Deutsche NT-Bot Anleitung !

02/10/2010 15:38 7daysjust#3586
ich weiß nicht welche skills ich genau benutze bei nt bei ner Blizzard Sorc
Ziffern weiß ich aber ent was ich reinschreiben darf

Code:
	// Attack configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 64;	// Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[1] = 59;	// Cast your primary spell to boss.
	NTConfig_AttackSkill[2] = 59;	// Cast your primary spell to others.
	NTConfig_AttackSkill[3] = 0;	// Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0;	// Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[5] = 0;	// Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_ClearPosition = true;	// Set to true if you want to clear area after killing boss.
	NTConfig_CheckSafe = true;	// Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

hilft mir einer ?
02/10/2010 15:39 xdoddestroyer#3587
Quote:
Originally Posted by 7daysjust View Post
ich weiß nicht welche skills ich genau benutze bei nt bei ner Blizzard Sorc
Ziffern weiß ich aber ent was ich reinschreiben darf

Code:
	// Attack configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 64;	// Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[1] = 59;	// Cast your primary spell to boss.
	NTConfig_AttackSkill[2] = 59;	// Cast your primary spell to others.
	NTConfig_AttackSkill[3] = 0;	// Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0;	// Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[5] = 0;	// Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_ClearPosition = true;	// Set to true if you want to clear area after killing boss.
	NTConfig_CheckSafe = true;	// Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

hilft mir einer ?
naja wenigstens ein lichblick und habe mitleid nimm das :D


Code:
//------------------------------------------------------------------------------
	// Attack configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 59;	// Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[1] = 45;	// Cast your primary spell to boss.
	NTConfig_AttackSkill[2] = 64;	// Cast your primary spell to others.
	NTConfig_AttackSkill[3] = 0;	// Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0;	// Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[5] = 0;	// Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_ClearPosition = true;	// Set to true if you want to clear area after killing boss.
	NTConfig_CheckSafe = true;	// Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

	NTConfig_CastStatic = 60;	// Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}
59=Blizzard
60=Static
45=Ice Blast falls geskillt is! wenn nicht dan nicht nehmen!
02/10/2010 15:48 7daysjust#3588
ja danke schön ^^

bin ja zum glück bemitleidenswert XD

hab noch ne frage
wenn ich ins game komme steht ne fehlermeldung von wegen er weiß net welche config er laden soll ...

was jetzt ??


..........................

auf seite 7 hatte das mal einer angesprochen weiß net was daraus geworden sit
02/10/2010 16:43 xdoddestroyer#3589
Quote:
Originally Posted by 7daysjust View Post
ja danke schön ^^

bin ja zum glück bemitleidenswert XD

hab noch ne frage
wenn ich ins game komme steht ne fehlermeldung von wegen er weiß net welche config er laden soll ...

was jetzt ??


..........................

auf seite 7 hatte das mal einer angesprochen weiß net was daraus geworden sit

für danke gibt es den thx button und fehler meldung hast du in der soso hinten den namen des chars rangehangen und größ+kleinschreibung bearchted??
02/10/2010 16:47 peterlustig19#3590
hallo,
habe ein problem mit dem bot, der logt sich ein und macht ein spiel auf aber dann macht er garnix?!? also er läuft nirgends hin usw ...

kann mir bitte wer helfen?

lg Peter

€dit: der sagt ingame den fehler hier: <d2nt> C:\.....\d2nt\scrips\default.ntj (14) : referenceError: NT_loadConfig is not defined
02/10/2010 17:06 xdoddestroyer#3591
Quote:
Originally Posted by peterlustig19 View Post
hallo,
habe ein problem mit dem bot, der logt sich ein und macht ein spiel auf aber dann macht er garnix?!? also er läuft nirgends hin usw ...

kann mir bitte wer helfen?

lg Peter

€dit: der sagt ingame den fehler hier: <d2nt> C:\.....\d2nt\scrips\default.ntj (14) : referenceError: NT_loadConfig is not defined
ja

default backup machen dan open und das einfügen bzw rest überschreiben!

Code:
var CurScriptIndex = 0;
var LastScript = false;

function NTMain()
{
	Delay(1000);

	//Print("ÿc4[+] NTBot 3.6 [+]");

	Include("common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeConfig();
	NTC_IncludeLibs();

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles();

	if(NTConfig_StartDelay > 0);
		NTC_Delay(NTConfig_StartDelay);

	SetUIState(0x0A, true);

	NTT_GetCorpses();

	if(NTConfig_Script.length > 0)
	{
		NTCU_CheckCubing();

		NTT_ClearInventory();
		NTT_ClearBelt();

		Load("tools/NTToolsThread.ntj");

		NTC_Delay(200);

		RegisterEvent(EVENT_SCRIPTMSG, NT_ScriptEvents);
		RegisterEvent(EVENT_KEYDOWN, NT_KeyEvents);

		Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);

		while(!LastScript)
		{
			NTC_Delay(500);
		}
	}

	ExitGame();
}

function NT_ScriptEvents(msg)
{
	var _area;

	switch(msg)
	{
	case "SCRIPT_END":
		if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
		{
			NTTM_CheckAct();
			Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		else
			LastScript = true;
		break;
	default:
		Print("ÿc1" + NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

