[Release] Muddy's D2NT

10/07/2011 20:44 Muddy Waters#3556
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Originally Posted by Bastian74 View Post
Hallo,

ich habe das neuste Download vers. 3 geladen.

Ich habe im Bot auch das direct txt angeklickt.

Es bleibt jedoch deutsch und damit all die fehler.

Gibt es eine neue - andere Einstellung dafür.

Danke.


Bastian
Nur den Haken setzen reicht ja auch nicht, du musst schon noch eine Textdatei erstellen, darin ein Leerzeichen speichern, die Datei nach use umbennenen (ohne .txt Endung) und diese dann in deinem Diablo Ordner unter folgendem relativen Pfad ablegen: "../data/local/use"

LG
Muddy
10/07/2011 22:19 danidjpdani#3557
Mein Bot bleibt beim Tristrun in der Stadt stehen und das ganze spiel lagt. Ich hab nen sorc bot.
10/08/2011 03:15 Dynaevil#3558
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Originally Posted by Blublub123 View Post
sauber! genau das brauche ich, danke ;)

aso direkt noch eine frage. irgendwie bewegt sich der bot ausserhalb der Stadt nur mit enigma. wenn er kein mana hat bleibt er einfach stehen und wartet bis wieder genug geregt wurde.

kann man irgendwo einstellen das er dann einfach... läuft bis wieder genug mana da ist ?^^
Ich weis nich welche Strecken du hinlegst mit dem Barb aber vieleicht würde es schon reichen wennd ihm paar Manapots mit aufn weg gibst. Oder halt nen Merc mit insight benutzen. Dazu 2 Billighotos als BO Waffen und Teleswitch aktivieren is auch gleich deutlich schneller :)
10/08/2011 23:25 Hokkaido#3559
Hab da eine Frage ! Wieso Muled der Bot keine Perfekt Gems ? Ich denke in der Items_Config/Mule/Gems.nip ist alles richtig eingestellt oder nicht ?

PHP Code:
// ##### Gems ##########################
//[Name] == ChippedAmethyst
//[Name] == ChippedDiamond
//[Name] == ChippedEmerald
//[Name] == ChippedRuby
//[Name] == ChippedSapphire
//[Name] == ChippedSkull
//[Name] == ChippedTopaz
//[Name] == FlawedAmethyst
//[Name] == FlawedDiamond
//[Name] == FlawedEmerald
//[Name] == FlawedRuby
//[Name] == FlawedSapphire
//[Name] == FlawedSkull
//[Name] == FlawedTopaz
//[Name] == Amethyst
//[Name] == Diamond
//[Name] == Emerald
//[Name] == Ruby
//[Name] == Skull
//[Name] == Sapphire
//[Name] == Topaz
//[Name] == FlawlessAmethyst
//[Name] == FlawlessDiamond
//[Name] == FlawlessEmerald
//[Name] == FlawlessRuby
//[Name] == FlawlessSapphire
//[Name] == FlawlessSkull
//[Name] == FlawlessTopaz
[Name] == PerfectAmethyst
[Name] == PerfectDiamond
[Name] == PerfectEmerald
[Name] == PerfectRuby
[Name] == PerfectSapphire
[Name] == PerfectSkull
[Name] == PerfectTopaz 
Ich habe jedenfalls beobachten müssen, daß der bot in einem Mule Loop endete als der Stash mit 90% PGs gefüllt war. Er war der meinung Mulen zu müssen hat dann aber keine Gems auf den boden geschmissen. der Mule hatte nichts zum aufheben, und als dann wieder der Main eingelogt ist war er wieder der meinung mulen zu müssen, was in einem Loop endete.
10/09/2011 11:53 diablosSEcretstash#3560
Hello muddy , Great bot usually . Big thanks for this brilliant program .

However I have hit a problem which I can't seem too fix myself all of a sudden I have started getting this error " NTA_Killmonster()failed (Attacktimeexceeded) " this happens on all runs . It is killing my runs as he goes tp and goes to next script , i re-installed the program 3-4 times still no change .

Thanks in advance for reply m8 :)
10/09/2011 12:14 Hokkaido#3561
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Originally Posted by diablosSEcretstash View Post
Hello muddy , Great bot usually . Big thanks for this brilliant program .

However I have hit a problem which I can't seem too fix myself all of a sudden I have started getting this error " NTA_Killmonster()failed (Attacktimeexceeded) " this happens on all runs . It is killing my runs as he goes tp and goes to next script , i re-installed the program 3-4 times still no change .

Thanks in advance for reply m8 :)
Hi, Indeed the Bot is great !!

the bot has a timer for how long he is attacking a monster. i guess your char is trying to fight an immune mob and dond have the needed parameters to use a diffrent skill on immune

you should check this part in the Char Config

PHP Code:
// Define when a monster is considered immune by entering the index of one or more of your attack skills. As an example: [1, 3] means that a monster is considered immune if it is immune to both NTConfig_AttackSkill[1] and NTConfig_AttackSkill[3], whatever those may be.
    
