Raz9r#3671
Quote:
Originally Posted by xh0m3r1n0x' View Post
Hey Leute, kann mir mal jemand erklären wie man das mit dem beschissenen SDK 2004 Summer Update macht ? Also wo muss ich das hinein installieren oder ist das egal ? ^^

Schonmal im Vorraus Danke für die Hilfe ^^
Downloaden, entpacken, setup.exe ausführen, dann die Lbrary und die Header includieren...
05/30/2011 07:21 xh0m3r1n0x'#3672
Quote:
Originally Posted by ~ r a z e r _ View Post
Downloaden, entpacken, setup.exe ausführen, dann die Lbrary und die Header includieren...
Getan und :
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: **************, Konfiguration: Release Win32 ------
1>Kompilieren...
1>CMain.cpp
1>.\CMain.cpp(7) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "d3dx9.h": No such file or directory

Cyber meinte ich müsste iwas mit dem SDK machen damit das weggeht . Weiß du zufällig woran das liegt bzw. wie ich den Fehler weg bekomme ?
05/30/2011 17:59 .Crasy#3673
Rechtsklick Solution --> Eigenschaften --> C/C++ --> Zusätzliche Includeverzeichnisse --> Browse --> ok --> Rebuild..

Finish :)
05/30/2011 18:37 *Pumio*#3674
Warum gehts nicht ...

Quote:
if(allslots == 1)
{



*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_8SLOT)= 1.0f;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_7SLOT)= 1.0f;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_6SLOT)= 1.0f;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_5SLOT)= 1.0f;

}
05/30/2011 18:46 SubZerom_#3675
Quote:
Originally Posted by *Pumio* View Post
Warum gehts nicht ...
ServerPointer nehmen,nicht PlayerPointer ?