Der D2-NT Bildchen-Guide für "Menschen mit besonderen Bedürfnissen"

02/19/2010 17:05 Rauschkoenig#346
Hallo Alle,;)
ich bin absoluter Neuling und hab mir NT-Bot runtergeladen und wie beschrieben installiert. Bot macht Game auf und geht in 2 Akt, hackt im Steingrab ein paar Monster und geht aus Spiel. Kann mir jemand eine NTConfig_Paladin schicken ich kriege es einfach nicht gebacken Hab einen 89 Hammerdin mit der Ausrüstung.
MfG
Rauschkoenig :handsdown:
02/19/2010 17:11 Rauschkoenig#347
Hallo Alle,
ich bin absoluter Neuling und hab mir NT-Bot runtergeladen und wie beschrieben installiert. Bot macht Game auf und geht in 2 Akt, hackt im Steingrab ein paar Monster und geht aus Spiel. Kann mir jemand eine NTConfig_Paladin schicken ich kriege es einfach nicht gebacken Hab einen 89 Hammerdin mit der Ausrüstung.
MfG
Rauschkoenig
02/27/2010 00:28 thequilla#348
hi,

so ich habe jetzt eine ganze weile rumgelesen und ich bin einfach völlig neu in diesem thema.

ich habe ne feuer sorc mit meteor als hauptskill.
ich möchte dass sie nur mephisto killt.

und alles andere wie das gamblen z.b. soll sie sein lassen.
wie krieg ich das hin?

habe ein wenig rumgespielt, der bot eröffnet ein game, geht dann aber direkt wieder raus.... bin ein wenig ratlos.

bitte um hilfe
grüße
thequilla
03/02/2010 23:17 joshiii#349
hey weiß nicht ob das schonmal angesprochen wurde
aber hat einer ne fertige config fuer ne java ?!
wuerde gerne cs runs mit der machen ;)
falls einer ne fertige config hat kann er sich ja melden

vielen dank schonmal =)))
03/04/2010 15:26 benno1990#350
Habe 3 Fragen:
Nr1:hat sich erledigt

Nr2(an die Programmers):Ich habe im Topic diesen Bodyguard Topic gesehen ..
Klappt der auch wirklich oder ist das noch im aufbau ?? :)

Nr3:Woher bekomme ich eine Ele Config ?? :S
03/05/2010 07:14 kal_el#351
Quote:
Originally Posted by benno1990 View Post
Habe 3 Fragen:
Nr1:hat sich erledigt

Nr2(an die Programmers):Ich habe im Topic diesen Bodyguard Topic gesehen ..
Klappt der auch wirklich oder ist das noch im aufbau ?? :)

Nr3:Woher bekomme ich eine Ele Config ?? :S
nr.1 supi.
nr.2 jo der geht scho soweit..act musst du manuell wechseln.
nr.3 mach nen pala..eni hast ja anscheinend eh.^^
03/05/2010 14:21 benno1990#352
Quote:
Originally Posted by kal_el View Post
nr.2 jo der geht scho soweit..act musst du manuell wechseln.
hm.. geht das nicht ganz auto ?? :S
Quote:
Originally Posted by kal_el View Post
nr.3 mach nen pala..eni hast ja anscheinend eh.^^
Hdn hab ich schon lagnge ;) ist das erste was man braucht ;)
ich möchte halt das Mein Hdn games hostet und der Dudu immer hinterher geht,
weil Tornados ja nur an die 8 k dmg machn...
03/05/2010 16:41 Metal God#353
ich weiß inzwischen echt nicht mehr weiter....

hab inzwischen sowohl den alten D2NT als auch den von njomm nochmal neu installiert und config neu eingestellt, die .dll nochmal neu ins windows verzeichnis kopiert...

trotzdem macht der bot nicht mehr, als das D2 fenster aufzumachen und dann zu chillen.