MWConfig_CheckImmunitySkills = [25];
    
    
// Select the behaviour of your character when encountering a monsters that is considered immune referring to the definition above.
    // 0: Don't do anything. (D2NT default)
    // 1: Get close to the monster, use static field if the monster is not immune to lightning.
    // 2: Skip the monster.
    // 3: Attack the monster using NTConfig_AttackSkill[8] and NTConfig_AttackSkill[9]
    
NTConfig_BehaviourOnImmuneMonster 1;
    
    
NTConfig_AttackSkill[8] = -1     // Skill to be used against user defined immunes.
    
NTConfig_AttackSkill[9] = -1    // Untimed Skill to be used against user defined immunes. 
10/09/2011 13:55 bighate#3562
Moin

ich habe ein problem mit dem Bot und zwar packt er nichts in den stash?

er verkauft 20life scs usw weg obwohl sie in der pickit eingetragen sind.
10/09/2011 14:12 c.c.#3563
ups, falsch gelesen
10/09/2011 14:16 Kloppser#3564
Hi an alle Ich mal wieder;).
Hab mir nun ne soso eingestellt:( (hatte vorher nen pala da klappt alles auch das picken usw).:D
Nun das problem sie pickt jeden mist pfeile und anderen mist:mad:.
Auch macht sie nix in kiste rein nach nen paar minuten is sie voll:confused:.
Frage was hab ich da falsch gemacht der pala funzt doch:o.

Mfg
Koppser
10/09/2011 15:06 Bastian74#3565
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Originally Posted by Kloppser View Post
Hi an alle Ich mal wieder;).
Hab mir nun ne soso eingestellt:( (hatte vorher nen pala da klappt alles auch das picken usw).:D
Nun das problem sie pickt jeden mist pfeile und anderen mist:mad:.
Auch macht sie nix in kiste rein nach nen paar minuten is sie voll:confused:.
Frage was hab ich da falsch gemacht der pala funzt doch:o.

Mfg
Koppser
Hallo Koppser,

checke bitte in der Einstellung im Ordner Charconfig für dein Sorc-File, ob der name richtig geschrieben ist.

Dann noch ob du die Pickitfiles (also die unique.nip usw) die selben sind wie beim Paladin.

Falls Du unsicher bist kannst du es ja auch posten.

So ist die Frage schwer einzugrenzen.

Es wird aber wohl daran liegen.
10/09/2011 15:30 Hokkaido#3566
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Originally Posted by Kloppser View Post
Hi an alle Ich mal wieder;).
Hab mir nun ne soso eingestellt:( (hatte vorher nen pala da klappt alles auch das picken usw).:D
Nun das problem sie pickt jeden mist pfeile und anderen mist:mad:.
Auch macht sie nix in kiste rein nach nen paar minuten is sie voll:confused:.
Frage was hab ich da falsch gemacht der pala funzt doch:o.

Mfg
Koppser
Ich denke auch das es daran liegen könnte das der Name der Soso in der Char Config falsch eingetragen ist. Ich glaube das hierbei auch die Groß und Kleinschreibung penibel beachtet werden muss. Check das mal.

vll auch mal gucken ob dieser bereich in der Char Config identisch aussieht

PHP Code:
//-----------------------------------------------------------------------------------
    // NipFile Configuration
    //-----------------------------------------------------------------------------------
    
    
NTConfig_NIPFilePath.push("private/normal.nip");
    
NTConfig_NIPFilePath.push("private/magic_rare.nip");
    
NTConfig_NIPFilePath.push("private/set.nip");
    
NTConfig_NIPFilePath.push("private/unique.nip");
    
NTConfig_NIPFilePath.push("private/craft.nip");
    
NTConfig_NIPFilePath.push("private/temp.nip"); 
10/09/2011 15:51 Kloppser#3567
Hi ich wieder ;) !!
ASCHE auf mein haubt :rolleyes: JO HATTE FALSCHEN NAME :cool: .
Danke euch beide.

Mfg
Kloppser
10/09/2011 15:57 Dynaevil#3568
So heute hab ich auch mal nen kleineres Problem :)

und zwar im Cow Script öffnet der Bot keine Kisten ;( in allen anderen Scripten tut er das dazu wär es sehr nett wenn man bei dem Script gleich noch den Mob am Tristram Portal mit machen könnte ;) wenn man eh grad dran vorbei geht ;)
10/09/2011 17:14 Muddy Waters#3569
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Originally Posted by danidjpdani View Post
Mein Bot bleibt beim Tristrun in der Stadt stehen und das ganze spiel lagt. Ich hab nen sorc bot.
Ohne dass du das weiter ausführst, kann ich dazu leider nichts sagen, da ich dir nicht wirklich folgen kann.

