hey das revive problem sollte sich im Grunde ganz leicht lösen lassen.
Im Grunde kannst du ihn jedes mal überprüfen lassen ob die Killanzahl gestiegen ist und ihn dann ein viech beleben lassen.
Quote:
NTA_ClearPosition(40, 0x04);
NTA_ClearPosition(40);
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Ist ja die einzige art wie bei Baal Monster getötet werden, also kommen unsere änderungen in die "Clearposition" funktion in der "NTAttack"
Dort ist dieser Teil interessant:
Quote:
if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_PALADIN)
{
if(NTConfig_UseRedemption && _killnum > 1 && NTC_PutSkill(124, NTC_HAND_RIGHT))
NTC_PingDelay(1000);
}
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Das entscheidet wann ein pala die Redemption aura verwendet.
Wir wollen zwar keine Aura sondern 1-2 revives aber genau zu den selben Bedingungen.
Da du vermutlich ehh nicht mit HDIN bottest sondern nur mit Necro kannst du es im grunde direckt ersetzen.
(und zwar mit dem hier)
Quote:
if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_NECROMANCER)
{
if(_killnum > 1)
{
NTC_DoCast(95, NTC_HAND_RIGHT);
NTC_WaitCastDone()
NTC_PingDelay(500);
}
}
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So sollte er jedesmal wenn ein pala rücknahmeaura verwendet ein viech wiederbeleben.
Wenn du mehr willst kannstes anpassen, so wäre 3:
Quote:
if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_NECROMANCER)
{
if(_killnum > 1)
{
NTC_DoCast(95, NTC_HAND_RIGHT);
NTC_WaitCastDone()
NTC_DoCast(95, NTC_HAND_RIGHT);
NTC_WaitCastDone()
NTC_DoCast(95, NTC_HAND_RIGHT);
NTC_WaitCastDone()
NTC_PingDelay(500);
}
}
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Ich hoffe das funktioniert, habs nicht getestet ^^ Schreib mir obs klappt.