mit dem high command von Poison[ak] hab ichs auch versucht, der loggt sich wenigstens ein und erstellt ein spiel bevor ne fehlermeldung kommt... -.-
03/16/2010 16:48 idschen#354
moin
habn prob :(
ich könnte wetten dass es auf den ersten 35 seiten schonmal erwähnt wurde da ich jetzt aber zu faul war das genauer zu überprüfen sag ichs euch einfach
ich hab alles eingestellt für meinen hdin also config und so
aber wenn cih jetzt das game starte loggt der sich in meinen acc in meinen hdin aber dann kommt der fehler bzw der punkt wo cih ent weiter weis
dann mach ern game dbef43f43creg345tgh6//xxxxxxxxx
also einfach wahllos zahlen und buchstaben ka und sobald er dann das game joint kommt diese nachricht:
c: dokumente einstellungen bla bla eigene dateien etc.....Desktop\Dia Bot(der ordner wo ich den kram drin hab)\scripts\defaut.ntj (14) : ReferenceError: NT_LoadConfig is not defined
Can't find NT_ConfigPaladin_(charname).ntj

wie kommt das und was kann cih dagegen machen??
03/16/2010 17:33 kal_el#355
Quote:
Originally Posted by idschen View Post
moin
habn prob :(
ich könnte wetten dass es auf den ersten 35 seiten schonmal erwähnt wurde da ich jetzt aber zu faul war das genauer zu überprüfen sag ichs euch einfach
ich hab alles eingestellt für meinen hdin also config und so
aber wenn cih jetzt das game starte loggt der sich in meinen acc in meinen hdin aber dann kommt der fehler bzw der punkt wo cih ent weiter weis
dann mach ern game dbef43f43creg345tgh6//xxxxxxxxx
also einfach wahllos zahlen und buchstaben ka und sobald er dann das game joint kommt diese nachricht:
c: dokumente einstellungen bla bla eigene dateien etc.....Desktop\Dia Bot(der ordner wo ich den kram drin hab)\scripts\defaut.ntj (14) : ReferenceError: NT_LoadConfig is not defined
Can't find NT_ConfigPaladin_(charname).ntj

wie kommt das und was kann cih dagegen machen??
blöde game namen macht er , weil du den hacken noch bei random drinn hast.

und für dein eigentliches prob hättest eh keine 35 seiten lesen müssen, das steht nämlich mind. auf jeder 2ten.
Can't find NT_ConfigPaladin_(charname).ntj <<< vielleicht da deinen charnamen reinschreiben?
03/16/2010 17:40 idschen#356
Quote:
Originally Posted by kal_el View Post
blöde game namen macht er , weil du den hacken noch bei random drinn hast.

und für dein eigentliches prob hättest eh keine 35 seiten lesen müssen, das steht nämlich mind. auf jeder 2ten.
Can't find NT_ConfigPaladin_(charname).ntj <<< vielleicht da deinen charnamen reinschreiben?
lol
als ob ich das nicht gemacht hätte-.-
da steht ja auch Can't find NT_ConfigPaladin_eZ_HaMmErZ.ntj
dachte nur eben ich muss ja jetz net meinen char namen zwingend mit angeben deshalb habsch mir gedacht jeder weiss was gemeint is wenn ich charname in klammern schreib^^
also nein...das ist nicht so ganz die lösung meines probs...

edit: er sagt load config is not defined
also die config is zwar gemacht aber kann sein dass ich sie 1. net richtig gemacht hab oder 2. was vergessen hab....ich schick euch mal meine char config

hier:



Code:
Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_UseRedemption;

function NT_LoadConfig()
{
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Boss configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_PublicMode = false;
	me.quitonhostile = false;

	NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true;
	//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true;
	NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
	NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
	//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
	//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
	//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
	//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_KillDiablo = true;
	NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
	NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
	NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
	NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
	NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
	NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
	//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");

	me.maxgametime = 0; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
	NTConfig_StartDelay = 0;	// Delay time in milliseconds to start;
	NTConfig_AreaDelay = 500;	// Delay time in milliseconds to change area;
	NTConfig_SnagDelay = 100;	// Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