		_area = GetArea();

		if(_area)
			NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed (" + _area.name + ")");
		else
			NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

		if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
		{
			NTTM_CheckAct();
			Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		else
			LastScript = true;
		break;
	}
}

function NT_KeyEvents(keycode)
{
	var _script;

	switch(keycode)
	{
	case 19:
		_script = NTC_FindScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		if(_script)
		{
			if(_script.running)
				_script.Stop();
			else
				Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		break;
	}
}

dan kompl bot neu starten!
02/10/2010 17:10 peterlustig19#3592
der bewegt sich aber immer noch kein stück ... :(

bzw es kommt immer noch der selbe fehler im spiel
02/10/2010 17:10 7daysjust#3593
Quote:
Originally Posted by xdoddestroyer View Post
ja

default backup machen dan open und das einfügen bzw rest überschreiben!

Code:
var CurScriptIndex = 0;
var LastScript = false;

function NTMain()
{
	Delay(1000);

	//Print("ÿc4[+] NTBot 3.6 [+]");

	Include("common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeConfig();
	NTC_IncludeLibs();

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles();

	if(NTConfig_StartDelay > 0);
		NTC_Delay(NTConfig_StartDelay);

	SetUIState(0x0A, true);

	NTT_GetCorpses();

	if(NTConfig_Script.length > 0)
	{
		NTCU_CheckCubing();

		NTT_ClearInventory();
		NTT_ClearBelt();

		Load("tools/NTToolsThread.ntj");

		NTC_Delay(200);

		RegisterEvent(EVENT_SCRIPTMSG, NT_ScriptEvents);
		RegisterEvent(EVENT_KEYDOWN, NT_KeyEvents);

		Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);

		while(!LastScript)
		{
			NTC_Delay(500);
		}
	}

	ExitGame();
}

function NT_ScriptEvents(msg)
{
	var _area;

	switch(msg)
	{
	case "SCRIPT_END":
		if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
		{
			NTTM_CheckAct();
			Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		else
			LastScript = true;
		break;
	default:
		Print("ÿc1" + NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

		_area = GetArea();

		if(_area)
			NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed (" + _area.name + ")");
		else
			NTC_SendLogToOOG(NTConfig_Script[CurScriptIndex] + " : " + msg + " failed");

		if(++CurScriptIndex < NTConfig_Script.length)
		{
			NTTM_CheckAct();
			Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		else
			LastScript = true;
		break;
	}
}

function NT_KeyEvents(keycode)
{
	var _script;

	switch(keycode)
	{
	case 19:
		_script = NTC_FindScript(NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		if(_script)
		{
			if(_script.running)
				_script.Stop();
			else
				Load("bots/" + NTConfig_Script[CurScriptIndex]);
		}
		break;
	}
}

dan kompl bot neu starten!


Das gleiche problem habich auch

aber nur mit sorc =(

der name wars übrigens net
02/10/2010 17:11 xdoddestroyer#3594
Quote:
Originally Posted by peterlustig19 View Post
der bewegt sich aber immer noch kein stück ... :(

ED: geklärt! via ICQ!!



Quote:
Originally Posted by 7daysjust View Post
Das gleiche problem habich auch

aber nur mit sorc =(

der name wars übrigens net


hast du icq wenn ja pm me number!
02/10/2010 21:53 Herr_tier#3595
immernoch die gleiche frage von ein paar tagen >.>

*noch ne frage wie genau muss ich das schreiben, damit er im chat den aktuellen run ansagt?

sry aber fragen über fragen :P*

danke wenn wer antworten kann^^
02/11/2010 02:04 mineralwasser32#3596
hoffe mir kann einer bald sagen wie man mit DIESEM bot baal und diarunns machen kann...

mfg Stefan
02/11/2010 07:29 kal_el#3597
Quote:
Originally Posted by mineralwasser32 View Post
hoffe mir kann einer bald sagen wie man mit DIESEM bot baal und diarunns machen kann...

mfg Stefan
hm hm.. aber du weist schon was du geladen hast?
na gut...

Code:
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
	//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
	//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;
	//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
	//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
	//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
	NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
	NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
	//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");
02/11/2010 12:48 mineralwasser32#3598
ja ich weis.. der bot ist eig. für die schlüssel und items und runen gedacht...

aber ich peil des eicnfach nicht so richtig
z.B. in welcher datei ich des einfügen muss ;)
02/11/2010 13:44 SparkZ11#3599
Quote:
Originally Posted by Herr_tier View Post
immernoch die gleiche frage von ein paar tagen >.>

*noch ne frage wie genau muss ich das schreiben, damit er im chat den aktuellen run ansagt?

sry aber fragen über fragen :P*

danke wenn wer antworten kann^^
das geht nicht mit der version so viel ich weiß, ging mit der modded vers von cyber virus aber die ist detecetet was ich gehört habe
02/11/2010 14:29 Tyon#3600
Quote:
Originally Posted by SparkZ11 View Post
das geht nicht mit der version so viel ich weiß, ging mit der modded vers von cyber virus aber die ist detecetet was ich gehört habe
Sachen hörst du.
Die 1.7.2 modded von cybervirus müsste eigentlich noch halbwegs safe sein.