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Originally Posted by Hokkaido View Post
Hab da eine Frage ! Wieso Muled der Bot keine Perfekt Gems ? Ich denke in der Items_Config/Mule/Gems.nip ist alles richtig eingestellt oder nicht ?

PHP Code:
// ##### Gems ##########################
//[Name] == ChippedAmethyst
//[Name] == ChippedDiamond
//[Name] == ChippedEmerald
//[Name] == ChippedRuby
//[Name] == ChippedSapphire
//[Name] == ChippedSkull
//[Name] == ChippedTopaz
//[Name] == FlawedAmethyst
//[Name] == FlawedDiamond
//[Name] == FlawedEmerald
//[Name] == FlawedRuby
//[Name] == FlawedSapphire
//[Name] == FlawedSkull
//[Name] == FlawedTopaz
//[Name] == Amethyst
//[Name] == Diamond
//[Name] == Emerald
//[Name] == Ruby
//[Name] == Skull
//[Name] == Sapphire
//[Name] == Topaz
//[Name] == FlawlessAmethyst
//[Name] == FlawlessDiamond
//[Name] == FlawlessEmerald
//[Name] == FlawlessRuby
//[Name] == FlawlessSapphire
//[Name] == FlawlessSkull
//[Name] == FlawlessTopaz
[Name] == PerfectAmethyst
[Name] == PerfectDiamond
[Name] == PerfectEmerald
[Name] == PerfectRuby
[Name] == PerfectSapphire
[Name] == PerfectSkull
[Name] == PerfectTopaz 
Ich habe jedenfalls beobachten müssen, daß der bot in einem Mule Loop endete als der Stash mit 90% PGs gefüllt war. Er war der meinung Mulen zu müssen hat dann aber keine Gems auf den boden geschmissen. der Mule hatte nichts zum aufheben, und als dann wieder der Main eingelogt ist war er wieder der meinung mulen zu müssen, was in einem Loop endete.
Vermutlich, weil diese zum Cuben verwendet werden. Es werden nur Items gemult, die nicht fürs Cubing benötigt werden.

Das mit dem Loop behalte ich mal im Hinterkopf, dass sollte man eigentlich Problemlos prüfen können, bevor überhaupt begonnen wird, mit dem Mulen.

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Originally Posted by diablosSEcretstash View Post
Hello muddy , Great bot usually . Big thanks for this brilliant program .

However I have hit a problem which I can't seem too fix myself all of a sudden I have started getting this error " NTA_Killmonster()failed (Attacktimeexceeded) " this happens on all runs . It is killing my runs as he goes tp and goes to next script , i re-installed the program 3-4 times still no change .

Thanks in advance for reply m8 :)
I'll just assume you are using a Necromancer, because for some reason, I forgot the timer initialization in the Necromancer default config.

Just add these lines to your config and it should work just fine:
Code:
	// Define a time limit for your attacks for each type of monster.
	MWConfig_AttackTimeLimit[0] = 20;	// Maximum time in seconds to attack a normal monster
	MWConfig_AttackTimeLimit[1] = 120;	// Maximum time in seconds to attack a super unique monster
	MWConfig_AttackTimeLimit[2] = 30;	// Maximum time in seconds to attack a champion
	MWConfig_AttackTimeLimit[3] = 120;	// Maximum time in seconds to attack a bosse
	MWConfig_AttackTimeLimit[4] = 30;	// Maximum time in seconds to attack a minion
Quote:
Originally Posted by bighate View Post
Moin

ich habe ein problem mit dem Bot und zwar packt er nichts in den stash?

er verkauft 20life scs usw weg obwohl sie in der pickit eingetragen sind.
In dem Fall werden die Nips in denen das eingetragen ist, nicht von deinem Char verwendet, etwa weil du dich mit dem Dateinamen vertippt hast oder aber auch wenn deine Config generell falsch benannt ist.

Quote:
Originally Posted by Dynaevil View Post
So heute hab ich auch mal nen kleineres Problem :)

und zwar im Cow Script öffnet der Bot keine Kisten ;( in allen anderen Scripten tut er das dazu wär es sehr nett wenn man bei dem Script gleich noch den Mob am Tristram Portal mit machen könnte ;) wenn man eh grad dran vorbei geht ;)
Ich schaue es mir mal an. :)

LG
Muddy
10/09/2011 19:22 le0nkun#3570
Hi guys!

I was wondering if anyone could help me with a little problem I have while running my Light Soso.


I had an old version of Muddy bot until 2 days ago where i updated it to run some leechfights. Now when I want to bot just my soso again she is acting really weird in the attack pattern and she tele on top of mobs like she wants to hit them in melee, instead of shooting them from range like she did when i had an older version of the bot.

is there anyway to fix this?

help will be greatly appreciated.