	NTConfig_SkipHealLife = 90;	// If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
	NTConfig_SkipHealMana = 70;	// If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
	NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
	NTConfig_UseMerc = true;	// Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
	NTConfig_ResetWeapon = false;	// Set to true to reset weapon when reviving merc

	NTConfig_LifeThresh = 60;	// Drink a normal potion if under this percent of life.
	NTConfig_LifeRejuvThresh = 40;	// Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
	NTConfig_ManaThresh = 30;	// Drink a normal potion if under this percent of mana.
	NTConfig_ManaRejuvThresh = 10;	// Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
	NTConfig_LifeChicken = 30;	// This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
	NTConfig_ManaChicken = 0;	// This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

	NTConfig_MercLifeThresh = 60;	// This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
	NTConfig_MercRejuvThresh = 40;	// This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
	NTConfig_MercChicken = 20;	// This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

	NTConfig_FreeSpace = 33;		// Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

	// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
	NTConfig_Columns[0] = [0,0,1,1,1,1,1,1,1,1];
	NTConfig_Columns[1] = [0,0,1,1,1,1,1,1,1,1];
	NTConfig_Columns[2] = [0,0,1,1,1,1,1,1,1,1];
	NTConfig_Columns[3] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1];

	NTConfig_MinGoldToStash = 80000;	// Maximum gold amount carried before going to stash

	//----------------------------------------------------------------------------------------------
	// Type of potion used in each belt column
	// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
	// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
	// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
	// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
	// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
	//----------------------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
	NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
	NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
	NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

	//----------------------------------------------------------------------------
	// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
	// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
	// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
	// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
	//----------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
	NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
	NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
	NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

	//-----------------------------------------------------------------------------------
	// SnagIt configuration
	// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
	// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
	// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
	//-----------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");

	NTConfig_SnagRange = 40;	// Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Cubing configuration
	// Supported gems and runes recipe only
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Cubing = false;		// Enable cubing

	//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]);        //Chipped Diamond    gcw
	//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]);        //Chipped Amethyst    gcv
	//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]);        //Chipped Saphire    gcb
	//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]);        //Chipped Topaz        gcy
	//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]);        //Chipped Ruby        gcr
	//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]);        //Chipped Emerald    gcg
	//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]);        //Chipped Skull        skc

	//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]);        //Flawed Diamond    gfw
	//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]);        //Flawed Amethyst    gfv
	//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]);        //Flawed Saphire    gfb
	//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]);        //Flawed Topaz        gfy
	//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]);        //Flawed Ruby        gfr
	//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]);        //Flawed Emerald    gfg
	//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]);        //Flawed Skull        skf

	//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]);        //Normal Diamond    gsw
	//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]);        //Normal Amethyst    gsv
	//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]);        //Normal Saphire    gsb
	//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]);        //Normal Topaz        gsy
	//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]);        //Normal Ruby        gsr
	//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]);        //Normal Emerald    gsg
	//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]);        //Normal Skull        sku

	//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]);        //Flawless Diamond    glw
	//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]);        //Flawless Amethyst    gzv
	//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]);        //Flawless Saphire    glb
	//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]);        //Flawless Topaz    gly
	//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]);        //Flawless Ruby        glr
	//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]);        //Flawless Emerald    glg
	//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]);        //Flawless Skull    skl

	//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]);        //El Rune        r01
	//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]);        //Eld Rune        r02
	//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]);        //Tir Rune        r03
	//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]);        //Nef Rune        r04
	//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]);        //Eth Rune        r05
	//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]);        //Ith Rune        r06
	//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]);        //Tal Rune        r07
	//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]);        //Ral Rune        r08
	//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]);        //Ort Rune        r09

	//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]);    //Thul Rune + chipped Topaz    r10 + gcy
	//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]);    //Amn Rune + chipped Amethyst    r11 + gcv
	//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]);    //Sol Rune + chipped Saphire    r12 + gcb
	//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]);    //Shael Rune + chipped Ruby    r13 + gcr
	//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]);    //Dol Rune + chipped Emerald    r14 + gcg
	//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]);    //Hel Rune + chipped Diamond    r15 + gcw

	NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]);    //Io Rune + flawed Topaz    r16 + gfy
	NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]);    //Lum Rune + flawed Amethyst    r17 + gfv
	NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]);    //Ko Rune + flawed Saphire    r18 + gfb
	NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]);    //Fal Rune + flawed Ruby    r19 + gfr
	NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]);    //Lem Rune + flawed Emerald      r20 + gfg
	NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]);    //Pul Rune + flawed Diamond      r21 + gfw

	NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]);    //Um Rune + Topaz                r22 + gsy
	NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]);    //Mal Rune + Amethyst            r23 + gsv
	//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]);    //Ist Rune + Saphire             r24 + gsb
	//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]);    //Gul Rune + Ruby                r25 + gsr
	//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]);    //Vex Rune + Emerald             r26 + gsg
	//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]);    //Ohm Rune + Diamond             r27 + gsw

	//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]);    //Lo Rune + flawless Topaz       r28 + gly
	//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]);    //Sur Rune + flawless Amethyst   r29 + gzv
	//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]);    //Ber Rune + flawless Saphire    r30 + glb
	//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]);    //Jah Rune + flawless Ruby       r31 + gll
	//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]);    //Cham Rune + flawless Emerald   r32 + glg

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Gamble configuration
	// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Gamble = true;		// Enable gambling
	NTConfig_GambleStopGold = 300000;	// Gold amount to stop the gambling

	NTConfig_GambleItem.push("rin");	// Rings
	NTConfig_GambleItem.push("amu");	// Amulets
	NTConfig_GambleItem.push("ci0");	// Circlets
	NTConfig_GambleItem.push("ci1");	// Coronets
	//NTConfig_GambleItem.push("lgl");	// Leather Gloves
	//NTConfig_GambleItem.push("vgl");	// Heavy Gloves
	//NTConfig_GambleItem.push("mgl");	// Chain Gloves
	//NTConfig_GambleItem.push("tgl");	// Light Gauntlets
	//NTConfig_GambleItem.push("hgl");	// Gauntlets


	NTConfig_OpenChest = true;	// Set to true to open chest

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Attack configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_PutAura = 113;		// What aura do you want to use on attack. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0;	// Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
	NTConfig_AttackSkill[1] = 112;	// Cast your primary spell to boss.
	NTConfig_AttackSkill[2] = 112;	// Cast your primary spell to others.
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0;	// Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
	NTConfig_ClearPosition = true;	// Set to true if you want to clear area after killing boss.
	NTConfig_CheckSafe = true;	// Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

	NTConfig_UseRedemption = true;	// Set to true to use Redemption after killing monster.
}
03/16/2010 17:45 kal_el#357
Quote:
lol
als ob ich das nicht gemacht hätte-.-
so selbstverständlich ist das ja nun nicht.

in ne code-box... habs gemacht.
seh auf die schnelle keinen fehler.
ausser das:
NTConfig_Paladin.ntl
der ordner braucht die endung ntl
und nicht ntj
03/16/2010 17:54 idschen#358
okay...hab jetzt die an die scripts/default datei ein ntl drangehangen...und an die paladin char config auch ein ntl...
jetzt joined der bot das game....die fehlermeldung kommt zwar net emrh aber er steht einfahc nur in ak5 rum und macht nix
03/16/2010 19:41 kal_el#359
Quote:
Originally Posted by idschen View Post
okay...hab jetzt die an die scripts/default datei ein ntl drangehangen...und an die paladin char config auch ein ntl...
jetzt joined der bot das game....die fehlermeldung kommt zwar net emrh aber er steht einfahc nur in ak5 rum und macht nix
wie ist das zu verstehn?
Quote:
an die scripts/default datei ein ntl
default bleibt ntj, starter auch.

ändre das mal wieder, vielleicht bewegt er sich dann auch
03/16/2010 20:40 idschen#360
setz ich hinter das starter ein ntj öffnet sich nur das game beim "run" button
setz ich da gar nix hinter und nur hinter default das ntj bleibts unverändert
bot macht game aber dann passiert gar ncihts mehr